JavaScript
什么是JavaScript
概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
ECMAScript
可以理解为是JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本
但是大部分的浏览器还只停留在支持es5代码上
开发环境—线上环境,版本不一致
快速入门
引入JavaScript
- 内部标签
<script>
//......
</script>
- 外部引入
abc.js
//...
test.html
<script src="abc.js"></script>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写JavaScript代码-->
<!-- <script>-->
<!-- alert("Hello,world");-->
<!-- </script>-->
<!--外部引入-->
<!--注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/qj.js"></script>
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
基本语法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写!-->
<script>
//定义变量 变量类型(var) 变量名=变量值
var score=80;
//条件控制
if(score>=70&&score<80){
alert("中等");
}else if(score>=80<90){
alert("良好");
}else{
alert("其它");
}
//console.log() 在浏览器的控制台中打印变量!相当于System.out.print()
console.log(score);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
调试JavaScript程序
打开运行的网页 —> 点击审查元素 —> 打开源代码(Sources)—>在打开的代码中设置断点 —> 刷新页面后进行调试
数据类型
数值,文本,图形,音频,视频…
变量
var name="daxi";
//变量名不能以数字开头
number
123 //整数
123.1 //浮点数
1.23e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true false
逻辑运算
&& || !
比较运算符
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==
须知:
- NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log((1/3)===(1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000000001
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象,JS中不是
//保证代码的可行性,尽量使用[]
var arr=[1,2,3,"hello",null,true];
new Array(1,2,3,"hello",null,true);
去数组下标:如果越界了,就会显示undefined
对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
//Person person=new Person();
var person={
name:"daxi",
age:2,
tags:['book','auther','...']
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
取对象的值
person.name
>"daxi"
person.age
>2
严格检查格式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict';严格检查格式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议都使用 let 去定义
-->
<script>
'use strict'
let i=10;
//ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
数据类型
字符串
- 正常字符串使用 单引号 或者 双引号 包裹
- 注意转义字符
\'
\n
\t
\u#### unicode字符
\x## Ascll字符
- 多行字符串编写
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
'use strict'
//单引号:tab上面 esc下面
let name=`
hello
world
welcome
`;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
- 模板字符串
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
'use strict'
let age=7;
console.log(`age:${age}`);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
- 字符串长度
student.length
- 字符串的可变性,不可变
7.常用方法
//大小写转换
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
//返回下标
student.indexOf('t')
//截取指定字符串
student.substring(1)//从第一个字符截取到最后一个字符
student.substring(1,3)//[1,3)
数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr=[1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0]=1;
- 长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
- 方法
indexOf()//通过元素获得下标索引
//字符串的"1"和数字1是不一样的
slice()//截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
push()//压入到尾部
pop()//弹出尾部的一个元素
unshift()//压入到头部
shift()//弹出头部的一个元素
sort()//排序
reverse()//元素反转
concat()//数组拼接
arr
(3) ['A', 'B', 'C']
arr.concat(1,2,3)
(6) ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]
//注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
join()//连接符
arr.join(".");
'A.B.C'
//打印拼接数组,使用指定的字符串连接
- 多维数组
arr1=[[1,2],[3,4],[5,6]]
(3) [Array(2), Array(2), Array(2)]
arr1[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现)
对象
若干个键值对
var 对象名={
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,有三个属性
<script>
'use strict'
var person={
name:"daxi",
age:10,
score:88
}
</script>
JS中对象,{……}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
JavaScript中所有的键都是字符串,值是任意对象
1.对象属性
person.age
10
person.name
'daxi'
person.score
88
2.使用一个不存在的对象属性,不会报错 undefined
person.dx
undefined
3.动态的删减属性,通过delete删减属性
delete person. score
true
person
{name: 'daxi', age: 10}
4.动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.number=3
3
person
{name: 'daxi', age: 10, number: 3}
5.判断属性值是否在这个对象中,xxx in xxx
age in person
VM295:1 Uncaught ReferenceError: age is not defined
at <anonymous>:1:1
(匿名) @ VM295:1
"age" in person
true
//ji
toString in person
false
"toString" in person
true
6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的
person.hasOwnProperty('tostring')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
