练习-Java继承和多态之综合练习

任务描述

本关任务:按照动物、宠物、猫和蜘蛛的关系,通过编程实现各自的关系并声明自己的属性和方法。

编程要求

仔细阅读右侧编辑区内给出的代码框架及注释,在 Begin-End 中实现如下要求:

  • 动物类 Animal为抽象类,具有两个属性:种类和腿条数,并有 eat() 和 walk() 的方法;
  • 宠物 Pet 为接口,有三个功能:setName()、getName() 和 play();
  • 蜘蛛类 Spider 继承动物类,重写 eat() 方法;
  • 猫类 Cat 继承动物类并实现宠物接口,本身有一个属性:名称。

  • // 请在下面的Begin-End之间按照注释中给出的提示编写正确的代码

  • /********** Begin **********/

    // 创建Animal类,它是所有动物的抽象父类
    abstract class Animal {
        String type;
        int  legs;
        protected Animal(String type,int  legs)
        {
            this.type=type;
            this.legs=legs;
                    
        }
      void walk() {
        System.out.println( type+"用 "+ legs +" 条腿走路");
    }
    abstract void eat();
    }
        // 声明一个受保护的字符串类型属性type,它记录动物的种类
        // 声明一个受保护的整数类型属性legs,它记录动物的腿的数目
        // 定义一个受保护的有参构造器,用来初始化type和legs属性
        // 声明抽象方法eat,无返回值
        // 声明具体方法walk来打印动物是如何行走的(包括腿的数目)。
        // 输出格式:用 xx 条腿走路

    // 定义蜘蛛类 Spider继承Animal类
    class Spider extends Animal {
        public Spider(){
        super("spider",8);
        }

        void eat() {
         System.out.println("spider eating");
        }
    }
        // 定义默认构造器,它调用父类构造器来指明动物类别是spider,且所有蜘蛛都是8条腿。

        // 实现eat方法,输出:spider eating

    // 创建pet(宠物)接口
    interface pet {
        public String getName();
        public void setName(String name);
        public void play();
    }
        // 提供setName(String name) 为该宠物命名

        // 提供getName() 返回该宠物的名字,返回类型为String

        // 提供 play()方法,无返回值


    // 定义公开的猫类 Cat 继承动物类并实现宠物接口
     class Cat extends Animal implements pet {
        public String name;
        public Cat(String name){
            super(name,4);
            this.name=name;
        }
        public Cat(){
            super("",4);
        }
        public String getName(){
            return name;
        }
        public void setName(String name){
            this.name=name;
        }
        public void play(){
            System.out.println("Cat is playing");
        }
        public void eat(){
            System.out.println(name+" eating");
        }
    }
        // 定义一个name属性来存宠物的名字

        // 定义一个有参构造器,它使用String参数指定猫的名字
        // 该构造器必须调用超类构造器来指明动物种类是cat,且所有的猫都是四条腿

        // 另定义一个无参的构造器。该构造器调用前一个构造器(用this关键字)并传递一个空字符串作为参数


        // 实现 Pet接口的方法
        // 设置猫的名称
       
        // 获取猫的名称
       
        // 重写 Animal 类的play(),输出:Cat is playing
        
        // 重写 Animal 类的eat(),输出:xx eating
        // xx 表示姓名
       
    /********** End **********/
    public class ces {
        public static void main(String[] args) {
            Spider spider = new Spider();
            spider.walk();
            Cat cat = new Cat("Kitty");
            System.out.println("小猫的名字叫:"+cat.getName());
            cat.walk();
            cat.play();
            cat.eat();

        }
    }

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