QT学习笔记2

对象模型(对象树)

    1. 当创建的对象在堆区时候,如果指定的父亲是QObject派生下来的类或者QObject子类派生下来的类,可以不用管理释放的操作,将对象会放入到对象树中。
    2. 一定程度上简化了内存回收机制

#include "mywidget.h"
#include<QPushButton>
#include "mypushbutton.h"
#include<QDebug>
//命名规范
//类名首字母大写,单词和单词之间首字母大写
//函数名变量名称首字母小写,单词和单词之间首字母大写
//快捷键
//注释 ctrl+/
//运行 ctxl+x
//编译 ctrl+b
//字体缩放 ctrl+鼠标滚轮
//查找 ctrl+f
//整行移动 ctrl+ shift+↑或者↓
//帮助文档 F1
//自动对齐 ctrl+i
//同名之间的 h 和, cpp 切换 F4
//帮助文档第一种方式 F1 第二种左側按钮  第三种 C:\QT\6.6.0\mingw_64\bin中assistant.exe文件为帮助文档程序


myWidget::myWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    //创建按钮
    QPushButton * btn = new QPushButton;
    //btn->show();//show以顶层方式弹出窗口控件
    //让btn对象依赖在mywidget串口中
    btn->setParent(this);
    //显示文本
    btn->setText("第一个按钮");
    //创建第二个按钮 按照控件的大小创建窗口大小
    QPushButton * btn2= new QPushButton("第二个按钮",this);
    //移动btn2按钮
    btn2->move(100,100);
    //重置btn2按钮大小
    btn2->resize(100,100);
    //重置窗口大小
    resize(600,400);

    //设置固定窗口大小
    setFixedSize(600,400);

    //设置窗口标题
    setWindowTitle("第一个窗口");

    //创建一个自己的按钮对象、
    myPushButton * myBtn = new myPushButton;
    myBtn->setText("我自己的按钮");

    myBtn->move(200,0);
    myBtn->setParent(this);

}

myWidget::~myWidget()
{
    qDebug()<<"myWidget析构调用";
}


  1. Qt中的坐标系
    1. 左上角为 0 , 0 点
    2. x以右为正方向
    3. y以下为正方向
  2. 以左上角为原点(0,0),X向右增加,Y向下增加。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值