C++提高编程

主要针对C++泛型编程STL技术做详细讲解。探讨C++更深层的使用

 

目录

1 模板

1.1 模板的概念

1.2 函数模板

1.2.1 函数模板语法

1.2.2 函数模板注意事项

1.2.3 函数模板案例

1.2.4 普通函数与函数模板的区别

1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则

1.2.6 模板的局限性

1.3 类模板

1.3.1 类模板语法

1.3.2 类模板与函数模板的区别

1.3.3 类模板中成员函数创建时机

1.3.4 类模板对象做函数参数

1.3.5 类模板与继承

1.3.6 类模板成员函数类外实现

1.3.7 类模板分文件编写

1.3.8 类模板与友元

1.3.9 类模板案例

2 STL初识

2.1 STL的诞生

2.2 STL基本概念

2.3 STL六大组件

2.4 STL中容器、算法、迭代器

2.5 容器算法迭代器初识

2.5.1 vector存放内置数据类型

2.5.2 vector存放自定义数据类型

2.5.3 vector容器嵌套容器

3 STL - 常用容器

3.1 string 容器

3.1.1 string基本概念

3.1.2 string构造函数

3.1.3 string 赋值操作

3.1.4 string 字符串拼接

 3.1.5 string查找和替换

3.1.6 string 字符串比较

3.1.7 string 字符存取

3.1.8 string 插入和删除

3.1.9 string 子串

3.2 vector容器

3.2.1 vector 基本概念

3.2.2 vector构造函数

3.2.3 vector 赋值操作

3.2.4 vector 容量和大小

3.2.5 vector插入和删除

3.2.6 vector 数据存取

3.2.7 vector互换容器

3.2.8 vector 预留空间

3.3 deque容器

3.3.1 deque容器基本概念

3.3.2 deque构造函数

3.3.3 deque 赋值操作

3.3.4 deque大小操作

3.3.5 deque插入和删除

3.3.6 deque数据存取

3.3.7 deque排序

3.4 案例---评委打分

3.4.1 案例描述

3.4.2 实现步骤

3.5 stack 容器

3.5.1 stack 基本概念

 3.5.2 stack常用接口

3.6 queue 容器

3.6.1 queue 基本概念

3.6.2 queue常用接口

3.7 list 容器

3.7.1 list 基本概念

3.7.2 list 构造函数

3.7.3 list 赋值和交换

3.7.4 list大小操作

3.7.5 list插入和删除

3.7.6 list 数据存取

3.7.7 list 反转和排序

3.7.8 排序案例

3.8 set / multiset 容器

3.8.1 set基本概念

3.8.2 set构造和赋值

3.8.3 set大小和交换

3.8.4 set插入和删除

3.8.5 set查找和统计

3.8.6 set 和 multiset 区别

3.8.7 pair 对组创建

3.8.8 set容器排序

3.9 map / multimap 容器

3.9.1  map 基本概念

3.9.2 map构造和赋值

3.9.3 map大小和交换

3.9.4 map插入和删除

3.9.5 map 查找和统计

3.9.6 map 容器排序

3.10 案例---员工分组

3.10.1 案例描述

3.10.2 实现步骤

4 STL --- 函数对象

4.1 函数对象

4.1.1 函数对象概念

4.1.2 函数对象使用

4.2 谓词

4.2.1 谓词概念

4.2.2 一元谓词

4.2.3 二元谓词

4.3 内建函数对象

4.3.1 内建函数对象意义

4.3.2 算数仿函数

4.3.3 关系仿函数

4.3.4 逻辑仿函数

5 STL - 常用算法

5.1 常用遍历算法

5.1.1 for_each 

5.1.2 transform

5.2 常用查找算法

 5.2.1 find

5.2.2 find_if

5.2.3 adjacent_find

5.2.4 binary_search

5.2.5 count 

5.2.6 count_if

5.3 常用排序算法

5.3.1 sort

5.3.2 random_shuffle 

5.3.3 merge 

5.3.4 reverse

5.4 常用拷贝和替换算法

5.4.1 copy

5.4.2 replace

5.4.3 replace_if

5.4.4 swap

5.5 常用算术生成算法

5.5.1 accumulate   

5.5.2 fill

5.6 常用集合算法

5.6.1 set_intersection 

5.6.2 set_union

5.6.3 set_difference


1 模板

1.1 模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

模板的特点:

模板不可以直接使用,它只是一个框架

模板的通用不是万能的

1.2 函数模板

C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板

C++提供两种模板机制:函数模板类模板

1.2.1 函数模板语法

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和参数类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表

语法:

template <typename  T>

函数声明或定义 

解释
template ----- 声明创建模板

typename ---- 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T ---- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//函数模板

//交换两个整型的函数
void swapInt(int &a,int &b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//交换两个浮点型的函数
void swapDouble(double &a,double &b)
{
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//函数模板
template <typename T>  //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap(T &a, T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//swapInt (a,b);

	//利用函数模板交换
	//有两种方式使用函数模板
	//1.自动类型推导
	//mySwap (a,b);
	//cout << "a = " << a << "   b = " << b << endl;

	//2.显示指定类型
	mySwap <int>(a,b);
	cout << "a = " << a << "   b = " << b << endl;

	/*double c = 1.1;
	double d = 2.2;
	swapDouble (c,d);
	cout << "c = " << c << "   d = " << d << endl;*/
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结

函数模板利用关键字template

使用函数模板有两种方式:自动类型推导,显示指定类型

模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

1.2.2 函数模板注意事项

注意事项:

自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

示例

#include <iostream>
using namespace std;

//函数模板注意事项:
template <class T>  //typename可替换成class
void mySwap(T &a, T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
//1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c ='c';

	//mySwap (a, b); //正确
	//mySwap (a,c); //错误  推导不出一致的数据类型
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
}
//2.模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template <class T>
void func()
{
	cout << "func函数的调用" << endl;
}

void test02()
{
	//func(); //错误
	func<int>(); //正确
}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结

