继承(个人学习笔记黑马学习)

1、基本语法

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//普通实现页面

//Java页面
//class Java {
//public:
//	void header() {
//		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
//	}
//	void footer() {
//		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
//	}
//	void left() {
//		cout << "Java、python、c++...(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	void content() {
//		cout << "Java学科视频" << endl;
//	}
//};
//
//
Python页面
//class Python {
//public:
//	void header() {
//		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
//	}
//	void footer() {
//		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
//	}
//	void left() {
//		cout << "Java、python、c++...(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	void content() {
//		cout << "Python学科视频" << endl;
//	}
//}; 
//
C++页面
//class CPP {
//public:
//	void header() {
//		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
//	}
//	void footer() {
//		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
//	}
//	void left() {
//		cout << "Java、python、c++...(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	void content() {
//		cout << "C++学科视频" << endl;
//	}
//};

//继承实现页面

//公共页面
class BasePage {
public:
		void header() {
			cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
		}
		void footer() {
			cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
		}
		void left() {
			cout << "Java、python、c++...(公共分类列表)" << endl;
		}
};

//Java页面
class Java :public BasePage {
public:
	void content() {
				cout << "Java学科视频" << endl;
			}
};

//Python页面
class Python :public BasePage {
public:
	void content() {
		cout << "Python学科视频" << endl;
	}
};

//C++页面
class CPP :public BasePage {
public:
	void content() {
		cout << "C++学科视频" << endl;
	}
};

void test01() {
	cout << "Java下载视频页面如下:" << endl;
	Java ja;
	ja.header();
	ja.footer();
	ja.left();
	ja.content();

	cout << "---------------------------" << endl;
	cout << "Python下载视频页面如下:" << endl;
	Python py;
	py.header();
	py.footer();
	py.left();
	py.content();


	cout << "---------------------------" << endl;
	cout << "C++下载视频页面如下:" << endl;
	CPP cpp;
	cpp.header();
	cpp.footer();
	cpp.left();
	cpp.content();
}

int main() {

	test01();



	system("pause");
	return 0;
}


2、继承方式

继承方式一共有三种:

  • 公共继承
  • 保护继承
  • 私有继承
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>


//公共继承
class Base1 {
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son1 :public Base1 {
	void func() {
		m_A = 10;//父类中的公共权限成员 到子类中依然是公共权限
		m_B = 10;//父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
		//m_C = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
	}
};
void test01() {
	Son1 s1;
	s1.m_A = 100;
	//s1.m_B = 100;//到son1中 m_B是保护权限 类外访问不到
}

//保护继承
class Base2 {
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son2 :protected Base2 {
public:
	void func() {
		m_A = 10;//父类中的公共权限成员 到子类中是保护权限
		m_B = 10;//父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
		//m_C = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
	}
};

void test02() {
	Son2 s1;
	//s1.m_A = 1000;//在son2中 m_A变为保护权限 因此类外访问不到
	//s1.m_B = 1000;//在son2中 m_B保护权限 不可以访问
}

//私有继承
class Base3 {
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};
class Son3 :private Base2 {
public:
	void func() {
		m_A = 10;//父类中的公共权限成员 到子类中是私有权限
		m_B = 10;//父类中的保护权限成员 到子类中是私有权限
		//m_C = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
	}
};

class GrandSon3 :public Son3 {
public:
	void func() {
		//m_A = 1000;//到了son3中 m_A变为私有 即使是儿子 也访问不到
		//m_B = 1000;//到了son3中 m_B变为私有 即使是儿子 也访问不到
	}
};

void test03() {
	Son3 s1;
	//s1.m_A = 1000;//在son3中 m_A变为私有权限 因此类外访问不到
	//s1.m_B = 1000;//在son3中 m_B私有权限 不可以访问
}

int main() {





	system("pause");
	return 0;
}

3、继承中的对象模型

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Base {
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son :public Base {
public:
	int m_D;

};

//利用开发人员命令提示符工具查看对象模型
//跳转盘符 F:
//跳转文件路径 cd 具体路径下
//查看命令
// cl /d1 reportSingleClassLayout类名 文件名


void test01() {

	//16
	//父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
	//父类中私有成员属性 是被编译器给隐藏了 因此是访问不到,但是缺省被继承下去了
	cout << "size of Son = " << sizeof(Son) << endl;
}


int main() {


	system("pause");
	return 0;
}

4、继承中构造和析构顺序

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//继承中的构造和析构顺序
class Base {
public:
	Base() {
		cout << "Base的构造函数" << endl;
	}

