C++类、结构体、指针、引用

类可以将变量、数组和函数完美地打包在一起。

  1. 类与结构体

类的定义:

类中的变量和函数被统一称为类的成员变量。

private后面的内容是私有成员变量,在类的外部不能访问;public后面的内容是公有成员变量,在类的外部可以访问。

类的使用:

#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 1000010;

class Person
{
    private:
        int age, height;
        double money;
        string books[100];
    
    public:
        string name;
        
        void say()
        {
            cout << "I'm " << name << endl;
        }
        
        int set_age(int a)
        {
            age = a;
        }
        
        int get_age()
        {
            return age;
        }
    
        void add_money(double x)
        {
            money += x;
        }
} person_a, person_b, persons[100];

int main()
{
    Person c;
    
    c.name = "yxc";      // 正确!访问公有变量
    c.age = 18;          // 错误!访问私有变量
    c.set_age(18);       // 正确!set_age()是共有成员变量
    c.add_money(100);
    
    c.say();
    cout << c.get_age() << endl;
    
    return 0;
}

结构体:

结构体和类的作用是一样的。不同点在于类默认是private,结构体默认是public。

特殊赋值写法:

  1. 指针和引用

指针指向存放变量的值的地址。因此我们可以通过指针来修改变量的值。

数组名是一种特殊的指针。指针可以做运算:

引用和指针类似,相当于给变量起了个别名。

  1. 链表

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