【鹏哥C语言网课笔记】初始结构体

本文详细介绍了C语言中的结构体,包括结构体的基础知识、声明、成员类型、变量定义与初始化、成员访问以及结构体传参。通过实例展示了如何使用点操作符访问结构体成员,以及结构体指针的用法。强调了结构体在函数参数传递中的注意事项,推荐使用指针传递以避免大结构体带来的性能下降。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

结构体类型的声明

结构的基础知识

结构的声明

结构成员的类型

结构体变量的定义和初始化

结构体成员访问

结构体变量访问成员

结构体指针访问指向变量的成员

结构体传参


结构体类型的声明

结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

结构的声明

替换成下面这种写法

结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体

结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
 int x;
 int y; 
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。

struct Point p3 = {x, y};

struct Stu        //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化

struct Node
{
 int data;
 struct Point p; //结构体可以包含其他结构体
 struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化

struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

结构体成员访问

结构体变量访问成员

结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数

struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
};
struct Stu s;

//s有成员name和age,访问s的成员:
struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");  //使用.访问name成员
s.age = 20;      //使用.访问age成员

结构体指针访问指向变量的成员

struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
};

void print(struct Stu* ps) 
{
    printf("name = %s   age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
    //使用结构体指针访问指向对象的成员
    printf("name = %s   age = %d\n", ps->name, ps->age);
}

int main()
{
    struct Stu s = {"zhangsan", 20};
    print(&s);   //结构体地址传参
    return 0; 
}

结构体传参

结构体传参的时候,要传结构体的地址

struct S 
{
 int data[1000];
 int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};

//结构体传参
void print1(struct S s) 
{
    printf("%d\n", s.num);
}

//结构体地址传参
void print2(struct S* ps) 
{
    printf("%d\n", ps->num);
}

int main()
{
 print1(s);  //传结构体
 print2(&s); //传地址
 return 0; 
}

//首选print2函数
//函数传参的时候,参数是需要压栈的。(压栈是指在栈中插入一个参数)
//如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

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