C#基本的基础

本文介绍了C#中的变量类型,包括值类型如整型、浮点型、布尔型等,以及引用类型如字符串、数组、类和接口。详细阐述了标识符命名规则,强调首字符及大小写的规范,并讲解了占位符在输出中的使用。此外,还讨论了变量的转换,包括隐式和显式转换,以及使用Convert和Parse方法进行数据类型转换。最后,提到了运算符的分类和使用,如自增、自减、赋值和逻辑运算符。
摘要由CSDN通过智能技术生成

4、变量类型

//数据类型:

//值类型:简单类型、枚举类型、结构类型

//byte,int,long,short,float,double,bool,char,uint

//引用类型:字符串类型、数组类型、类类型、接口类型

5、标识符命名规则 (既变量名)

//标识符规则:

//1、每个变量必须以字母或下划线或@字符开头,也可以由字母,下划线,数字组成

//2、区分大小写

//3、不能以c#的关键字命名

6、{0}占位符

Console.WriteLine("folat大小:{0}", sizeof(float));

//{0}类似c语言中 printf中%s

int a = 1, b = 2, c = 3;

Console.WriteLine("输入{0},{1},{3}的和",a,b,c);

//使用时必须从0开始既{ }里面的数字,占位符可以少不可以多,{ }里面除了数字不要有其他东西

7、变量的转换

///数据类型转换:

///1.隐式转换:自动转换

/// 显式类型转换:强制转换

///2.使用Convert类的静态成员

string str3 = "40";

int m = Convert.ToInt32(str3);

强制转换类别:Tolnt32是int类型,Tolnt16是short类型,Toint64是long类型。Touint16是无符号short,类推。

Tostring是string类型

///3.使用.Net框架提供的Parse()方法

string str2 = "50";

int n = int.Parse(str2); float a= float.Parse(str2);

Console.WriteLine(n);”

8、运算符

//运算符:操作符 为了构造表达式,操作操作数,计算表达式的值

//表达式:由操作符和操作数组组成,有点时候表达式可以是单一的一个值

//运算符的分类:+ - * / %

//自增++ 自减-- 特点:哪个在前先算哪个

//赋值运算符、

//一元运算符:+ -(正负号)

//二元运算符: += -= %= /= *=

**/sizeof只能用于值类型,不可以用于引用类型

**逻辑运算符:bool(他是system.Boolean的别名)

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