基于STL的演讲比赛流程管理系统(个人学习笔记黑马学习)

1、演讲比赛程序需求

1.1比赛规则

  • 学校举行一场演讲比赛,共有12个人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛。
  • 每名选手都有对应的编号,如 10001~10012
  • 比赛方式:分组比赛,每组6个人;
  • 第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲。
  • 十个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求的平均分为本轮选手的成绩
  • 当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛。
  • 第二轮为决赛,前三名胜出
  • 每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息

1.2程序功能

  • 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段
  • 查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存
  • 清空比赛记录:将文件中数据清空
  • 退出比赛程序:可以退出当前程序

2、项目创建

都会,不会的都赶快重学吧


3、创建管理类 

功能描述:

  • 提供菜单界面与用户交互
  • 对演讲比赛流程进行控制
  • 与文件的读写交互

3.1创建文件

  • 在头文件和源文件的文件夹下分别创建speechManager.h和speechManager.cpp文件

3.2头文件实现

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

//设计演讲管理类
class SpeechManger {
public:

	//构造函数
	SpeechManger();

	//析构函数
	~SpeechManger();

};

3.3源文件实现

#include "speechManager.h"

//构造函数
SpeechManger::SpeechManger() {

}

//析构函数
SpeechManger::SpeechManger() {

}

 4、菜单功能

功能描述:与用户的沟通界面

4.1添加成员函数

  • 在管理类speechManager.h中添加成员函数 void show_Menu();
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

//设计演讲管理类
class SpeechManger {
public:

	//构造函数
	SpeechManger();

	//菜单功能
	void show_Menu();

	//析构函数
	~SpeechManger();

};

4.2成员函数实现

  • 在管理类speechManager.cpp中实现 show_Menu()函数
#include "speechManager.h"

//构造函数
SpeechManger::SpeechManger() {

}

//菜单功能
void SpeechManger::show_Menu() {

	cout << "********************************************" << endl;
	cout << "*************  欢迎参加演讲比赛 ************" << endl;
	cout << "*************  1.开始演讲比赛  *************" << endl;
	cout << "*************  2.查看往届记录  *************" << endl;
	cout << "*************  3.清空比赛记录  *************" << endl;
	cout << "*************  0.退出比赛程序  *************" << endl;
	cout << "********************************************" << endl;
	cout << endl;
}

//析构函数
SpeechManger::SpeechManger() {

}

4.3测试菜单代码

  • 在演讲比赛流程管理系统.cpp中测试菜单功能
#include <iostream>
using namespace std;
#include "speechManager.h"

int main() {

	//创建管理类对象
	SpeechManger sm;
	sm.show_Menu();

	system("pause");
	return 0;
}


5、退出功能

5.1提供功能接口

  • 在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
#include <iostream>
using namespace std;
#include "speechManager.h"

int main() {

	//创建管理类对象
	SpeechManger sm;

	cout << "请输入您的选择:" << endl;
	int choice = 0;//用于存储用户输入

	while (true)
	{
		sm.show_Menu();

		cin >> choice;

		switch (choice)
		{
		case 1: // 开始比赛
			break;
		case 2: // 查看往届比赛记录
			break;
		case 3: // 清空比赛记录
			break;
		case 0: // 退出系统
			sm.exitSystem();
			break;
		default:
			system("cls"); //清屏
			break;
		}

	}

	system("pause");
	return 0;
}

5.2实现退出功能

  • 在speechManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitsystem();
  • 在speechManager.cpp中提供具体的功能实现
//退出系统
void SpeechManger::exitSystem() {
	cout << "欢迎下次使用" << endl;
	system("pause");
	exit(0);
}

5.3测试功能

  • 在main函数分支0 选项中,调用退出程序的接口


6、演讲比赛功能

6.1功能分析

比赛流程分析:
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示第一轮比赛结果 →

抽签 → 开始演讲比赛 → 显示的三名结果 → 保存分数

6.2创建选手类

  • 选手类中的属性包含:选手姓名、分数
  • 头文件中创建 speaker.h文件,并添加代码
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

//选手类
class Speaker {
public:

	string m_Name; //姓名
	double m_Score[2];//分数 最多有两轮得分
};

6.3比赛

6.3.1成员属性添加

  • 在speechManager.h中添加属性
//成员属性
	//保存第一轮比赛选手编号容器
	vector<int>v1;

