C语言斜向钥匙迷宫

开头

大家好,我叫这是我58。今天,我们来看一下我用C语言编译的斜向钥匙迷宫和与之相关的一些东西。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
void printmaze(const char strmaze[9][9], const int ia) {
	int iaa = 0;
	int ib = 0;
	for (iaa = 0; iaa < 9; iaa++) {
		for (ib = 0; ib < 9; ib++) {
			printf("\033[%sm%c", 'G' == strmaze[iaa][ib] ? "32;1" : '&' == strmaze[iaa][ib] || '#' == strmaze[iaa][ib] ? "33" : "0", strmaze[iaa][ib]);
		}
		printf("\033[0m|\n");
	}
	printf("---------@\n\033[33m钥匙总数 = %d\033[0m\n", (ia & 1) + !!(ia & 2));
}
int main() {
	int i = 0;
	int ia = 0b00;//0b00 = 0
	char ch = 0;
	char strmaze[9][9] = {
		"P* * *  *",
		"* * * **&",
		" ** * *  ",
		"** ** * *",
		"  *******",
		"**  * * *",
		"* **** * ",
		"  *  * **",
		"&* *  *#G"
	};
	char* cp = &strmaze[0][0];
	printf("欢迎你来玩这个\033[33m斜向钥匙迷宫\033[0m,在这个迷宫中,“P”是你,\033[32;1m“G”\033[0m是\033[32;1m终点\033[0m,而“*”是墙,空格是你可以走的地方,“w”往上走,“a”往左走,“s”往下走,“d”往右走,“q”往左上走,“e”往右上走,“z”往左下走,“c”往右下走,而你只要用你收集的全部的\033[33m钥匙“&”(总共有2把)\033[0m打开\033[33m门“#”\033[0m来走到\033[32;1m终点\033[0m就可以了,这就是这个\033[33m斜向钥匙迷宫\033[0m的规则");
	Sleep(6600);
	system("cls");
	while ('G' == strmaze[8][8]) {
		('&' != strmaze[1][8] && !(ia & 1)) && ia++;
		('&' != strmaze[8][0] && !(ia & 2)) && (ia += 2);//2 = 0b10
		printmaze(strmaze, ia);
		scanf("%c", &ch);
		while ('\n' != getchar()) {
			;
		}
		*cp = ' ';
		switch (ch) {
		case 'w':
			for (i = 0; i < 9; i++) {
				if (cp == &strmaze[0][i]) {
					break;
				}
			}
			(9 == i && '*' != *(cp - 9) && '#' != *(cp - 9)) && (cp -= 9);
			break;
		case 'a':
			for (i = 0; i < 9; i++) {
				if (cp == &strmaze[i][0]) {
					break;
				}
			}
			(9 == i && '*' != *(cp - 1) && '#' != *(cp - 1)) && cp--;
			break;
		case 's':
			for (i = 0; i < 9; i++) {
				if (cp == &strmaze[8][i]) {
					break;
				}
			}
			(9 == i && '*' != *(cp + 9) && '#' != *(cp + 9)) && (cp += 9);
			break;
		case 'd':
			for (i = 0; i < 9; i++) {
				if (cp == &strmaze[i][8]) {
					break;
				}
			}
			(9 == i && '*' != *(cp + 1) && '#' != *(cp + 1)) && cp++;
			break;
		case 'q':
			for (i = 0; i < 9; i++) {
				if (cp == &strmaze[i][0] || cp == &strmaze[0][i]) {
					break;
				}
			}
			(9 == i && '*' != *(cp - 10) && '#' != *(cp - 10)) && (cp -= 10);
			break;
		case 'e':
			for (i = 0; i < 9; i++) {
				if (cp == &strmaze[i][8] || cp == &strmaze[0][i]) {
					break;
				}
			}
			(9 == i && '*' != *(cp - 8) && '#' != *(cp - 8)) && (cp -= 8);
			break;
		case 'z':
			for (i = 0; i < 9; i++) {
				if (cp == &strmaze[i][0] || cp == &strmaze[8][i]) {
					break;
				}
			}
			(9 == i && '*' != *(cp + 8) && '#' != *(cp + 8)) && (cp += 8);
			break;
		case 'c':
			for (i = 0; i < 9; i++) {
				if (cp == &strmaze[i][8] || cp == &strmaze[8][i]) {
					break;
				}
			}
			(9 == i && '*' != *(cp + 10) && '#' != *(cp + 10)) && (cp += 10);
			(3 == ia && cp == &strmaze[7][6]) && (strmaze[8][7] = ' ');
			break;
		default:
			break;
		}
		*cp = 'P';
		system("cls");
	}
	system("color 0A");
	printf("恭喜你,你赢了\n");
	return 0;
}

