五子棋-js

<!DOCTYPE html>
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<head>
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    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        .box {
            width: 800px;
            height: 800px;
            margin: 0 auto;
            border: 1px solid #ccc;
            background: #ccc;
            display: flex;
            flex-wrap: wrap;
            flex-direction: column;
        }

        .white {
            display: block;
            width: 100%;
            height: 100%;
            border-radius: 50%;
            background-color: white;
        }

        .black {
            display: block;
            width: 100%;
            height: 100%;
            border-radius: 50%;
            background-color: black;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="box" class="box"></div>
    <script>
        // 五子棋:有一个棋盘 棋盘 32行 * 32列 用户可以在棋盘上点击某一个位置 该位置会出现该用户所代表的的棋色
        // 规则: 任意方向 同一色连成5子 即为获胜
        var box = document.getElementById("box");

        // 定义一个二维数组  这个数组代表棋盘  当落子的时候 确定哪一行 哪一列 往页面中填入元素 同时 往数组中写入"white"或者"black"
        // 判断的时候不要去页面结构中找依据  直接去数组中判断 
        var erWeiArr = [

        ]

        // 游戏开关
        var flag = true;

        // 定义白子元素
        var whiteCheck = document.createElement("span");
        whiteCheck.className = "white";
        // 定义黑子元素
        var blackCheck = document.createElement("span");
        blackCheck.className = "black"
        // 定义一个变量表示棋子的颜色
        var color = true;
        // 先创建棋盘
        for (let j = 0; j < 22; j++) {
            var arr = [];
            // 创建一行
            var row = document.createElement("div");
            for (let i = 0; i < 22; i++) {
                arr.push("");
                // 创建格子
                let cell = document.createElement("p");
                row.appendChild(cell);
                row.style.flex = 1;
                row.style.display = "flex";
                cell.style.flex = 1;
                cell.style.border = "1px solid white";
                cell.onclick = function () {
                    if(!flag) {return}
                    console.log(j + "行" + i + "列")
                    // 如果已经落子过 不要执行任何代码
                    if (erWeiArr[j][i] !== "") {
                        return;
                    }

                    // 如果没有落子 将二维数组中的值填入
                    erWeiArr[j][i] = color;

                    // 往当前格子中添加黑子或者白子
                    cell.appendChild(color ? whiteCheck.cloneNode(true) : blackCheck.cloneNode(true))

                    // 换手
                    color = !color;
                    // 判定
                    var result = checkWinner();
                    if (result === true) {
                        alert("白子获胜")
                        flag = false;
                    } else if (result === false) {
                        alert("黑子获胜")
                        flag = false;
                    }

                }
            }
            erWeiArr.push(arr);
            // 将一行放入容器中
            box.appendChild(row);
        }
        console.log(erWeiArr)
        



        function checkWinner() {
            // 检测赢家 就是检测二维数组中 每一个格子的八个方向是否有连续5个同样的
            for (var i = 0; i < erWeiArr.length; i++) {
                for (var j = 0; j < erWeiArr[i].length; j++) {
                    if (erWeiArr[i][j] === "") {
                        continue;
                    }
                    // 判断右侧
                    if (j < 18 && erWeiArr[i][j] === erWeiArr[i][j + 1] && erWeiArr[i][j] === erWeiArr[i][j + 2] && erWeiArr[i][j] === erWeiArr[i][j + 3] && erWeiArr[i][j] === erWeiArr[i][j + 4]) {
                        return erWeiArr[i][j];
                    }
                    // 判断右下
                    if (i < 18 && j < 18 && erWeiArr[i][j] === erWeiArr[i + 1][j + 1] && erWeiArr[i][j] === erWeiArr[i + 2][j + 2] && erWeiArr[i][j] === erWeiArr[i + 3][j + 3] && erWeiArr[i + 4][j + 4] === erWeiArr[i][j]) {
                        return erWeiArr[i][j];
                    }
                    // 判断正下
                    if (i < 18 && erWeiArr[i][j] === erWeiArr[i + 1][j] && erWeiArr[i][j] === erWeiArr[i + 2][j] && erWeiArr[i][j] === erWeiArr[i + 3][j] && erWeiArr[i][j] === erWeiArr[i + 4][j]) {
                        return erWeiArr[i][j];
                    }
                    // 判断左下
                    if (j > 3 && erWeiArr[i][j] === erWeiArr[i + 1][j - 1] && erWeiArr[i][j] === erWeiArr[i + 2][j - 2] && erWeiArr[i][j] === erWeiArr[i + 3][j - 3] && erWeiArr[i][j] === erWeiArr[i + 4][j - 4]) {
                        return erWeiArr[i][j];
                    }
                }
            }
        }


    </script>
</body>

</html>

 

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