流程控制
if 判断
<script>
'use strict'
var age=3;
if(age<3){
alert("www");
}else if(age===3){
alert("hhh");
}else{
alert("yyy");
}
</script>
while循环,避免程序死循环
<script>
'use strict'
var age=3;
while(age<100){
age=age+1;
console.log(age);
}
</script>
<script>
'use strict'
var age=3;
do{
age=age+1;
console.log(age);
}while(age<100);
</script>
for循环
<script>
'use strict'
var age=3;
for(let i=age;i<=100;i++){
console.log(i);
}
</script>
forEach循环
<script>
'use strict'
var age=[10,20,30,40,50,60,70,80,90];
//函数
age.forEach(function (value, index, array){
console.log(age);
});
</script>
for…in 循环
<script>
'use strict'
var age=[10,20,30,40,50,60,70,80,90];
//for(type str:el)
//for(var index in object{}
for(var num in age){
console.log(age[num]);
}
</script>
for…of 循环
<script>
'use strict'
var age=[10,20,30,40,50,60,70,80,90];
//for(var value of object{}
for(var num of age){
console.log(num);
}
</script>
Map和Set
ES6新特性
map
<script>
'use strict'
//ES6
var map=new Map([['lili',80],['daxi',88],['tom',70]]);
var score=map.get('daxi');
console.log(score);
map.set('lala',75);
map.delete('lili');
</script>
set:无序不重复的集合
<script>
'use strict'
//ES6
var set=new Set([1,2,3,3,4,4,4,4,5]);
set.add(6);
set.delete(3);
console.log(set.has(4));
</script>
iterator
函数
定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
/*
input(-11)
11
input()
NaN
*/
一旦执行到return代表函数结束,返回结果
如果没有执行return ,函数执行完也会返回结果,结果为undefined
定义方式二
<script>
'use strict'
var abs=function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
</script>
function(x){……}这是一个匿名函数,但是可以把值赋给abs,通过abs就可以调用函数
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:JavaScript可以传递任意个参数,也可以不穿参数
参数进来是否存在的问题
假设不存在参数,如果规避
<script>
'use strict'
var abs=function(x){
//通过手动抛出异常来判断
if(typeof x!='number'){
throw "Not a number";
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
</script>
arguments
arguments
是一个JS免费赠送的关键字
代表传递进来的所有参数,是一个数组
<script>
'use strict'
var abs=function(x){
//通过手动抛出异常来判断
if(typeof x!='number'){
throw "Not a number";
}
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
console.log("x=>"+x);
}
</script>
问题:arguments包含所有的参数,我们有时想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有参数
rest
以前…
if(arguments.length>参数个数){
for(var i=参数个数;i<arguments.length;i++){}
}
ES6引入新特性,获取除了以定义的参数之外的所有参数
function aaa(a,b,...rest){
consloe.log("a=>"a);
consloe.log("b=>"b);
consloe.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用…标识
变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(想实现可以使用闭包)
<script>
'use strict';
function add(){
var x=1;
x=x+1;
}
//Uncaught ReferenceError: x is not defined
x=x+1;
</script>
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
<script>
'use strict';
function add(){
var x=1;
x=x+1;
}
function add2(){
var x='a';
x=x+'b';
}
</script>
内部函数可以访问外部函数成员,反之则不行
//Uncaught ReferenceError: y is not defined
<script>
'use strict';
function add(){
var x=1;
x=x+1;
function add2(){
var y='a';
y=x+'a';
}
var z=y+2;
}
</script>
假设,内部函数变量和外部函数的变量重名
<script>
'use strict';
function add(){
var x=1;
function add2(){
var x='a';
console.log('inner'+x);
}
console.log('outer'+x);
add2();
}
</script>
outer1
innera
假设在JavaScript中的函数查找变量从自身函数开始,由“内”向”外“查找,假设外部存在同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量
提升变量的作用域
<script>
'use strict';
function df(){
var x='x'+y;
console.log(x);
var y='y';
}
</script>
xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y的 赋值
<script>
'use strict';
function df(){
var y;
var x='x'+y;
console.log(x);
var y='y';
}
</script>
这是在JavaScript建立之初就存在的特性,养成规范;所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护
function df2(){
var x=1;
y=x+1;
z,i,a;//undifined
//之后随意用
}
全局函数
<script>
'use strict';
var x=1;
function f() {
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
</script>
全局对象 window
<script>
'use strict';
var x='xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
</script>
alert() 这个函数本身也是一个全局变量
<script>
'use strict';
var x='xxx';
window.alert(x);
var old_alert=window.alert;
//old_alert(x);
window.alert=function(){};
window,alert(x);//发现alert失效
//恢复
window.alert=old_alert;
window.alert(x);
</script>
JavaScript 实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用域内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了一样的全局变量,会产生冲突 –> 如何能够减少冲突?
