### 4.3 C++对象模型和this指针
#### 4.3.1 成员变量和成员函数分开存储
在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
只有非静态成员变量才属于类的对象上
#if 0
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class Person {
public:
Person() {
mA = 0;
}
//非静态成员变量占对象空间
int mA;
//静态成员变量不占对象空间
static int mB;
//函数也不占对象空间,所有函数共享一个函数实例
void func() {
cout << "mA:" << this->mA << endl;
}
//静态成员函数也不占对象空间
static void sfunc() {
}
};
void text01()
{
Person p;
//空对象占用内存空间为:1
// C++编译器会给每一份空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
//每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
cout << "size of p:" << sizeof(p) << endl;
}
int main() {
cout << sizeof(Person) << endl;
system("pause");
return 0;
}
#endif
#### 4.3.2 this指针概念
通过4.3.1我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开存储的
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?
c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。**this指针指向被调用的成员函数所属的对象**
this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
this指针的用途:
* 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
* 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
#if 1
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class Person
{
public:
Person(int age)
{
//1、当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
this->age = age;
}
//Person PersonAddPerson(Person p) 拷贝构造函数会新建对象,所以在返回对象本身时使用引用进行操作
Person& PersonAddPerson(Person p)
{
this->age += p.age;
//返回对象本身 this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本身
return *this;
}
int age;
};
void test01()
{
Person p1(10);
cout << "p1.age = " << p1.age << endl;
Person p2(10);
//链式编程思想
p2.PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1);
cout << "p2.age = " << p2.age << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
#endif