使用模板时必须确定通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型

1.2.3 函数模板案例

案例描述:

利用函数模板封装一个排序函数,可以对不同数据类型数组进行排序

排序规则从大到小,排序算法为选择排序

分别利用char数组和int数组进行测试

示例

#include<iostream>
using namespace std;

// 实现通用  对数组进行排序的函数
//规则:从大到小
//算法:选择排序
//测试: char数组和int数组

//交换函数模板
template <class T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//排序算法
template <class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
	for(int i = 0; i < len; i++)
	{
		int max = i;
		for(int j = i + 1; j < len; j++)
		{
			//认定的最大值 比 遍历出的数值 要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
			if(arr[max] < arr[j])
			{
				max = j;  //更新最大值下标
			}
		}
		if(max != i)
		{
			//交换max和i元素
			mySwap (arr[max], arr[i]);
		}
	}
}

//提供打印数组的模板
template <class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
	for(int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i] << "   ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//测试char数组
	char charArr[] = {"badcfe"};

	int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
	mySort (charArr ,num );
	printArray (charArr ,num);

}

void test02()
{
	//测int数组
	int intArr[] = {7,5,1,3,9,2,4,6,8};
	int num = sizeof(intArr) / sizeof (int);

	mySort (intArr ,num );
	printArray (intArr ,num);
}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

1.2.4 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板的区别:
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)

函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换

如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//普通函数与函数模板的区别:
//1.普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
//2.函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
//3.如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

//普通函数   实现两个整型数相加
int myAdd01(int a, int b)
{
	return a + b;
}

//函数模板   两个数相加
template <class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
	return a + b;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';    //a---97,c----99

	//普通函数调用:
	//cout << myAdd01 (a,b) << endl;
	cout << myAdd01 (a,c) << endl;

	//函数模板调用:
	cout << myAdd02 (a,b) << endl;  //1.自动类型推导
	// cout << myAdd02 (a,c) << endl; // 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换

	cout << myAdd02 <int>(a,c) << endl; //2.显示指定类型

}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结

建议使用显式指定类型的方式调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数

2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板

3. 函数模板也可以发生重载

4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

示例

#include <iostream>
using namespace std;

//普通函数与函数模板的调用规则:
//1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
//2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
//3. 函数模板也可以发生重载
//4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

void myPrint(int a, int b)//普通函数
{
	cout << "调用的普通的函数" << endl;
}

template <class T>  //函数模板
void myPrint (T a, T b)
{
	cout << "调用的函数模板 " << endl;
}

template <class T>  
void myPrint (T a, T b, T c)   //函数模板重载
{
	cout << "调用的重载函数模板 " << endl;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//myPrint (a,b);

	//通过空模板参数列表来强制调用函数模板:
	//myPrint <>(a,b);  // 模板参数列表是<>;  空模板参数列表<>里面是空就行了
	//myPrint (a, b, 100);

	// 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';

	myPrint (c1, c2);


}
int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结
既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

1.2.6 模板的局限性

局限性

模板的通用性并不是万能的

例如:

template <class T>
void f(T a, T b)
{
	a = b;
}

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a 和 b 是一个数组,就无法实现了

再例如:

template <class T>
void f(T a, T b)
{
	if (a > b)
	{........}
}

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

示例

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>

//模板的局限性 : 模板并不是万能的,有些特定的数据类型,需要用具体化方式做特殊实现

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Age = age;
		this->m_Name = name;
	}

	//姓名
	string m_Name;
	//年龄
	int m_Age;
};

//对比两个数据是否相等的函数
template <class T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{
	if (a == b)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

//利用具体化的Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
	if(p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age )
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	bool ret = myCompare (a, b);

	if (ret)
	{
		cout << "a == b" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a != b" << endl;
	}

}

void test02()
{
	Person p1("Tom",10);
	Person p2("Tom",10);

	bool ret = myCompare (p1, p2);
	if (ret)
	{
		cout << "p1 == p2" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 != p2" << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结
利用具体化的模板可以解决自定义类型的通用化

学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

1.3 类模板

1.3.1 类模板语法

类模板作用
建立一个通用的类,类中的成员,数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表

语法
template <typename  T>

解释

template ----- 声明创建模板

typename ---- 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T ---- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例
 

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类模板
template <class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name: " << this->m_Name << "   age: " << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;

};

void test01()
{
	Person<string ,int> p1 ("孙悟空", 999);  //<>是模板的参数列表
	p1.showPerson ();
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结

类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

1.3.2 类模板与函数模板的区别

类模板与函数模板的区别主要有两点:

1. 类模板没有自动类型推导的使用方式,只能用显示指定类型方式

2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

示例
 

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//类模板与函数模板的区别
template <class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name:  " << this->m_Name << "   age:  " << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;

};

//1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
	//Person p("孙悟空", 1000);  错误,无法用自动类型推导
	Person<string, int> p ("孙悟空", 1000);  //只能用显示指定类型

	p.showPerson ();
}

//2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
	Person<string> p ("猪八戒",500);
	p.showPerson ();
}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

1.3.3 类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

普通类中的成员函数一开始就可以创建

类模板中的成员函数在调用时才创建

示例

#include <iostream>
using namespace std;

//类模板中成员函数创建时机 : 类模板中的成员函数在调用时才创建
class Person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};

class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person2 show" << endl;
	}
};

template <class T>
class myClass
{
public :
	T obj;

	//类模板中的成员函数
	void func1()
	{
		obj.showPerson1();
	}

	void func2()
	{
		obj.showPerson2();
	}
};

void test01()
{
	myClass <Person1>m;
	m.func1 ();
	//m.func2 ();
}
int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

1.3.4 类模板对象做函数参数

学习目标:

类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:
1. 指定传入的类型  -----  直接显示对象的数据类型   (最常用的方式)

2. 参数模板化  ----  将对象中的参数变为模板进行传递

3. 整个模板化  ----  将这个对象类型模板化进行传递

示例

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类模板对象做函数参数

template <class T1, class T2>
class Person
{
public :