	//第一轮晋级选手编号容器
	vector<int>v2;

	//胜出前三名选手编号容器
	vector<int>vVictory;

	//存放编号以及对应具体选手容器
	map<int, Speaker>m_Speaker;

	//存放比赛论述
	int m_Index;

6.3.2初始化属性

  • 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员的数void initspeech();
	//初始化容器和属性
	void initSpeech();
  • 在speechManager.cpp中实现 void initspeech();
//初始化容器和属性
void SpeechManger::initSpeech() {
	
	//容器都置空
	this->v1.clear();
	this->v2.clear();
	this->vVictory.clear();
	this->m_Speaker.clear();

	//初始化比赛轮数
	this->m_Index = 1;
}
  • SpeechManager构造函数中调用 void initspeech();
//构造函数
SpeechManger::SpeechManger() {
	//初始化容器和属性
	this->initSpeech();
}

6.3.3创建对手

  • 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数 void createspeaker();
	//创建12名选手
	void createSpeaker();
  • 在speechManager.cpp中实现void createspeaker();
//创建12名选手
void SpeechManger::createSpeaker() {
	string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
	for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++)
	{
		string name = "选手";
		name += nameSeed[i];

		//创建具体选手
		Speaker sp;
		sp.m_Name = name;

		for (int j = 0; j < 2; j++)
		{
			sp.m_Score[j] = 0;
		}

		//创建选手编号 并且放入到v1容器中
		this->v1.push_back(i + 10001);

		//选手编号以及对应选手 放入到map容器中
		this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));

	}
}
  • SpeechManager类的构造函数中调用 void createspeaker();
//构造函数
SpeechManger::SpeechManger() {

	//初始化容器和属性
	this->initSpeech();

	//创建12名选手
	this->createSpeaker();
}
  • 测试 在main函数中,可以在创建完管理对象后,使用下列代码测试12名选手初始状态
	//测试12名选手创建
	for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) {
		cout << "选手编号:" << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name << " 分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
	}

6.3.4开始比赛成员函数添加

  • 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员的数void startspeech();
  • 该函数功能是主要控制比赛的流程
	//开始比赛 比赛整个流程控制函数
	void startSpeech();
  • 在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入
  • 我们可以先将整个比赛的流程 写到函数中
//开始比赛 比赛整个流程控制函数
void SpeechManger::startSpeech() {

	//第一轮开始比赛

	//1、抽签

	//2、比赛
	
	//3、显示晋级结果

	//第二轮开始比赛
	
	//1、抽签

	//2、比赛

	//3、显示最终结果

	//保存分数到文件中

}

6.3.5抽签

功能描述:

  • 正式比赛前,所有选手的比赛顺序需要打乱,我们只需要将存放选手编号的容器 打乱次序即可
  • 在speechManager.h中提供抽签的的成员函数 void speechDraw();
  • speechManager.h中加入#include<algorithm>头文件
#include<algorithm>
	
//抽签
	void speechDraw();
  • 在speechManager.cpp中实现成员函数 void speechDraw();
//抽签
void SpeechManger::speechDraw() {

	cout << "第 <<" << this->m_Index << ">> 轮比赛选手正在抽签" << endl;
	cout << "-----------------------------" << endl;
	cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;

	if (this->m_Index==1)
	{
		//第一轮比赛
		random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
		for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
			cout << *it << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	else
	{
		//第二轮比赛
		random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
		for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
			cout << *it << " ";
		}
		cout << endl;
	}


	cout << "-----------------------------" << endl;
	system("pause");
	cout << endl;
}
  • 在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用抽签函数
//1、抽签
	this->speechDraw();
  • 在main函数中,分支1选项中,调用开始比赛的接口
case 1: // 开始比赛
			sm.startSpeech();
			break;
  • 测试

6.3.6开始比赛

  • 在speechManager.h中提供比赛的的成员函数 void speechcontest();
  • 在speechManager.h中加入<deque><functional><numeric><string>头文件
#include<deque>
#include<functional>
#include<numeric>
#include<string>	

//比赛
	void speechContest();
  • 在speechManager.cpp中实现成员函数 void speechcontest();
//比赛
void SpeechManger::speechContest() {

	cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮比赛正式开始 -------------" << endl;

