一般的话水印分为明水印和暗水印两种
明水印的话就是在视频canvas上面蒙上一个div(如我上篇文章) ,暗水印的话就是把文字通过技术嵌入到图像里。
具体实现的话可以使用MutationObserver
API 来监视 DOM 的变化,特别是针对目标节点(这里是document.body
)的子节点是否被删除。如果检测到有子节点被删除,它计划(但示例中未完全实现)重新插入一个水印元素。
-
目标节点定义:
const targetNode = document.body;
这行代码将
document.body
(即网页的主体部分)赋值给targetNode
变量,表示MutationObserver
将观察这个节点的变化。 -
创建
MutationObserver
实例:const observer = new MutationObserver((mutationsList) => { for (let mutation of mutationsList) { if (mutation.removedNodes.length > 0) { // 在此处判断是否有水印被删除 // 如果水印被删除,则重新插入水印的 DOM 元素到目标节点 // 例如:targetNode.appendChild(watermarkElement); } } });
这里创建了一个
MutationObserver
实例,它接受一个回调函数作为参数。当监测到DOM变化时,会调用这个回调函数,并传入一个mutationsList
(一个包含所有变化的MutationRecord
对象的数组)。对于列表中的每个变化(mutation
),如果它包含了被删除的节点(removedNodes.length > 0
),则计划执行某些操作(在注释中提到的重新插入水印元素)。但请注意,示例中并没有定义watermarkElement
变量,所以实际执行时需要先定义并准备好这个元素。 -
配置
MutationObserver
:const config = { childList: true, subtree: true };
设置
MutationObserver
的配置对象。childList: true
表示观察目标节点的子节点的增减,subtree: true
表示不仅观察目标节点的直接子节点,还观察其所有后代节点的变化。 -
开始观察目标节点:
observer.observe(targetNode, config);
通过调用
observe
方法,将MutationObserver
实例与targetNode
(document.body
)关联起来,并使用config
对象作为参数来指定观察哪些类型的DOM变化。
- 在实际应用中,需要在回调函数内部定义或获取
watermarkElement
(水印元素),然后才能将其重新插入到DOM中。 MutationObserver
的回调函数可能会在DOM变化后立即执行,这意味着如果DOM变化非常频繁,可能会导致性能问题。因此,在设计时需要注意这一点,可能需要引入防抖(debounce)或节流(throttle)机制。- 没有展示如何定义
watermarkElement
或如何具体地将其添加到DOM中,这些都是在实际应用中需要完成的步骤。 -
如果⽔印被删除后⽴即加回去,你可以在检测到⽔印被删除时,⽴即执⾏插⼊⽔印的代码,以确保⽔印能够迅速地重新出现在页⾯上