	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "姓名: " << this->m_Name << "  年龄:"<< this->m_Age << endl;

	}

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;

};
//一共有三种传入方式:
//1. 指定传入的类型  -----  直接显示对象的数据类型    (最常用的方式)
void printPerson1(Person <string, int> &p)
{
	p.showPerson ();
}

void test01()
{
	Person <string, int> p ("孙悟空", 500);
	printPerson1 (p);
}

//2. 参数模板化  ----  将对象中的参数变为模板进行传递
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person <T1, T2> &p)
{
	p.showPerson ();

	cout << "T1的类型为: " << typeid (T1).name() << endl;
	cout << "T2的类型为: " << typeid (T2).name() << endl;
}

void test02()
{
	Person <string, int> p ("猪八戒",200);
	printPerson1 (p);
}

//3. 整个模板化  ----  将这个对象类型模板化进行传递

template <class T>
void printPerson3(T &p )
{
	p.showPerson ();
	cout << "T的类型为: " << typeid (T).name() << endl;
}

void test03()
{
	Person <string, int> p ("唐僧",100);
	printPerson1 (p);
}
int main()
{
	//test01();
	//test02();
	test03();

	system ("pause");

	return 0;
}

1.3.5 类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:

1. 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型

2. 如果不指定,编译器无法给子类分配内存

3. 如果想灵活指定出父类中的T的类型,子类也需要变为类模板

示例

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板与继承

template <class T>
class Base
{
	T m;
};

// class Son :public Base //错误,必须知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son : public Base<int>
{
	
};

void test01()
{
	Son s;
}

//如果想灵活指定出父类中的T的类型,子类也需要变为类模板
template <class T1, class T2>
class Son2 : public Base<T2>
{
public:
	Son2 ()
	{
		cout << "T1的类型为: " << typeid (T1).name() << endl;

		cout << "T2的类型为: " << typeid (T2).name() << endl;
	}

	T1 obj;
};

void test02()
{
	Son2<int ,char> s2;
}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

1.3.6 类模板成员函数类外实现

学习目标:

掌握类模板中的成员函数类外实现

示例

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类模板中的成员函数类外实现
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	/*{
		this->m_Age = age;
		this->m_Name = name;
	}*/

	void showPerson();
	/*{
		cout << "姓名: " << this->m_Name << "  年龄: " << this->m_Age << endl;
	}*/

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//类模板的构造函数类外实现
template <class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
		this->m_Age = age;
		this->m_Name = name;
}

//成员函数的类外实现
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名: " << this->m_Name << "  年龄: " << this->m_Age << endl;
}

void test01()
{
	Person<string ,int> p ("Tom", 10);
	p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

1.3.7 类模板分文件编写

学习目标:

掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题及解决方式

问题

类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决

解决方式1:直接包含.cpp源文件

解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中(写到头文件中),并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制  (主流解决方法

示例

person.hpp中的代码:

#pragma once  //防止头文件重包含
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>


//类模板分文件编写问题及解决方法
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);

	void showPerson();

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};


template <class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Age = age;
	this->m_Name = name;
}

template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名: " << this->m_Name << "  年龄: " << this->m_Age << endl;
}

类模板分文件编写.cpp中的代码:

#include<iostream>
using namespace std;

//第一种解决方式:直接包含源文件
//#include"person.cpp"

//第二种解决方式:将.h和.cpp中的内容写到一起,并更改后缀名为.hpp文件
#include"person.hpp"

//#include<string>
//
类模板分文件编写问题及解决方法
//template <class T1, class T2>
//class Person
//{
//public:
//	Person(T1 name, T2 age);
//
//	void showPerson();
//
//	T1 m_Name;
//	T2 m_Age;
//};

//template <class T1, class T2>
//Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
//{
//	this->m_Age = age;
//	this->m_Name = name;
//}
//
//template <class T1, class T2>
//void Person<T1, T2>::showPerson()
//{
//	cout << "姓名: " << this->m_Name << "  年龄: " << this->m_Age << endl;
//}

void test01()
{
	Person <string, int> p ("张三", 18);
	p.showPerson ();

}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

1.3.8 类模板与友元

学习目标:
掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

全局函数类内实现 ------ 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 ------ 需要提前让编译器知道全局函数的存在

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//通过全局函数  打印Person信息
//提前让编译器知道Person类存在
template <class T1, class T2>   
class Person;

//类外实现
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person <T1, T2> p)
{
	cout << "类外实现---姓名: " << p.m_Name << "  年龄: "<< p.m_Age << endl;
}

//类模板与友元
template <class T1, class T2>
class Person
{
	//全局函数  类内实现
	friend void printPerson(Person <T1, T2> p)
	{
		cout << "姓名: " << p.m_Name << "  年龄: "<< p.m_Age << endl;
	}

	//全局函数  类外实现
	//加空模板参数列表
	//如果全局函数是类外实现,需要让编译器知道这个函数的存在
	friend void printPerson2<>(Person <T1, T2> p);

public :

	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;

};


//1.全局函数在类内实现
void test01()
{
	Person <string, int> p ("Tom", 28);

	printPerson (p);
}

//2.全局函数在类外实现
void test02()
{
	Person <string, int> p ("张三", 20);

	printPerson2 (p);
}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结

建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别


1.3.9 类模板案例

案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:

1. 可以对内置数组类型以及自定义数组类型的数据进行存储

2. 将数组中的数据存储到堆区

3. 构造函数中可以传入数组的容量

4. 提供对应的拷贝构造函数以及operator=  ,防止浅拷贝问题

5. 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除

6. 可以通过下标的方式访问数组中的元素

7. 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

示例

MyArray.hpp代码:
 

//自己的通用数组类
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

template <class T>
class MyArray
{
public:
	MyArray (int capacity)  //有参构造  参数传入的是数组的容量
	{
		//cout << "MyArray的有参构造调用"<< endl;
		this->m_Capacity = capacity ;
		this->m_Size = 0;
		this->PAddress = new T [this->m_Capacity];
	}
	