	//准备临时容器 存放小组成绩
	multimap<double, int, greater<double>> groupScore; //平均分 id 降序排序
	int num = 0;//记录人员个数 6人一组

	vector<int>v_Src;//比赛选手容器
	if (this->m_Index==1)
	{
		v_Src = v1;
	}
	else
	{
		v_Src = v2;

	}

	//遍历所有选手进行比赛
	for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) {

		num++;
		//评委打分
		deque<double>d;
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f;  //600~1000
			//cout << score << " "; 测试成绩输出
			d.push_back(score);
		}
		//cout << endl;

		sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序 降序
		d.pop_front();//去除最高分
		d.pop_back();//去除最低分

		double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//总分
		double avg = sum / (double)d.size();//平均分

		//打印平均分
		//cout << "编号:" << *it << " 姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 获取平均分:" << avg << endl;

		//将平均分放入到map容器里
		this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;

		//将打分数据 放入到临时小组容器中
		groupScore.insert(make_pair(avg, *it)); //key是得分,value是具体选手编号
		//每6人取出前三名
		if (num%6==0)
		{
			cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次: " << endl;
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++) {
				cout << "编号: " << it->second << " 姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name << " 成绩: "
					<< this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
			}

			//取走前三名
			int count = 0;
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++, count++) {
				if (this->m_Index==1)
				{
					v2.push_back((*it).second);
				}
				else {
					vVictory.push_back((*it).second);
				}
			}
			groupScore.clear();//小组容器清空 
			cout << endl;
		}

	}
	cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮比赛完毕! -------------" << endl;
	system("pause");
}
  • 测试

6.3.7显示比赛分数

  • 在speechManager.h中提供显示分数的成员的数void showscore();
	//显示得分
	void showScore();
  • 在speechManager.cpp中实现成员函数void showscore();
//显示得分
void SpeechManger::showScore() {
	cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:------------- " << endl;
	
	vector<int>v;
	if (this->m_Index==1)
	{
		v = v2;
	}
	else {
		v = vVictory;
	}

	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << "选手编号: " << *it << " 姓名: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 得分: " <<
			this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
	}
	cout << endl;

	system("pause");
	system("cls");
	this->show_Menu();
}
  • 在startSpeech比赛流程控制的的数中,调用显示比赛分数函数
//3、显示晋级结果
	this->showScore();

6.3.8第二轮比赛

第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮是1,其余流程不变

  • 在startSpeech比赛流程控制的的数中,加入第二轮的流程
//第二轮开始比赛 
	this->m_Index++;

	//1、抽签
	this->speechDraw();

	//2、比赛
	this->speechContest();

	//3、显示最终结果
	this->showScore();

6.4保存分数

功能描述:

  • 将每次演讲比赛的得分记录到文件中

功能实现:

  • 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void saveRecord();
//保存记录
	void saveRecord();
  • 在speechManager.cpp中实现成员函数 void saveRecord();
//保存记录
void SpeechManger::saveRecord() {
	ofstream ofs;
	ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件

	//将每个选手数据 写入到文件中
	for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) {
		ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
	}
	ofs << endl;

	//关闭
	ofs.close();

	cout << "记录已经保存" << endl;
}
  • 在startSpeech比赛流程控制的函数中,最后调用保存记录分数函数
	//保存分数到文件中
	this->saveRecord();

	cout << "本届比赛完毕!" << endl;
	system("pause");
	system("cls");

7、查看记录

7.1读取记录分数

  • 在speechManager.h中添加保存记录的成员的数void loadRecord();
  • 添加判断文件是否为空的标志bool fileIsEmpty;
  • 添加往届记录的容器map<int,vector<string>>m_Record;

其中m_Record 中的key代表第几届,value记录具体的信息

	//读取记录
	void loadRecord();

	//判断文件是否为空
	bool fileIsEmpty;

	//存放往届记录的容器
	map<int, vector<string>>m_Record;
  • 在speechManager.cpp中实现成员函数void1oadRecord();
//读取记录
void SpeechManger::loadRecord() {
	   
	ifstream ifs("speech.csv", ios::in);//读文件

	//文件不存在
	if (!ifs.is_open()) {
		this->fileIsEmpty = true;
		cout << "文件不存在" << endl;
		ifs.close();
		return;
	}

