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原创 unity制作小地图,不需要代码
第一步,我们先打开unity。第二步,首先建造一个地形,也就是3D里面的Terrain,作为主地图。第三部,拖进一个小相机,然后用来拉进主相机里面。这样小地图就出现了。第四部,你可以创造一个物体,用来测试。可以用 if (Input.GetKey(KeyCode.xx))来实现移动。可以用来测试。我水平不高只会这一点点,希望对和我一样刚开始的有一点点帮助。...
2021-11-08 08:12:57
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原创 Unity获取键盘以及场景切换
获取方式就我所知,有两种:第一种:if (Input.Getkey(KeyCode.xxx));第二种是获取Unity自带的方法。floatx = Input.GetAxis("xx");xx必须和场景内的名称保持一致。实例化写法:GameObject.Instantiate(预设物,起始位置,最终位置);切换(跳转)一般写在Update里面。if(Input.GetKey(KeyCode.xxx))//获取触发跳转的方式SceneManager.LoadScene(".
2021-11-01 08:19:45
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原创 人生第一个项目
这几天,尝试着做了我学习生涯中第一个项目,见缝插针。听名字大家可能觉得挺简单,但对于我一个初学者来说,还是难度挺大的,在这我就不具体阐述了,就附带几张自己写的代码,大家有兴趣的可以看看。这个是游戏设置。针的代码,既然是见缝插针,那肯定得有一个旋转的圆,这个就不附代码了。 transform.Rotate(X轴,Y轴,Z轴); 这个代码就可以实现简单的旋转。游戏结束,就是调用一下。前边有写结束的代码,大家自己看看。有不懂的可以留言问我,大家一起解...
2021-10-22 10:58:08
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原创 C#的数据类型
值类型bool byte char decimal double float int sbyte short uint ulong ushort例子 staticvoidMain(string[]args) { Console.WriteLine("Size of int: {0}",sizeof(int)); Console.ReadLine(); }引用类型o...
2021-10-18 08:09:26
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原创 unity的入门
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。unity3D还可以搭建出来AR视图,拼接模型。创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。非常的牛逼。这些是我刚入手做的。个人感觉很NICE。软件非常的好用。...
2021-09-29 10:21:17
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空空如也
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