	//拷贝构造
	MyArray (const MyArray <T> & arr)
	{
		//cout << "MyArray的拷贝构造调用"<< endl;
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity ;
		this->m_Size = arr.m_Size ;
		//this->PAddress = arr.PAddress ;  浅拷贝的问题会导致堆区的数据重复释放

		//深拷贝
		this->PAddress = new T[arr.m_Capacity ];

		//将arr中的数据都拷贝过来
		for (int i = 0; i < this->m_Size ; i++)
		{
			this->PAddress [i] = arr.PAddress [i];
		}
	}

	//operator=  防止浅拷贝问题  
	MyArray & operator =(const MyArray & arr )
	{
		//cout << "MyArray的operator =调用"<< endl;
		//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
		if(this->PAddress != NULL)
		{
			delete []this->PAddress ;
			this->PAddress = NULL;
			this->m_Capacity = 0;
			this->m_Size = 0;
		}

		//深拷贝
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity ;
		this->m_Size = arr.m_Size ;
		this->PAddress = new T[arr.m_Capacity];

		for (int i = 0; i < this->m_Size ;i++)
		{
			this->PAddress [i] = arr.PAddress [i];
		}
		return * this;
	}

	//尾插法
	void Push_Back(const T & val )
	{
		//判断容量是否等于大小
		if(this->m_Capacity == this->m_Size )
		{
			return;
		}
		this->PAddress [this->m_Size] = val;  //在数组末尾插入数据
		this->m_Size ++;  //更新数组大小
	}

	//尾删法
	void Pop_Back()
	{
		//让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
		if(this->m_Size == 0)
		{
			return ;
		}
		this->m_Size --;

	}

	//通过下标的方式访问数组中的元素    arr[0] = 100;  如果函数的调用想作为左值存在,那么返回引用
	T & operator[] (int index)  //index是下标 
	{
		return this->PAddress [index];  //因为数组里面的每一个元素数据类型都是T。所以返回值是T类型
	}

	//返回数组的容量
	int getCapacity()
	{
		return this->m_Capacity ;
	}

	//返回数组的大小
	int getSize() 
	{
		return this->m_Size  ;
	}

	//析构函数
	~MyArray ()
	{
		if(this->PAddress != NULL)
		{
			//cout << "MyArray的析构函数调用"<< endl;
			delete []this->PAddress ;
			this->PAddress = NULL;
		}
	}

private:
	T *  PAddress;  //指针指向堆区开辟的真实数组   这个空间存储真正的数据

	int m_Capacity;  //数组的容量

	int m_Size;  //数组大小(数组中元素个数)

};

类模板案例---数组封装.cpp代码:
 

#include <iostream>
using namespace std;
#include"MyArray.hpp"
#include<string>

void printIntArray(MyArray <int> & arr)
{
	for(int i = 0; i < arr.getSize (); i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
}


void test01()
{
	MyArray <int>arr1(5);

	for(int i = 0; i < 5; i++)
	{
		//利用尾插法向数组中插入数据
		arr1.Push_Back (i);
		
	}
	cout << "arr1的打印输出为:" << endl;
	printIntArray (arr1);

	cout << "arr1的容量为:" <<arr1.getCapacity () << endl;
	cout << "arr1的大小为:" <<arr1.getSize  () << endl;

	MyArray <int> arr2(arr1);
	cout << "arr2的打印输出为:" << endl;
	printIntArray (arr2);

	//尾删
	arr2.Pop_Back ();
	cout << "arr2尾删后:" << endl;
	cout << "arr2的容量为:" <<arr2.getCapacity () << endl;
	cout << "arr2的大小为:" <<arr2.getSize  () << endl;

	//MyArray <int> arr3(100);
	//arr3 = arr1;

}

//测试自定义数据类型
class Person
{
public:

	Person() {}

	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void printPersonArray (MyArray<Person> &arr)
{
	for(int i = 0; i < arr.getSize (); i++)
	{
		cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << "  年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
	}
}


void test02()
{
	MyArray <Person> arr(10);
	Person p1("孙悟空",500);
	Person p2("猪八戒",300);
	Person p3("唐僧",100);
	Person p4("赵云",50);

	//将数据插入到数组中
	arr.Push_Back (p1);
	arr.Push_Back (p2);
	arr.Push_Back (p3);
	arr.Push_Back (p4);

	//打印数组
	printPersonArray(arr);

	//输出容量  //输出大小
	cout << "arr的容量为:" <<arr.getCapacity () << endl;
	cout << "arr的大小为:" <<arr.getSize  () << endl;
	


}

int main()
{
	test01();

	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

2 STL初识

2.1 STL的诞生

长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西

C++面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升

大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致 被迫从事大量重复工作

为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

2.2 STL基本概念

STL(Standard Template Library,标准模板库

STL从广义上分为:容器(container),算法(algorithm),迭代器(iterator)

容器算法之间通过迭代器进行无缝连接

STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

2.3 STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器,算法,迭代器,仿函数,适配器(配接器),空间配置器

1. 容器:各种数据结构,如 vector、list、deque、set、map等,用来存放数据

2. 算法:各种常用的算法。如sort、find、copy、for_each等

3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂

4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略

5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西

6. 空间配置器:负责空间的配置与管理

2.4 STL中容器、算法、迭代器

1. 容器:置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表 等

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置

关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

2. 算法:问题之解法

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

算法分为:质变算法非质变算法

质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如:拷贝,替换,删除等

非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素的内容,例如:查找,计算,遍历,寻找极值等

3. 迭代器:容器和算法之间粘合剂

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所包含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代器使用非常类似指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

迭代器种类:
 