	//文件清空情况 
	/*eof是判断文件是否为空 判断的是文件尾的下一个元素
		清空时 文件头和文件尾同指一个地方
		只有先取一个元素 指针才会往后移动一个*/
	char ch;
	ifs >> ch;
	if (ifs.eof()) {
		cout << "文件为空" << endl;
		this->fileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}

	//文件不为空
	this->fileIsEmpty = false;

	ifs.putback(ch);//将上面读取的单个字符 放回来

	string data;
	int index = 0;//记录第几届数据

	while (ifs >> data) {
		//cout << data << endl;

		vector<string>v;//存放6个string的字符串

		int pos = -1; //查到","位置的变量
		int start = 0;


		while (true)
		{
			pos = data.find(",", start);
			if (pos == -1) {
				//没有找到情况
				break;
			}
			string temp = data.substr(start, pos - start);
			//cout << temp << endl;
			v.push_back(temp);

			start = pos + 1;
		}
		this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
			index++;
		
	}
	ifs.close();

	//for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) {

	//	cout << it->first << "冠军编号: " << it->second[0] << "分数: " << it->second[i] << endl;

	//}
}
  • 在SpeechManager构造函数中调用获取往届记录函数
//加载往届记录
	this->loadRecord();

7.2查看记录功能 

  • 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void showRecord();
	//显示往届记录
	void showRecord();
  • 在speechManager.cpp中实现成员的数void showecord();
//显示往届记录
void SpeechManger::showRecord() {

	/*for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
	{
		
		cout << "第" << i + 1 << "届"
			<< "冠军编号: " << this->m_Record[i][0] << " 得分: " << this->m_Record[i][1] << " "
			<< "亚军编号: " << this->m_Record[i][2] << " 得分: " << this->m_Record[i][3] << " "
			<< "季军编号: " << this->m_Record[i][4] << " 得分: " << this->m_Record[i][5] << endl;
	}*/

	for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) {

		int i = 0;

		cout << "第" << it->first + 1 << "届";
		if (i == 0) {

			cout << "冠军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1]<<" ";
			i++;
		}
			

		if (i == 1) {
			cout << "亚军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1]<<" ";
			i++;
		}


		if (i == 2) {
			cout << "季军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << endl;
		}

		i = 0;

	}

	system("pause");
	system("cls");
}

7.3测试功能

7.4bug解决

目前程序中有几处bug未解决:

  1. 查看往届记录,若文件不存在或为空,并来提示

解决方式:在showRecord函数中,开始判断文件状态并加以判断

//显示往届记录
void SpeechManger::showRecord() {

	/*for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
	{
		
		cout << "第" << i + 1 << "届"
			<< "冠军编号: " << this->m_Record[i][0] << " 得分: " << this->m_Record[i][1] << " "
			<< "亚军编号: " << this->m_Record[i][2] << " 得分: " << this->m_Record[i][3] << " "
			<< "季军编号: " << this->m_Record[i][4] << " 得分: " << this->m_Record[i][5] << endl;
	}*/

	if (this->fileIsEmpty)
	{
		cout << "文件为空或者文件不存在" << endl;
	}
	else
	{
		for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) {

			int i = 0;

			cout << "第" << it->first + 1 << "届";
			if (i == 0) {

				cout << "冠军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << " ";
				i++;
			}


			if (i == 1) {
				cout << "亚军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << " ";
				i++;
			}


			if (i == 2) {
				cout << "季军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << endl;
			}

			i = 0;

		}
	}
	

	system("pause");
	system("cls");
}

        2.若记录为空或不存在,比完赛后依然提示记录为空
解决方式:saveRecord中更新文件为空的标志

//保存记录
void SpeechManger::saveRecord() {
	ofstream ofs;
	ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件

	//将每个选手数据 写入到文件中
	for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) {
		ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
	}
	ofs << endl;

	//关闭
	ofs.close();

	cout << "记录已经保存" << endl;

	//更改文件不为空状态
	this->fileIsEmpty = false;
}

        3.比完赛后查不到本届比赛的记录,没有实时更新
解决方式:比赛完毕后,所有数据重置

//开始比赛 比赛整个流程控制函数
void SpeechManger::startSpeech() {

	//第一轮开始比赛
	
	//1、抽签
	this->speechDraw();
	//2、比赛
	this->speechContest();

	//3、显示晋级结果
	this->showScore();