<script>
'use strict';
//唯一全局变量
var KJ={};
//定义全局变量
KJ.name='languaj';
KJ.add=function (a,b) {
return a+b;
}
</script>
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
jQuery
<script>
function a(){
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);
};
a();//问题:i出了这个作用域还可以使用
function b(){
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError:i is not defined
};
b();
</script>
ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题!
建议大家都使用 let 去定义局部作用域的变量;
常量
在 ES6 之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改
<script>
'user static'
var PI='3.14';
console.log(PI);
PI='23';
console.log(PI);//可以改变
</script>
在 ES6 引入了常量关键字const
<script>
'user static'
const PI='3.14';//只读变量
console.log(PI);
PI='12';
console.log(PI);//TypeError: Assignment to constant variable.
</script>
方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
<script>
'user static'
var people={
name:'daxi',
birth:2000,
age:function(){
var now=new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
</script>
//属性
people.name
//方法,一定要带()
people.age()
this. 代表什么?分解代码观察
<script>
'user static'
function getAge(){
var now=new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var people={
name:'daxi',
birth:2000,
age:getAge
}
</script>
/*
people.age()
22
getAge()
NaN
*/
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象
apply
在js中可以控制this的指向
getAge.apply(people,[])
//this指向了people,参数为空
22
内部对象
标准对象
typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'
Date
<script>
'user strict'
var now=new Date();//Sat Jul 02 2022 17:13:33 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear();/年/
now.getMonth();//月 0-11 月份
now.getDate();//日
now.getDay();//星期
now.getHours()//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一 从1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1656753213360))//时间戳转为时间
</script>
转换
now=new Date(1656753213360)
Sat Jul 02 2022 17:13:33 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString()//注意:调用的是一个方法,不是一个属性
'2022/7/2 17:13:33'
now.toGMTString()
'Sat, 02 Jul 2022 09:13:33 GMT'
JSON
json是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件
- JSON(JavaScript Object Notation, JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在 JavaScript 中一切皆为对象,任何 js 支持的类型都可以用json来表示:number,String……
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有键值对都使用 key:value
JSON 字符串和 JS 对象的转化
<script>
var student={
name:'daxi',
age:16,
sex:'男'
};
//对象转化为 JSON字符串 {"name":"daxi","age":16,"sex":"男"}
var json_s=JSON.stringify(student);
//json字符串转化为对象,参数为json字符串
var obj=JSON.parse('{"name":"daxi","age":16,"sex":"男"}');
</script>
JSON 和 JS 对象的区别
var obj={a:'hello',b:'hellob'};
var json='{"a":"hello","b":"hellob"}';
Ajax
- 原生的js写法,xhr 异步请求写法
- JQuey 封装好的方法 ${“#name”}.ajax{“”}
- axios请求
面向对象编程
什么是面向对象
javascript,java,c#。。。。。面向对象;javascript有些区别
- 类:模板
- 对象:具体的实例
在 JavaScript 中需要转换一下思路
原型:
var student={
name:'daxi',
age:16,
sex:'男',
run:function(){
console.log(this.name+'run');
}
};
var xiaom={
name:'xiaoming'
}
//原型对象
xiaom.__proto__=student;
function Student(name){
this.name=name;
}
//给Student新增一个方法
Student.prototype.hello=function (){
alert('Hello');
};
class继承
class
关键字,是在ES6引入的
1.定义一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name=name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
var xiaoming=new Student("xiaoming");
var xiaohong=new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
2.继承
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name=name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
class pupil extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade=grade;
}
myGrade(){
alert('i am a pupil');
};
}
var xiaoming=new Student("xiaoming");
var xiaohong=new pupil("xiaohong");
本质:查看对象原型
原型链
__ proto __:
操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript 和 浏览器关系
JavaScript 诞生就是为了能够让它在浏览器中运行
B:浏览器对象模型
- IE 6-11
- Chrome
- Safari
- FireFox
- Opera
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window
window 对象代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
767
window.innerWidth
210
window.outerHeight
854
window.outerWidth
974
window.innerWidth
256
//可以调整浏览器窗口观察...