种类功能支持运算
输入迭代器对数据的只读访问只读,支持++、==、!=
输出迭代器对数据的只写访问只写,支持++
前向迭代器读写操作,并能向前推进迭代器读写,支持++、==、!=
双向迭代器读写操作,并能向前和向后操作读写,支持++、--
随机访问迭代器读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器读写,支持++、--、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用的容器中迭代器种类为 双向迭代器 和 随机访问迭代器

2.5 容器算法迭代器初识

STL中最常用的容器为vector,可以理解为数组。

下面学习如何向这个数组中插入数据、并遍历这个容器

STL每个容器在使用时都要包含对应的头文件

2.5.1 vector存放内置数据类型

容器:vector

算法:for_each

迭代器:vector<int> :: iterator

示例

#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include <algorithm>  //标准算法头文件

//vector存放内置数据类型

void myPrint(int val)
{
	cout << val << endl;
}

void test01()
{
	//创建了一个vector容器(可以认为是一个数组),并且通过模板参数指定容器中存放的数据类型
	vector<int> v;

	//向容器中插入数据
	v.push_back (10);
	v.push_back (20);
	v.push_back (30);
	v.push_back (40);

	//每一个我容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
	通过迭代器访问容器中的数据
	// v.begin () 起始迭代器,指向容器中第一个元素
	 //v.end ()  结束迭代器 ,指向容器中最后一个元素的下一个位置
	//vector <int>::iterator 拿到vector <int>这种容器的迭代器类型

	vector <int>::iterator itBegin = v.begin ();  
	vector <int>::iterator itEnd = v.end (); 

	第一种遍历方式
	//while( itBegin != itEnd )
	//{
	//	cout << *itBegin << endl;
	//	itBegin++;
	//}

	第二种遍历方式
	//for(vector <int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	//{
	//		cout << *it << endl;
	//}

	//第三种遍历方式  利用STL提供遍历算法  头文件 algorithm
	for_each(v.begin(), v.end(),myPrint);
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

2.5.2 vector存放自定义数据类型

学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出

示例:
 

#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>

//vector存放自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;

};

void test01()
{
	vector<Person> v;

	Person p1("aaa",10);
	Person p2("bbb",20);
	Person p3("ccc",30);
	Person p4("ddd",40);
	Person p5("eee",50);

	//向容器中添加数据
	v.push_back (p1);
	v.push_back (p2);
	v.push_back (p3);
	v.push_back (p4);
	v.push_back (p5);

	//遍历容器中的数据
	for(vector <Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end() ; it++ )
	{
		//cout << "姓名: " << (*it).m_Name << "  年龄:" << (*it).m_Age << endl;
		cout << "姓名: " << it->m_Name  << "  年龄:" << it->m_Age  << endl;  //该行与上一行等同
	}
}

//存放自定义数据类型 --- 指针
void test02()
{
	vector<Person*> v;

	Person p1("aaa",10);
	Person p2("bbb",20);
	Person p3("ccc",30);
	Person p4("ddd",40);
	Person p5("eee",50);

	//向容器中添加数据
	v.push_back (&p1);
	v.push_back (&p2);
	v.push_back (&p3);
	v.push_back (&p4);
	v.push_back (&p5);

	//遍历容器中的数据
	for(vector <Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end() ; it++ )
	{
		cout << "姓名: " << (*it)->m_Name << "  年龄:" << (*it)->m_Age  << endl;
	}
}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

2.5.3 vector容器嵌套容器

学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出

示例

#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>

// vector容器嵌套容器
void test01()
{
	vector <vector <int>> v;

	//创建小容器
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	vector<int> v3;
	vector<int> v4;

	//向小容器中添加数据
	for(int i = 0; i < 4; i++)
	{
		v1.push_back (i + 1);
		v2.push_back (i + 2);
		v3.push_back (i + 3);
		v4.push_back (i + 4);
	}

	//将小容器插入到大容器中
	v.push_back (v1);
	v.push_back (v2);
	v.push_back (v3);
	v.push_back (v4);

	//通过大容器把所有的数据遍历一遍
	for(vector <vector <int>>:: iterator it = v.begin (); it != v.end(); it++)
	{
		//(*it)  是容器  vector <int>
		for(vector <int>::iterator vit = (*it).begin (); vit != (*it).end (); vit++)
		{
			cout << *vit << "  ";
		}
		cout << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3 STL - 常用容器

3.1 string 容器

3.1.1 string基本概念

1. 本质:

string 是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

2. string和char*区别:

char* 是一个指针

string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char* 型容器

3. 特点:

string类内部封装了很多成员方法

例如:查找find,拷贝copy,删除delete,替换replace,插入insert

string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

3.1.2 string构造函数

构造函数原型:

string ();     //创建一个空的字符串 ,例如:string str;

string (const char* s);   //使用字符串s初始化

string (const string& str);   //使用一个string对象初始化另一个string对象

string(int n, char c);     //使用n个字符串 c 初始化

示例 :

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//string容器---构造函数
//string ();     //创建一个空的字符串 ,例如:string str;
//string (const char* s);   //使用字符串s初始化
//string (const string& str);   //使用一个string对象初始化另一个string对象
//string(int n, char c);     //使用n个字符串 c 初始化

void test01()
{
	string  s1;  //默认构造

	const char* str = "hello world";
	string s2(str);

	cout << "s2 =  " <<  s2 << endl;

	string s3(s2);
	cout << "s3 =  " <<  s3 << endl;

	string s4(10, 'a');
	cout << "s4 =  " <<  s4 << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.1.3 string 赋值操作