	//第二轮开始比赛 
	this->m_Index++;

	//1、抽签
	this->speechDraw();

	//2、比赛
	this->speechContest();

	//3、显示最终结果
	this->showScore();

	//保存分数到文件中
	this->saveRecord();

	//重置比赛,获取记录
	//初始化容器和属性
	this->initSpeech();

	//创建12名选手
	this->createSpeaker();

	//加载往届记录
	this->loadRecord();

	cout << "本届比赛完毕!" << endl;
	system("pause");
	system("cls");
}

        4.在初始化时,没有初始化记录容崩

解决方式:InitSpeech中添加 初始化记录容

//初始化容器和属性
void SpeechManger::initSpeech() {
	
	//容器都置空
	this->v1.clear();
	this->v2.clear();
	this->vVictory.clear();
	this->m_Speaker.clear();

	//初始化比赛轮数
	this->m_Index = 1;

	//将记录的容器 也清空
	this->m_Record.clear();
}

        5.每次记录都是一样的
解决方式:在main函数一开始 添加随机数种子

	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));


8、清空记录

 8.1清空记录功能实现

  • 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void clearRecord();
  • 在speechManager.cpp中实现成员函数void clearRecord();
	//清空文件
	void clearRecord();
//清空文件
void SpeechManger::clearRecord() {

	cout << "是否确定清空文件?" << endl;
	cout << "1、是" << endl;
	cout << "2、否" << endl;

	int select = 0;

	cin >> select;

	if (select == 1) {
		//确认清空
		ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
		ofs.close();

		//初始化容器和属性
		this->initSpeech();

		//创建12名选手
		this->createSpeaker();

		//加载往届记录
		this->loadRecord();

		cout << "清空成功!" << endl;

	}

	system("pause");
	system("cls");
}

8.2测试清空

  • 在main函数分支3 选项中,调用清空比赛记录的接口
		case 3: // 清空比赛记录
			sm.clearRecord();
			break;


9、完整代码

9.1speaker.h

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

//选手类
class Speaker {
public:

	string m_Name; //姓名
	double m_Score[2];//分数 最多有两轮得分
};

9.2speechManager.h

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <map>
#include"speaker.h"
#include<algorithm>
#include<deque>
#include<functional>
#include<numeric>
#include<string>
#include<fstream>

//设计演讲管理类
class SpeechManger {
public:

	//构造函数
	SpeechManger();

	//菜单功能
	void show_Menu();

	//退出系统
	void exitSystem();

	//析构函数
	~SpeechManger();

	//初始化容器和属性
	void initSpeech();

	//创建12名选手
	void createSpeaker();

	//开始比赛 比赛整个流程控制函数
	void startSpeech();

	//抽签
	void speechDraw();

	//比赛
	void speechContest();

	//显示得分
	void showScore();

	//保存记录
	void saveRecord();

	//读取记录
	void loadRecord();

	//显示往届记录
	void showRecord();

	//清空文件
	void clearRecord();

	//判断文件是否为空
	bool fileIsEmpty;

	//存放往届记录的容器
	map<int, vector<string>>m_Record;

	//成员属性
	//保存第一轮比赛选手编号容器
	vector<int>v1;

	//第一轮晋级选手编号容器
	vector<int>v2;

	//胜出前三名选手编号容器
	vector<int>vVictory;

	//存放编号以及对应具体选手容器
	map<int, Speaker>m_Speaker;

	//存放比赛论述
	int m_Index;

};

9.3speechManager.cpp

#include "speechManager.h"

//构造函数
SpeechManger::SpeechManger() {

	//初始化容器和属性
	this->initSpeech();

	//创建12名选手
	this->createSpeaker();

	//加载往届记录
	this->loadRecord();
}

//菜单功能
void SpeechManger::show_Menu() {

	cout << "********************************************" << endl;
	cout << "*************  欢迎参加演讲比赛 ************" << endl;
	cout << "*************  1.开始演讲比赛  *************" << endl;
	cout << "*************  2.查看往届记录  *************" << endl;
	cout << "*************  3.清空比赛记录  *************" << endl;
	cout << "*************  0.退出比赛程序  *************" << endl;
	cout << "********************************************" << endl;
	cout << endl;
}

//退出系统
void SpeechManger::exitSystem() {
	cout << "欢迎下次使用" << endl;
	system("pause");
	exit(0);
}