程序的流程图

开始
把宏_CRT_SECURE_NO_WARNINGS定义为1
导入stdio.h
导入Windows.h
定义printmaze函数
定义整型i为0
定义整型ia为0b00(0b00 = 0)
定义字符ch为0
定义二维数组strmaze为下面的图片

2 = 0b10
等待6.6秒,等待好之后就清屏
是(break)
break
清屏
是(break)
break
是(break)
break
是(break)
break
是(break)
break
是(break)
break
是(break)
break
是(break)
break
否(break)
否(break)
否(break)
否(break)
否(break)
否(break)
否(break)
否(break)
否(break)
'&' != strmaze[8][0] && !(ia & 2)?
ia自增2
定义字符指针ch为二维字符数组strmaze第0行第0列的元素的地址
输出“欢迎你来玩这个\​033[33m斜向钥匙迷宫\​033[0m,在这个迷宫中,“P”是你,\​033[32;1m“G”\​033[0m是\​033[32;1m终点\​033[0m,而“*”是墙,空格是你可以走的地方,“w”往上走,“a”往左走,“s”往下走,“d”往右走,“q”往左上走,“e”往右上走,“z”往左下走,“c”往右下走,而你只要用你收集的全部的\​033[33m钥匙“&”(总共有2把)\​033[0m打开\​033[33m门“#”\​033[0m来走到\​033[32;1m终点\​033[0m就可以了,这就是这个\​033[33m斜向钥匙迷宫\​033[0m的规则”
'G' == strmaze[8][8]?
'&' != strmaze[1][8] && !(ia & 1)?
ia自增1
执行printmaze函数,参数有二维字符数组strmaze和整型ia
把字符ch设为你输入的字符
'\​n' != getchar()?
把解引用的cp设为空格
'w' == ch?
设i为0
i < 9?
cp == &strmaze[0][i]?
9 == i && '*' != *(cp - 9) && '#' != *(cp - 9)?
把cp向左移动9位
把解引用的cp设为“P”
把窗口的背景色设为黑色,前景色设为淡绿色
结束
'a' == ch?
设i为0
i < 9?
cp == &strmaze[i][0]?
9 == i && '*' != *(cp - 1) && '#' != *(cp - 1)?
把cp向左移动一位
's' == ch?
设i为0
i < 9?
cp == &strmaze[8][i]?
9 == i && '*' != *(cp + 9) && '#' != *(cp + 9)?
把cp向右移动9位
'd' == ch?
设i为0
i < 9?
cp == &strmaze[i][8]?
9 == i && '*' != *(cp + 1) && '#' != *(cp + 1)?
把cp向右移动一位
'q' == ch?
设i为0
i < 9?
cp == &strmaze[i][0] || cp == &strmaze[0][i]?
9 == i && '*' != *(cp - 10) && '#' != *(cp - 10)?
把cp向左移动10位
'e' == ch?
设i为0
i < 9?
cp == &strmaze[i][8] || cp == &strmaze[0][i]?
9 == i && '*' != *(cp - 8) && '#' != *(cp - 8)?
把cp向左移动8位
'z' == ch?
设i为0
i < 9?
cp == &strmaze[i][0] || cp == &strmaze[8][i]?
9 == i && '*' != *(cp + 8) && '#' != *(cp + 8)?
把cp向右移动8位
'c' == ch?
设i为0
i < 9?
cp == &strmaze[i][8] || cp == &strmaze[8][i]?
9 == i && '*' != *(cp + 10) && '#' != *(cp + 10)?
把cp向右移动10位
3 == ia && cp == &strmaze[7][6]?
把二位字符数组strmaze第8行第7列的元素设为空格
i自增1
i自增1
i自增1
i自增1
i自增1
i自增1
i自增1
i自增1
printmaze函数
结束
开始
定义整型iaa为0
定义整型ib为0
设iaa为0
iaa < 9?
设ib为0
ib < 9?
输出“\​033[%sm%c”(如果“G”为常量二维字符数组sytmaze第iaa行第ib列的元素,那么“%s”代“32;1”,否则如果“&”或者“#”为常量二维字符数组sytmaze第iaa行第ib列的元素,那么“%s”代“33”,否则代“0”,而“%c”则代常量二维字符数组strmaze第iaa行第ib列的元素)
ib自增1
输出“\​033[0m|\​n”
iaa自增1
输出“---------@\​n\​033[33m钥匙总数 = %d\​033[0m\​n”(“%d”代常量ia按位与1加上常量ia按位与2的逻辑值的和)

程序的效果

斜向钥匙迷宫

结尾

在你看到这里之后,可以评论来互动一下我哦,当然,不评论对我也没有什么太大的关系。

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