llinux网络编程-网络编程的预备知识、TCP网络编程

四、网络编程的预备知识

4.1.SOCKET

 4.1.1 socket是一个应用编程的接口,它是一种特殊的文件描述符(对它执行IO的操作函数,比如,read(),write(),close()等操作函数)
 4.1.2 socket代表着网络编程的一种资源
 4.1.3 socket的类型:

流式套接字(SOCK_STREAM): 唯一对应着TCP
  提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送且按发送顺序接收。内设置流量控制,避免数据流淹没慢的接收方。数据被看作是字节流,无长度限制。
数据报套接字(SOCK_DGRAM): 唯一对应着UDP
   提供无连接服务。数据包以独立数据包的形式被发送,不提供无差错保证,数据可能丢失或重复,顺序发送,可能乱序接收。
原始套接字(SOCK_RAW):(对应着多个协议,发送穿透了传输层)
   可以对较低层次协议如IP、ICMP直接访问。

4.2 IP地址


 1.IP地址分为IPV4和IPV6
  IPV4:采用32位的整数来表示
  IPV6:采用了128位整数来表示
mobileIPV6: local IP(本地注册的IP),roam IP(漫游IP)

IPV4地址:
   点分形式: 192.168.7.246
   32位整数

 特殊IP地址:

   局域网IP: 192.XXX.XXX.XXX  10.XXX.XXX.XXX
   广播IP: xxx.xxx.xxx.255, 255.255.255.255(全网广播)
   组播IP: 224.XXX.XXX.XXX~239.xxx.xxx.xxx

4.3 端口号


  16位的数字(1-65535)
    众所周知端口: 1~1023(FTP: 21,SSH: 22, HTTP:80, HTTPS:469)
    保留端口: 1024-5000(不建议使用)
    可以使用的:5000~65535
 TCP端口和UDP端口是相互独立的

网络里面的通信是由 IP地址+端口号 来决定

4.4 字节序

 字节序是指不同的CPU访问内存中的多字节数据时候,存在大小端问题

 如CPU访问的是字符串,则不存在大小端问题

一般来说:

   X86/ARM: 小端
   powerpc/mips, ARM作为路由器时,大端模式

   网络传输的时候采用大端模式
  =====

   本地字节序、网络字节序

 

IP地址转换函数:
in_addr_t inet_addr(const char *cp);

将strptr所指的字符串转换成32位的网络字节序二进制值

 cp: 点分形式的IP地址,结果是32位整数(内部包含了字节序的转换,默认是网络字节序的模式)
 特点: 1. 仅适应于IPV4
        2. 当出错时,返回-1
        3.此函数不能用于255.255.255.255的转换

inet_pton()/inet_ntop()

将IPV4/IPV6的地址转换成binary格式

   特点: 1.适应于IPV4和IPV6
          2.能正确的处理255.255.255.255的转换问题
     参数:
       1. af: 地址协议族(AF_INET或AF_INET6)
       2.src:是一个指针(填写点分形式的IP地址[主要指IPV4])
    3.dst: 转换的结果给到dst

 

RETURN VALUE
       inet_pton() returns 1 on success (network address was successfully con‐
       verted).  0 is returned if src  does  not contain  a  character  string representing a valid network address in the specified address family.  If af does not contain a valid address family, -1 is returned and errno is set to EAFNOSUPPORT.

 

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