//初始化容器和属性
void SpeechManger::initSpeech() {
	
	//容器都置空
	this->v1.clear();
	this->v2.clear();
	this->vVictory.clear();
	this->m_Speaker.clear();

	//初始化比赛轮数
	this->m_Index = 1;

	//将记录的容器 也清空
	this->m_Record.clear();
}

//创建12名选手
void SpeechManger::createSpeaker() {
	string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
	for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++)
	{
		string name = "选手";
		name += nameSeed[i];

		//创建具体选手
		Speaker sp;
		sp.m_Name = name;

		for (int j = 0; j < 2; j++)
		{
			sp.m_Score[j] = 0;
		}

		//创建选手编号 并且放入到v1容器中
		this->v1.push_back(i + 10001);

		//选手编号以及对应选手 放入到map容器中
		this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));

	}
}


//开始比赛 比赛整个流程控制函数
void SpeechManger::startSpeech() {

	//第一轮开始比赛
	
	//1、抽签
	this->speechDraw();
	//2、比赛
	this->speechContest();

	//3、显示晋级结果
	this->showScore();

	//第二轮开始比赛 
	this->m_Index++;

	//1、抽签
	this->speechDraw();

	//2、比赛
	this->speechContest();

	//3、显示最终结果
	this->showScore();

	//保存分数到文件中
	this->saveRecord();

	//重置比赛,获取记录
	//初始化容器和属性
	this->initSpeech();

	//创建12名选手
	this->createSpeaker();

	//加载往届记录
	this->loadRecord();

	cout << "本届比赛完毕!" << endl;
	system("pause");
	system("cls");
}

//抽签
void SpeechManger::speechDraw() {

	cout << "第 <<" << this->m_Index << ">> 轮比赛选手正在抽签" << endl;
	cout << "-----------------------------" << endl;
	cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;

	if (this->m_Index==1)
	{
		//第一轮比赛
		random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
		for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
			cout << *it << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	else
	{
		//第二轮比赛
		random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
		for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
			cout << *it << " ";
		}
		cout << endl;
	}


	cout << "-----------------------------" << endl;
	system("pause");
	cout << endl;
}

//比赛
void SpeechManger::speechContest() {

	cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮比赛正式开始 -------------" << endl;

	//准备临时容器 存放小组成绩
	multimap<double, int, greater<double>> groupScore; //平均分 id 降序排序
	int num = 0;//记录人员个数 6人一组

	vector<int>v_Src;//比赛选手容器
	if (this->m_Index==1)
	{
		v_Src = v1;
	}
	else
	{
		v_Src = v2;

	}

	//遍历所有选手进行比赛
	for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) {

		num++;
		//评委打分
		deque<double>d;
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f;  //600~1000
			//cout << score << " "; 测试成绩输出
			d.push_back(score);
		}
		//cout << endl;

		sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序 降序
		d.pop_front();//去除最高分
		d.pop_back();//去除最低分

		double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//总分
		double avg = sum / (double)d.size();//平均分

		//打印平均分
		//cout << "编号:" << *it << " 姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 获取平均分:" << avg << endl;

		//将平均分放入到map容器里
		this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;

		//将打分数据 放入到临时小组容器中
		groupScore.insert(make_pair(avg, *it)); //key是得分,value是具体选手编号
		//每6人取出前三名
		if (num%6==0)
		{
			cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次: " << endl;
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++) {
				cout << "编号: " << it->second << " 姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name << " 成绩: "
					<< this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
			}

			//取走前三名
			int count = 0;
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++, count++) {
				if (this->m_Index==1)
				{
					v2.push_back((*it).second);
				}
				else {
					vVictory.push_back((*it).second);
				}
			}
			groupScore.clear();//小组容器清空 
			cout << endl;
		}

	}
	cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮比赛完毕! -------------" << endl;
	system("pause");
}

//显示得分
void SpeechManger::showScore() {
	cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:------------- " << endl;
	
	vector<int>v;
	if (this->m_Index==1)
	{
		v = v2;
	}
	else {
		v = vVictory;
	}

	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << "选手编号: " << *it << " 姓名: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 得分: " <<
			this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
	}
	cout << endl;

	system("pause");
	system("cls");
	this->show_Menu();
}

//保存记录
void SpeechManger::saveRecord() {
	ofstream ofs;
	ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件

