链表——学习笔记

2022.4.13

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链表的学习可能是个持久战,这里先随着FreeRTOS对其逐步进行学习,后续会根据进度进行实时的更新。

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2022.4.13

以下是FreeRTOS_list.c的程序:

/* 链表根节点初始化 */
void vListInitialise( List_t * const pxList )
{
	/* 将链表索引指针指向最后一个节点 */
	pxList->pxIndex = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );

	/* 将链表最后一个节点的辅助排序的值设置为最大,确保该节点就是链表的最后节点 */
	pxList->xListEnd.xItemValue = portMAX_DELAY;

    /* 将最后一个节点的pxNext和pxPrevious指针均指向节点自身,表示链表为空 */
	pxList->xListEnd.pxNext = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
	pxList->xListEnd.pxPrevious = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );

	/* 初始化链表节点计数器的值为0,表示链表为空 */
	pxList->uxNumberOfItems = ( UBaseType_t ) 0U;
}
/* 链表结构体定义 */
typedef struct xLIST
{
	UBaseType_t uxNumberOfItems;    /* 链表节点计数器 */
	ListItem_t *  pxIndex;			/* 链表节点索引指针 */
	MiniListItem_t xListEnd;		/* 链表最后一个节点 */
} List_t;

1.链表根节点的初始化:

可以根据注释自行阅读,写的很清楚。

/* 将节点插入到链表的尾部 */
void vListInsertEnd( List_t * const pxList, ListItem_t * const pxNewListItem )
{
	ListItem_t * const pxIndex = pxList->pxIndex;

	pxNewListItem->pxNext = pxIndex;//01
	pxNewListItem->pxPrevious = pxIndex->pxPrevious;//02
	pxIndex->pxPrevious->pxNext = pxNewListItem;//03
	pxIndex->pxPrevious = pxNewListItem;//04

	/* 记住该节点所在的链表 */
	pxNewListItem->pvContainer = ( void * ) pxList;

	/* 链表节点计数器++ */
	( pxList->uxNumberOfItems )++;
}

2.将节点插入链表的尾部:

 这部分要结合根节点初始化来看,pxIndex在初始化中指向了链表的最后一个节点也就是根节点自身。

先来修改新节点的pxNext 和pxPrevious 。

代码01:这个新节点的下一个节点是pxIndex指向的节点(根节点)。

代码02:这个新节点的前一个节点是pxIndex指向的节点的前一个节点。

再来通过索引指针来修改其他的配置:(这里体现了索引指针的作用)

代码03:pxIndex指向的节点(根节点)的前一个节点(根节点)的pxNext 成员指向为新节点。(如果链表里面有其他节点,可以类推)

代码04:pxIndex指向的节点(根节点)的pxPrevious 成员指向新节点。

/* 将节点按照升序排列插入到链表 */
void vListInsert( List_t * const pxList, ListItem_t * const pxNewListItem )
{
	ListItem_t *pxIterator;
	
	/* 获取节点的排序辅助值 */
	const TickType_t xValueOfInsertion = pxNewListItem->xItemValue;

	/* 寻找节点要插入的位置 */
	if( xValueOfInsertion == portMAX_DELAY )
	{
		pxIterator = pxList->xListEnd.pxPrevious;
	}
	else
	{
		for( pxIterator = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
		     pxIterator->pxNext->xItemValue <= xValueOfInsertion; 
			 pxIterator = pxIterator->pxNext )
		{
			/* 没有事情可做,不断迭代只为了找到节点要插入的位置 */			
		}
	}

	pxNewListItem->pxNext = pxIterator->pxNext;
	pxNewListItem->pxNext->pxPrevious = pxNewListItem;
	pxNewListItem->pxPrevious = pxIterator;
	pxIterator->pxNext = pxNewListItem;

	/* 记住该节点所在的链表 */
	pxNewListItem->pvContainer = ( void * ) pxList;

	/* 链表节点计数器++ */
	( pxList->uxNumberOfItems )++;
}

3.将节点按照升序排列插入到链表

这里说明一下for循环,该函数主要利用for循环来找到节点插入的位置,从根节点开始,如果获取到的节点的排序值小于要插入的设定值,那么就继续查找下一个节点直至找到。

/* 将节点从链表中删除 */
UBaseType_t uxListRemove( ListItem_t * const pxItemToRemove )
{
	/* 获取节点所在的链表 */
	List_t * const pxList = ( List_t * ) pxItemToRemove->pvContainer;

	pxItemToRemove->pxNext->pxPrevious = pxItemToRemove->pxPrevious;
	pxItemToRemove->pxPrevious->pxNext = pxItemToRemove->pxNext;

	/* Make sure the index is left pointing to a valid item. */
	if( pxList->pxIndex == pxItemToRemove )
	{
		pxList->pxIndex = pxItemToRemove->pxPrevious;
	}

	/* 初始化该节点所在的链表为空,表示节点还没有插入任何链表 */
	pxItemToRemove->pvContainer = NULL;
	
	/* 链表节点计数器-- */
	( pxList->uxNumberOfItems )--;

	/* 返回链表中剩余节点的个数 */
	return pxList->uxNumberOfItems;
}

4.将节点从链表中删除

这里需要注意的是,要保证索引指针pxIndex一直指向的是有效节点。

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