功能描述:给string字符串进行赋值

赋值的函数原型:

string& operator= (const char* s);   //char*类型字符串 赋值给当前的字符串

string& operator= (const string  &s);   //把字符串 s 赋值给当前的字符串

string& operator= ( char  c);   //把字符 赋值给当前的字符串

string& assign= (const char *s);   //把字符串 s 赋值给当前的字符串

string& assign= (const  char *s,  int  n);   //把字符串 s的前n个字符 赋值给当前的字符串

string& assign= (const  string  &s);   //把字符串 s 赋值给当前的字符串

string& assign= ( int  n ,  char  c);   //用n个字符 c 赋值给当前的字符串

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//  string 容器---赋值操作
//string& operator= (const char* s);   //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
//string& operator= (const string  &s);   //把字符串 s 赋值给当前的字符串
//string& operator= ( char  c);   //把字符 赋值给当前的字符串
//string& assign= (const char *s);   //把字符串 s 赋值给当前的字符串
//string& assign= (const  char *s,  int  n);   //把字符串 s的前n个字符 赋值给当前的字符串
//string& assign= (const  string  &s);   //把字符串 s 赋值给当前的字符串
//string& assign= ( int  n ,  char  c);   //用n个字符 c 赋值给当前的字符串

void test01()
{
	string str1;
	str1 = "hello world";
	cout << "str1 = " << str1 << endl;

	string str2;
	str2 = str1;
	cout << "str2 = " << str2 << endl;

	string str3;
	str3 = 'a';
	cout << "str3= " << str3 << endl;

	string str4;
	str4.assign ("hello C++");
	cout << "str4 = " << str4 << endl;

	string str5;
	str5.assign ("hello C++",5);
	cout << "str5 = " << str5 << endl;

	string str6;
	str6.assign (str5);
	cout << "str6 = " << str6 << endl;

	string str7;
	str7.assign (10,'w');
	cout << "str7 = " << str7 << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:string 的赋值方式很多,operator =  这种方式是比较实用的

3.1.4 string 字符串拼接

功能描述:

实现在字符串末尾拼接字符串

函数原型:
string&  operator += (const  char *  str);     //重载+=操作符

string&  operator += (const  char  c);     //重载+=操作符

string&  operator += (const  string&   str);     //重载+=操作符

string&  append(const  char  *s);     //把字符串连接到当前字符串结尾

string&  append(const  char  *s , int  n);     //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾

string&  append(const  string  &s);     //同 operator += (const  string&   str)

string&  append(const  string  &s,int pos , int n);  //字符串s从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//string容器---字符串拼接
//string&  operator += (const  char *  str);     //重载+=操作符
//string&  operator += (const  char  c);     //重载+=操作符
//string&  operator += (const  string&   str);     //重载+=操作符
//string&  append(const  char  *s);     //把字符串连接到当前字符串结尾
//string&  append(const  char  *s , int  n);     //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
//string&  append(const  string  &s);     //同 operator += (const  string&   str)
//string&  append(const  string  &s,int pos , int n);  //字符串s从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

void test01()
{
	string str1 = "我";
	str1 +=  "爱玩游戏";
	cout << "str1 = " << str1 << endl;

	str1 +=  'a';
	cout << "str1 = " << str1 << endl;

	string str2 = "LOL DNF";
	str2 +=  str1;
	cout << "str2 = " << str2 << endl;

	string str3 = "I";
	str3 .append ("love");
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

	str3.append (" game abcde", 5);
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

	//str3 .append (str2);
	//cout << "str3 = " << str3 << endl;

	//str3.append (str2, 0, 3);
	//cout << "str3 = " << str3 << endl;

	str3.append (str2, 4, 3);
	cout << "str3 = " << str3 << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

 3.1.5 string查找和替换

功能描述:

查找:查找指定字符串是否存在

替换:在指定位置替换字符串

函数原型:
int  find  (const  string&  str ,  int  pos = 0)  const;   //查找str第一次出现位置,从pos开始查找

int  find  (const  char*  s ,  int  pos = 0)  const;   //查找s第一次出现位置,从pos开始查找

int  find  (const  char*  s  ,  int  pos , int  n)  const;   //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置

int  find  (const  char  c ,  int  pos = 0)  const;   //查找字符c第一次出现位置

int  rfind (const  string&  str,int  pos = npos) const;   //查找str最后一次出现的位置,从pos开始查找

int  rfind (const  char*  s,int  pos = npos) const;   //查找s最后一次出现的位置,从pos开始查找

int  rfind (const  char*  s,int  pos ,int  n) const;   //从pos查找s的前n个字符最后一次位置

int  rfind (const  char   c,int  pos = 0) const;   //查找字符c最后一次出现的位置

string&  replace (int  pos,int  n,const  string&  str);   //替换从pos开始n个字符为字符串str

string&  replace (int  pos,int  n,const char*  s);   //替换从pos开始n个字符为字符串s

示例:
 

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>

//string容器---查找和替换
//int  find  (const  string&  str ,  int  pos = 0)  const;   //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
//int  find  (const  char*  s ,  int  pos = 0)  const;   //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
//int  find  (const  char*  s ,  int  pos , int  n)  const;   //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
//int  find  (const  char  c ,  int  pos = 0)  const;   //查找字符c第一次出现位置
//int  rfind (const  string&  str,int  pos = npos) const;   //查找str最后一次出现的位置,从pos开始查找
//int  rfind (const  char*  s,int  pos = npos) const;   //查找s最后一次出现的位置,从pos开始查找
//int  rfind (const  char*  s,int  pos ,int  n) const;   //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
//int  rfind (const  char   c,int  pos = 0) const;   //查找字符c最后一次出现的位置
//string&  replace (int  pos,int  n,const  string&  str);   //替换从pos开始n个字符为字符串str
//string&  replace (int  pos,int  n,const char*  s);   //替换从pos开始n个字符为字符串s


//1. 查找
void test01()
{
	string str1 = "abcdefgde";
	int pos = str1.find ("de");
    //int  pos = str1.find ("df");

	if (pos == -1)
	{
		cout << "未找到字符串" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到字符串,pos = " << pos << endl;
	}
	
	//rfind 和 find的区别:rfind从右往左查找,find从左往右查找
	pos = str1.rfind ("de");
	cout << "pos = " << pos << endl;
}