	//将每个选手数据 写入到文件中
	for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) {
		ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
	}
	ofs << endl;

	//关闭
	ofs.close();

	cout << "记录已经保存" << endl;

	//更改文件不为空状态
	this->fileIsEmpty = false;
}

//读取记录
void SpeechManger::loadRecord() {
	   
	ifstream ifs("speech.csv", ios::in);//读文件

	//文件不存在
	if (!ifs.is_open()) {
		this->fileIsEmpty = true;
		//cout << "文件不存在" << endl;
		ifs.close();
		return;
	}

	//文件清空情况 
	/*eof是判断文件是否为空 判断的是文件尾的下一个元素
		清空时 文件头和文件尾同指一个地方
		只有先取一个元素 指针才会往后移动一个*/
	char ch;
	ifs >> ch;
	if (ifs.eof()) {
		//cout << "文件为空" << endl;
		this->fileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}

	//文件不为空
	this->fileIsEmpty = false;

	ifs.putback(ch);//将上面读取的单个字符 放回来

	string data;
	int index = 0;//记录第几届数据

	while (ifs >> data) {
		//cout << data << endl;

		vector<string>v;//存放6个string的字符串

		int pos = -1; //查到","位置的变量
		int start = 0;


		while (true)
		{
			pos = data.find(",", start);
			if (pos == -1) {
				//没有找到情况
				break;
			}
			string temp = data.substr(start, pos - start);
			//cout << temp << endl;
			v.push_back(temp);

			start = pos + 1;
		}
		this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
			index++;
		
	}
	ifs.close();

	//for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) {

	//	cout << it->first << "冠军编号: " << it->second[0] << "分数: " << it->second[1] << endl;

	//}
}

//显示往届记录
void SpeechManger::showRecord() {

	/*for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
	{
		
		cout << "第" << i + 1 << "届"
			<< "冠军编号: " << this->m_Record[i][0] << " 得分: " << this->m_Record[i][1] << " "
			<< "亚军编号: " << this->m_Record[i][2] << " 得分: " << this->m_Record[i][3] << " "
			<< "季军编号: " << this->m_Record[i][4] << " 得分: " << this->m_Record[i][5] << endl;
	}*/

	if (this->fileIsEmpty)
	{
		cout << "文件为空或者文件不存在" << endl;
	}
	else
	{
		for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) {

			int i = 0;

			cout << "第" << it->first + 1 << "届";
			if (i == 0) {

				cout << "冠军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << " ";
				i++;
			}


			if (i == 1) {
				cout << "亚军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << " ";
				i++;
			}


			if (i == 2) {
				cout << "季军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << endl;
			}

			i = 0;

		}
	}
	

	system("pause");
	system("cls");
}

//清空文件
void SpeechManger::clearRecord() {

	cout << "是否确定清空文件?" << endl;
	cout << "1、是" << endl;
	cout << "2、否" << endl;

	int select = 0;

	cin >> select;

	if (select == 1) {
		//确认清空
		ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
		ofs.close();

		//初始化容器和属性
		this->initSpeech();

		//创建12名选手
		this->createSpeaker();

		//加载往届记录
		this->loadRecord();

		cout << "清空成功!" << endl;

	}

	system("pause");
	system("cls");
}

//析构函数
SpeechManger::~SpeechManger() {



}

9.4演讲比赛流程管理系统.cpp

#include <iostream>
using namespace std;
#include "speechManager.h"
#include <string>
#include<ctime>

int main() {

	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//创建管理类对象
	SpeechManger sm;

	//测试12名选手创建
	/*for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) {
		cout << "选手编号:" << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name << " 分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
	}*/

	cout << "请输入您的选择:" << endl;
	int choice = 0;//用于存储用户输入

	while (true)
	{
		sm.show_Menu();

		cin >> choice;

		switch (choice)
		{
		case 1: // 开始比赛
			sm.startSpeech();
			break;
		case 2: // 查看往届比赛记录
			sm.showRecord();
			break;
		case 3: // 清空比赛记录
			sm.clearRecord();
			break;
		case 0: // 退出系统
			sm.exitSystem();
			break;
		default:
			system("cls"); //清屏
			break;
		}

	}

	system("pause");
	return 0;
}

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