navigator
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/103.0.5060.66 Safari/537.36 Edg/103.0.1264.44'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/103.0.5060.66 Safari/537.36 Edg/103.0.1264.44'
navigator.platform
'Win32'
大多数时候,我们不会使用navigetor
对象,因为会被人为修改
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1536
screen.height
864
location ( 重要 )
location 代表当前页面的 URL 信息
host: "localhost:63342"
href:"http://localhost:63342/JavaScript/lesson02/7.classu%E5%AF%B9%E8%B1%A1.html?_ijt=36muf8gf2ipl58vqu4fff3qeai&_ij_reload=RELO
protocol: "http:"
reload: ƒ reload()//刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://baike.baidu.com/')
document
document 代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
'Title'
document.title='hello'
'hello'
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dt>JavaSE</dt>
<dt>JavaEE</dt>
</dl>
<script>
var dl=document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie
"BIDUPSID=59E059B72E69AC32138CE769B22F6DF6; PSTM=1604737968; BAIDUID=01A2E69F66A7386462A389A2025BDF51:FG=1; BDORZ=B490B5EBF6F3CD402E515D22BCDA1598; BDRCVFR[feWj1Vr5u3D]=I67x6TjHwwYf0; delPer=0; PSINO=5; H_PS_PSSID=36545_36721_36454_31660_36413_36692_36167_36694_36698_36074_36773_36745_36760_36769_36764_26350_36467_36711_36651; BA_HECTOR=a1a52404a58gal8h8k1hc1piv15; ZFY=ln:BtsRJRsRTBSdryv:Aoe5YIhP0sVcamFy6INzC1QUKk:C; baikeVisitId=a78bedd8-faed-47d2-8e6c-38dc82965bf5; channel=baidusearch; Hm_lvt_55b574651fcae74b0a9f1cf9c8d7c93a=1656809058; Hm_lpvt_55b574651fcae74b0a9f1cf9c8d7c93a=1656809058; zhishiTopicRequestTime=1656814291918; RT="z=1&dm=baidu.com&si=5m01nzmow9t&ss=l54og9uq&sl=b&tt=sx&bcn=https%3A%2F%2Ffclog.baidu.com%2Flog%2Fweirwood%3Ftype%3Dperf&ld=26zv""
劫持 cookie 原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
<!-- 恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器 -->
服务器端可以设置 cookie : httpOnly
history
history 代表浏览器的历史记录
history.back()//后退
history.forward()//前进
操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个DOM树形结构
-
更新:更新DOM节点
-
遍历DOM节点:得到DOM节点
-
删除:删除一个DOM节点
-
添加:添加一个新的节点
要操作一个DOM节点,就必须要先获得这个DOM节点
获取DOM节点
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
//对应 css 选择器
var father=document.getElementById('father');
var h1=document.getElementsByTagNameNS('h1');
var p1=document.getElementById('p1');
var p2=document.getElementsByClassName('p2');
var children=father.children;//获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild
</script>
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1=document.getElementById('id1');
</script>
操作文本
id1.innerText='123'
'123'
id1.innerText='456'
'456'
id1.innerHTML='<strong>456</strong>'
'<strong>456</strong>'
操作JS,css
id1.style.color='red'//属性使用 字符串 包裹
'red'
id1.style.fontSize='50px'// _ 转 驼峰命名问题
'50px'
id1.style.padding='2em'
'2em'
删除节点
步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
//对应 css 选择器
var father=document.getElementById('father');
var h1=document.getElementsByTagName('h1');
var p1=document.getElementById('p1');
var p2=document.getElementsByClassName('p2');
</script>
father.removeChild(p2)
//标签和class是数组格式,删除时可写为
//father.removeChild(p1[0])
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[1]);
father.removeChild(father.children[2]);
注意:删除多个节点时,children是在时刻变化的,删除节点时一定要注意
插入节点
我们获得了某个DOM节点,假设这个DOM节点是空的,我们通过 innerHTML 就可以增加一个元素,但是这个DOM节点已经存在元素了,就不能使用这种方法了,会产生覆盖
追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">javaSE</p>
<p id="ee">javaEE</p>
<p id="me">javaME</p>
</div>
<script>
var js=document.getElementById('js');//已经存在的节点