//2. 替换
void test02()
{
	string str1 = "abcdefg";
	str1.replace (1,3,"1111");  //从1号位置起 3个字符 替换为 “1111”

	cout << "str1 = " << str1 << endl;
}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:

find 查找是从左往右,rfind 是从右往左

find 找到字符串后返回 查找的第一个字符位置,找不到返回-1

replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符

3.1.6 string 字符串比较

功能描述:

字符串之间的比较

比较方式:

字符串比较是按字符的ASCII码进行对比

=   返回   0

>   返回   1

<   返回   -1

函数原型:
int  compare (const  string  &s) const;    //与字符串s比较

int  compare (const  char  *s) const;    //与字符串s比较

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//string 容器---字符串比较
void test01()
{
	string str1 = "hello";
	string str2 = "xello";

	if(str1.compare (str2)== 0)
	{
		cout << "str1 等于 str2"<< endl;
	}
	else if(str1.compare (str2) > 0)
	{
		cout << "str1 大于 str2"<< endl;
	}
	else
	{
		cout << "str1 小于 str2"<< endl;
	}
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:

字符串对比主要用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小意义不大

3.1.7 string 字符存取

string 中单个字符存取的方式有两种:

char &  operator [ ] (int  n);    //通过[ ]方式提取字符

char &  at(int  n);    //通过at方法获取字符

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//string 容器--- 字符存取
void test01()
{
	string str = "hello";

	//cout << "str = " << str << endl;

	//1. 通过 []访问单个字符
	for(int i = 0; i < str.size(); i++)   //size()函数可以返回字符串长度
	{
		cout << str[i] << "  ";
	}
	cout << endl;

	//2.通过at方式访问单个字符
	for(int i = 0; i < str.size (); i++)
	{
		cout << str.at(i)<< "  ";
	}
	cout << endl;

	//修改单个字符
	str[0] = 'x';
	cout << "str = " << str << endl;

	str.at(1) = 'x';
	cout << "str = " << str << endl;

}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:
string 字符串中单个字符存取方式有两种,利用 [ ] 或 at

3.1.8 string 插入和删除

功能描述:

对string 字符串进行插入和删除字符操作

函数原型:
string&   insert (int  pos ,  const  char *  s);    //插入字符串

string&   insert (int  pos ,  const  string & str);    //插入字符串

string&   insert (int  pos ,  int  n,  char  c;    // 在指定位置插入n个字符串

string&   erase(int  pos,  int  n = npos);    //删除从pos开始的n个字符

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//string 容器---插入和删除
void test01()
{
	string str = "hello";

	//插入
	str.insert (1,"111");
	cout << "str = " << str << endl;

	//删除
	str.erase (1,3);
	cout << "str = " << str << endl;
}

int main()
{
	test01();
	 
	system ("pause");

	return 0;
}

总结: 插入和删除的起始下标都是从0开始

3.1.9 string 子串

功能描述:

从字符串中获取想要的子串

函数原型:

string  substr( int  pos = 0, int  n = npos) const;    //返回由pos开始的n个字符组成的字符串

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>

//string 容器---子串
void test01()
{
	string str = "abcdef";

	string subStr = str.substr (1, 3);

	cout << "subStr = " << subStr << endl;
}

//实用操作
void test02()
{
	string email = "zhangsan@sina.com";

	//从邮件地址中 获取 用户信息
	int pos = email.find("@");
	cout << pos << endl;

    string usrName = email.substr (0, pos);
	cout << "usrName = " << usrName << endl;

}
int main()
{
	//test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.2 vector容器

3.2.1 vector 基本概念

功能:

vector 数据结构和数组非常相似,也称为单端数组

vector 与普通数组的区别:

不同之处在于数组是静态空间,而vector 可以动态扩展

动态扩展:

并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间

 vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

3.2.2 vector构造函数

功能描述:

创建vector容器

函数原型:

vector <T>  v;         //采用模板实现类实现,默认构造函数

vector (v.begin(),  v.end());       //将v[ begin(),  end() ]区间的元素拷贝给本身

vector (n,  elem);      //构造函数将n个elem拷贝给本身

vector(const  vector  &vec);    //拷贝构造函数

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector <int> & v)
{
	for(vector<int>::iterator it = v.begin (); it != v.end(); it++ )
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//vector容器---构造函数
void test01()
{
	vector<int> v1;   //默认构造  无参构造

	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back (i);
	}

	printVector (v1);

	//通过区间方式进行构造
	vector<int> v2(v1.begin(), v1.end() );
	printVector (v2);

	//n个elem方式构造
	vector <int>v3(10,100);
	printVector (v3);

	//拷贝构造
	vector <int> v4(v3);
	printVector (v4);
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.2.3 vector 赋值操作

功能描述:

给vector容器进行赋值

函数原型:
vector& operator=(const  vector  &vec);   //重载等号操作符

assign (beg,  end);   //将[ beg,  end ] 区间中的数据拷贝赋值给本身

assign (n,  elem) ;    //将n个elem拷贝赋值给本身

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector <int> &v)
{
	for(vector<int>::iterator it = v.begin (); it != v.end(); it++ )
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//vector容器--赋值操作
void test01()
{
	vector <int> v1;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back (i);
	}
	printVector (v1);

	//赋值   operator=
	vector<int>v2;
	v2 = v1;
	printVector (v2);

	//assign赋值
	vector<int>v3;
	v3.assign (v1.begin (), v1.end ());   //前面是闭区间,后面是开区间  也就是v1.begin ()的值可以取到,但是v1.end ()值取不到
	printVector (v3);

	//n个elem方式赋值
	vector<int>v4;
	v4.assign (10,100);
	printVector (v4);
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.2.4 vector 容量和大小

功能描述:

对vector容器的容量和大小操作

函数原型:

empty();      //判断容器是否为空

capacity();     //容器的容量

size();           //返回容器中元素的个数

resize(int   num);     //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置

resize(int   num,elem);     //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置

                                          // 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

示例:
 

