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原创 实现协程的简单计时器

在做的过程中遇到了很多问题,比如使用协程,在里面添加参数,但是发现

2021-11-19 10:37:53 2748

原创 特狂暴的机器人

这周我们学习制作的是狂暴机器人,简单来说就是创建场景,然后烘培场景,将里面一些组件改为静态导航,给我们的主角挂载代码还有设置行为,下来我就把代码分享给大家。这个脚本基本能实现按下1,2,3换枪,并且获取枪以及手动添加组件。...

2021-11-19 10:27:50 96

原创 坦克大战2

2021-11-08 08:08:34 167 1

原创 坦克大战开发

一、场景之间的跳转首先选择到这儿然后点击build setting里面添加场景这里可以 看到我已经添加好了新场景这个Skip就是场景跳转的一个方法,在这里为了方便我用的是寻找场景名字,当然也可以根据后面的小序号来寻找跳转的场景,上面的Input就是为了获取键盘上的键码,我在这里设置的是空格键就可以跳转,当然了,看个人爱好。这个是我的第一个场景然后当我点击空格的时候就会跳转到下一个场景里面去在这里可以看到,我这个场景显示的还是第一个场景,但是已经跳转到我的...

2021-11-04 08:26:31 105

原创 unity 见缝插针小游戏

首先呢,让我们先打开unity并且创建一个2D项目,然后导入提前做好的素材(用来做指针和圆)在资源里创建一个放代码的文件夹。1.将导入的一个素材,先做一个处理,设置为2DandUI然后我们给它添加一个代码让它可以转起来,代码名为xuan。当然,这个代码也可以用别的方法实现。这个圆呢,我们就创做好了,在场景中创建一个ui里面的text,然后会出现一个EventSystem,我们可以把它删掉,因为现在不需要做任何事件。然后我们在canvas里面修改render ...

2021-10-25 08:31:34 377

原创 10.11-10.15

运算符 1.算术运算符 2.赋值运算符 3.逻辑运算符 4.关系运算符算术运算符 + - * / -- % (取余)赋值运算符 :把等号右边的赋给等号左边

2021-10-18 08:17:16 47

原创 9.27-9.**

引用类型中string和char类型只能引用

2021-09-29 11:03:41 100

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