	~Base() {
		cout << "Base的析构函数" << endl;

	}
};
class Son :public Base {
public:
	Son() {
		cout << "Son的构造函数" << endl;
	}

	~Son() {
		cout << "Son的析构函数" << endl;

	}
};

void test01() {

	//继承的构造和析构顺序如下:
	//先构造父类 再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反
	Son s;
}


int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

5、同名成员处理

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Base {
public:

	Base() {
		m_A = 100;
	}
	void func() {
		cout << "Base - func()调用" << endl;
	}

	void func(int a) {
		cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
	}

	int m_A;
};
class Son :public Base {
public:
	Son() {
		m_A = 200;
	}

	void func() {
		cout << "Son - func()调用" << endl;
	}

	int m_A;
};

//同名成员属性
void test01() {
	Son s;
	cout << "Son 下m_A = " << s.m_A << endl;

	//如果通过子类对象 访问到父类中同名成员 需要加作用域
	cout << "Base 下m_A = " << s.Base::m_A << endl;

}

//同名成员函数处理
void test02() {
	Son s;
	s.func();//直接调用 调用是子类中的同名成员

	s.Base::func();//调用父类的

	//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名的成员函数
	//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
	//s.func(100); 错误
	s.Base::func(100);
}

int main() {

	//test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

6、同名静态成员处理方法

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Base {
public:
	static int m_A;

	static void func() {
		cout << "Base - static void func()" << endl;
	}
};
int Base::m_A=100;


class Son :public Base {
public:
	static int m_A;

	static void func() {
		cout << "Son - static void func()" << endl;
	}
};
int Son::m_A = 200;


//同名静态成员属性
void test01() {

	//1、通过对象访问
	cout << "通过对象访问:" << endl;
	Son s;
	cout << " Son 下m_A = " << s.m_A << endl;
	cout << "Base 下m_A = " << s.Base::m_A << endl;


	//2、通过类名访问
	cout << "通过类名访问:" << endl;
	cout << "Son 下m_A = " << Son::m_A << endl;
	//第一个:代表通过类名方式访问 第二个:代表访问父类作用域下
	cout << "Base 下m_A = " << Son::Base::m_A << endl;

}
//同名静态成员函数
void test02() {

	//1、通过对象访问
	cout << "通过对象访问:" << endl;
	Son s;
	s.func();
	s.Base::func();

	//2、通过类名访问
	cout << "通过类名访问:" << endl;
	Son::func();
	Son::Base::func();
}


int main() {

	//test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

7、多继承语法

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Base1 {
public:
	Base1() {
		m_A = 100;
	}

	int m_A;
};

class Base2{
public:
	Base2() {
		m_A = 200;
	}

	int m_A;
};


//子类 需要继承Base1 和Base2
class Son :public Base1, public Base2 {
public:

	Son() {
		m_C = 300;
		m_D = 400;
	}
	int m_C;
	int m_D;
};

void test01() {
	Son s;
	cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;
	//当父类中出现同名成员,需要加作用域区分
	cout << "Base1::m_A = " << s.Base1::m_A << endl;
	cout << "Base2::m_A = " << s.Base2::m_A << endl;
}

int main() {

	test01();


	system("pause");
	return 0;
}

8、菱形继承

菱形继承概念
两个派生类继承同一个基类

又有某个类同时继承者两个派生类

这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//动物类
class Animal {
public:
	int m_Age;
};

//利用虚继承 解决菱形继承的问题
//继承之前 加上关键字 virtual 变为虚继承
// Animal类称为 虚基类
//羊类  
class Sheep :virtual public Animal {

};

//驼类
class Tuo :virtual public Animal {

};

//羊驼类
class SheepTuo :public Sheep, public Tuo {

};

void test01() {
	SheepTuo st;
	st.Sheep::m_Age = 18;
	st.Tuo::m_Age = 28;
	//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
	cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
	cout << "st.Tuo::m_Age =" << st.Tuo::m_Age << endl;
	cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;

	//这份数据我们知道 只要有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费

}

int main() {

	test01();


	system("pause");
	return 0;
}

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