C++学习笔记8_核心编程

C++核心编程

内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为**4个区域**

- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的

- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量

- 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等

- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

**内存四区意义:**

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程

程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,**未执行该程序前**分为两个区域

​   **代码区:**

​       存放 CPU 执行的机器指令

​       代码区是**共享**的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

​       代码区是**只读**的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

​   **全局区:**

​       全局变量和静态变量存放在此.

​       全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.

​       ==该区域的数据在程序结束后由操作系统释放==.

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;

//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main() {

	//局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;

	//打印地址
	cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;

	cout << "全局变量g_a地址为: " <<  (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b地址为: " <<  (int)&g_b << endl;

	//静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;

	cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;

	cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
	cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;

	cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
	cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;

	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;
	cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
	cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

* C++中在程序运行前分为全局区和代码区

* 代码区特点是共享和只读

* 全局区中存放全局变量、静态变量、常量

* 常量区中存放 const修饰的全局常量  和 字符串常量

程序运行后

**栈区:**

​       由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等

​       注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

int * func()
{
	int a = 10;
	return &a;
}

int main() {

	int *p = func();

	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

**堆区:**

​       由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

​       在C++中主要利用new在堆区开辟内存

int* func()
{
	int* a = new int(10);
	return a;
}

int main() {

	int *p = func();

	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
    
	system("pause");

	return 0;
}

**总结:**

堆区数据由程序员管理开辟和释放

堆区数据利用new关键字进行开辟内存

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