var list=document.getElementById('list');
</script>
list.appendChild(js)//追加到后面
创建一个新的标签,实现插入
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">javaSE</p>
<p id="ee">javaEE</p>
<p id="me">javaME</p>
</div>
<script>
var js=document.getElementById('js');
var list=document.getElementById('list');
//通过JS 创建一个新的节点
var newP=document.createElement('p');//创建一个p标签
newP.id='newP';
newP.innerText='Hello,my new world';
list.appendChild(newP);
//创建一个标签节点(通过这个节点,可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
</script>
insert
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.insertBefore(js,ee);
操作表单(验证)
表单是什么 form DOM 树
- 文本框 text
- 下拉框 < select >
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- ……
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="male" id="male">
<input type="radio" name="sex" value="female" id="female">
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var male_radio = document.getElementById('male');
var female_radio = document.getElementById('female');
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value='123'
//对于单选框,多选框等固定的值,radio.value只能获取定义的值
male_radio.checked;
//查看返回的结果,如果为true,则被选中
</script>
提交表单
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- MD5在线链接 -->
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--
表单绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,ture,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
οnsubmit="return aaa()"
-->
<form action="3.插入节点.html" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
<span>密码:</span> <input type="password" id="password" name="pwd">
</p>
<p>
<button type="submit">提交</button>
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
</form>
<script>
function aaa(){
alert(1);
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
//md5加密
md5pwd.value=md5(md5pwd.value);
console.log(uname.value);
console.log(pwd.value);
console.log(md5pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false阻止提交
return true;
}
</script>
</body>
</html>
jQuery
JavaScript 和 jQuery库
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- 可在官网下载或使用在线jQuery CDN jQuery -->
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.1.1.min.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id="test-jquery">点击测试</a>
<!-- jQuery公式:$(selector).action -->
<script>
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(function (){
alert('hello,jQuery');
})
</script>
</body>
</html>
选择器
<script>
//原生选择器,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery css中的选择器它全都能用
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click()//id选择器
$('.class1').click()//类选择器
</script>
文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: blue 1px solid;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
移动鼠标,可获取当前鼠标位置
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕后,响应事件
// $(document).ready(function (){})
$(function (){
$('#divMove').mousemove(function (e){
$('#mouseMove').text('X:'+e.pageX+' Y:'+e.pageY);
});
});
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
<ul id="test-ul">
<li class="js">JavaScript</li>
<li name="python">python</li>
</ul>
<script>
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('');//设置值
$('#test-ul li[name=python]').html();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').html('');//设置值
</script>
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css({"color":"red"});
元素的显示和隐藏,本质display:none
$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();
未来ajax
$.ajax({ url: "test.html", context: document.body, success: function(){
$(this).addClass("done");
}});