CCF-CSP 202309-2 坐标变换(其二)满分解法

本文展示了如何使用C++编程语言进行矩阵输入、计算并实现坐标变换,通过逐元素处理来实现角度和长度保持不变的几何计算。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <iomanip>

using namespace std;

int main()
{
    int n, m;
    cin >> n >> m;
    vector<vector<double>> T(n, vector<double>(2));
    for (int i = 0; i < n; ++i) // for循环比foreach易读性强
    {
        cin >> T[i][0] >> T[i][1];
    }
    vector<vector<int>> Location(m, vector<int>(4));
    for (int i = 0; i < m; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < 4; ++j)
        {
            cin >> Location[i][j];
        }
    }

    vector<double> product(n), sum(n); // 拉伸不改变角度,旋转不改变长度,故可以分开统计

    if (T[0][0] == 1)
    {
        product[0] = T[0][1];
        sum[0] = 0;
    }
    else
    {
        product[0] = 1;
        sum[0] = T[0][1];
    }
    for (int i = 1; i < n; ++i)
    {
        if (T[i][0] == 1)
        {
            product[i] = product[i - 1] * T[i][1];
            sum[i] = sum[i - 1];
        }
        else
        {
            product[i] = product[i - 1];
            sum[i] = sum[i - 1] + T[i][1];
        }
    }

    for (const auto &loc : Location)
    {
        int a = loc[0], b = loc[1];
        double x = loc[2], y = loc[3];
        double sum_ab = sum[b - 1] - (a > 1 ? sum[a - 2] : 0);
        double product_ab = product[b - 1] / (a > 1 ? product[a - 2] : 1);
        x *= product_ab;
        y *= product_ab;
        double x1 = x * cos(sum_ab) - y * sin(sum_ab);
        double y1 = x * sin(sum_ab) + y * cos(sum_ab);
        cout << fixed << setprecision(3) << x1 << " " << y1 << endl;
    }

    return 0;
}

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