C++学习笔记4

指针

 指针的基本概念

**指针的作用:** 可以通过指针间接访问内存

* 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示

* 可以利用指针变量保存地址

指针变量的定义和使用

指针变量定义语法: `数据类型 * 变量名;

int main() {

	//1、指针的定义
	int a = 10; //定义整型变量a
	
	//指针定义语法: 数据类型 * 变量名 ;
	int * p;

	//指针变量赋值
	p = &a; //指针指向变量a的地址
	cout << &a << endl; //打印数据a的地址
	cout << p << endl;  //打印指针变量p

	//2、指针的使用
	//通过*操作指针变量指向的内存
	cout << "*p = " << *p << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

指针变量和普通变量的区别

* 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址

* 指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用

> 总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址

> 总结2:利用指针可以记录地址

> 总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存

指针所占内存空间

提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?

在32位操作系统下:占4个字节;在64位操作系统下:占8个字节。

int main() {

	int a = 10;

	int * p;
	p = &a; //指针指向数据a的地址

	cout << *p << endl; //* 解引用
	cout << sizeof(p) << endl;
	cout << sizeof(char *) << endl;
	cout << sizeof(float *) << endl;
	cout << sizeof(double *) << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

> 总结:所有指针类型在32位操作系统下是4个字节

空指针和野指针

**空指针**:指针变量指向内存中编号为0的空间

**用途:**初始化指针变量

**注意:**空指针指向的内存是不可以访问的

int main() {

	//指针变量p指向内存地址编号为0的空间
	int * p = NULL;

	//访问空指针报错 
	//内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
	cout << *p << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

**野指针**:指针变量指向非法的内存空间

int main() {

	//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
	int * p = (int *)0x1100;

	//访问野指针报错 
	cout << *p << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

> 总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。

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