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector <int>&v)
{
	for(vector <int>::iterator it = v.begin (); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//vector容器的容量和大小操作
void test01()
{
	vector <int>v1;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back (i);
	}
	printVector (v1);

	if(v1.empty())   //调用empty()这个函数,返回的是true或false,若为真,代表容器为空
	{
		cout << "v1为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "v1不为空" << endl;
		cout << "v1的容量 = " << v1.capacity () << endl;
		cout << "v1的大小 = " << v1.size () << endl;
	}

	//重新指定大小
	v1.resize(15, 100);//利用重载版本可以指定默认填充值,参数2
	printVector (v1);   //如果重新指定的比原来长了,默认用0填充新的位置

	v1.resize (5);
	printVector (v1);   //如果重新指定的比原来的短了,超出的部分会删除掉
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:

判断是否为空 ---- empty

返回元素个数 ---  size

返回容器容量 --- capacity

重新指定大小 --- resize

3.2.5 vector插入和删除

功能描述:

对vector容器进行插入,删除操作

函数原型:

push_back(ele);           //尾部插入元素ele

pop_back();                 //删除最后一个元素

insert(const_iterator   pos, ele);      //迭代器指向位置pos插入元素ele

insert(const_iterator   pos,  int  count,  ele);      //迭代器指向位置pos插入count个元素ele

erase(const_iterator   pos);             //删除迭代器指向的元素

erase(const_iterator   start,   const_iterator  end);             //删除迭代器从start到end之间的元素

clear();          //删除容器中所有的元素

示例:
 

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

//vector容器---插入和删除
//push_back(ele);           //尾部插入元素ele
//pop_back();                 //删除最后一个元素
//insert(const_iterator   pos, ele);      //迭代器指向位置pos插入元素ele
//insert(const_iterator   pos,  int  count,  ele);      //迭代器指向位置pos插入count个元素ele
//erase(const_iterator   pos);             //删除迭代器指向的元素
//erase(const_iterator   start,   const_iterator  end);             //删除迭代器从start到end之间的元素
//clear();          //删除容器中所有的元素

void printVector(vector <int> &v)
{
	for(vector <int>:: iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	vector<int> v1;

	//尾插法插入数据:
	v1.push_back (10);
	v1.push_back (20);
	v1.push_back (30);
	v1.push_back (40);
	v1.push_back (50);

	//遍历:
	printVector (v1);

	//尾删:
	v1.pop_back ();
	printVector (v1);

	//插入  第一个参数是迭代器
	v1.insert (v1.begin (), 100);
	printVector (v1);

	v1.insert (v1.begin (), 2, 1000);
	printVector (v1);

	//删除   参数是迭代器
	v1.erase (v1.begin ());
	printVector (v1);

	//v1.erase (v1.begin (), v1.end ());   //等价于清空
	v1.clear ();   //清空容器
	printVector (v1);

}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:
尾插 ---- push_back

尾删 ---- pop_back

插入 ---- insert   (位置迭代器)

删除 ---- erase  (位置迭代器)

清空 ---- clear

3.2.6 vector 数据存取

功能描述:

对vector 中的数据的存取操作

函数原型:

at (int  idx) ;          // 返回索引idx所指的数据

operator [ ];          // 返回索引idx所指的数据

front();                 //返回容器中第一个数据元素

back();                // 返回容器中最后一个数据元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

//vector 容器---数据存取
void test01()
{
	vector<int> v1;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back (i);
	}

	//利用[ ] 方式访问数组中元素
	for(int i = 0; i < v1.size (); i++)
	{
		cout << v1[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//利用at方式访问元素
	for(int i = 0; i < v1.size (); i++)
	{
		cout << v1.at (i) << " ";
	}
	cout << endl;

	//获取第一个元素
	cout << "第一个元素为: " << v1.front() << endl;

	//获取最后一个元素
	cout << "最后一个元素为: " << v1.back() << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:
除了用迭代器获取vector容器中的元素,用 [ ] 和 at 也可以

front 返回容器第一个元素

back 返回容器最后一个元素

3.2.7 vector互换容器

功能描述:

实现两个容器内元素进行互换

函数原型:

swap (vec);      //将vec与本身的元素互换

示例:
 

#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>

// vector容器互换

void printVector(vector<int> & v)
{
	for(vector<int>::iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
	{
		cout << *it  << " ";
	}
	cout << endl;
}

//1. 基本使用
void test01()
{
	vector <int> v1;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back (i);
	}

	cout << "交换前: " << endl;
	printVector (v1);

	vector <int>v2;
	for(int i = 10; i > 0; i--)
	{
		v2.push_back (i);
	}
	printVector (v2);

	cout << "交换后: " << endl;
	v1.swap (v2);
	printVector (v1);
	printVector (v2);
}

//2. 实际用途 
//巧用swap可以收缩内存空间
void test02()
{
	vector <int>v;
	for(int i = 0; i < 100000; i++)
	{
		v.push_back (i);
	}

	cout << "v的容量为: " << v.capacity () << endl;
	cout << "v的大小为: " << v.size () << endl;

	v.resize (3);  //重新指定大小
	cout << "v的容量为: " << v.capacity () << endl;
	cout << "v的大小为: " << v.size () << endl;

	//巧用swap收缩内存
	vector <int>(v).swap(v);  
	cout << "v的容量为: " << v.capacity () << endl;
	cout << "v的大小为: " << v.size () << endl; 
}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.2.8 vector 预留空间

功能描述:

减少vector在动态扩展容量时的扩展次数

函数原型:
reserve (int  len);       //容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

//vector 容器---预留空间
void test01()
{
	vector <int> v;

	//利用reserve预留空间
	v.reserve (100000);


	int num = 0;   //统计开辟次数
	int *p = NULL;

	for(int i = 0; i < 100000; i++)
	{
		v.push_back (i);

		if( p!= &v[0])
		{
			p = &v[0];
			num++;
		}
	}
	cout << "num =  " << num << endl;

}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.3 deque容器

3.3.1 deque容器基本概念

功能:

双端数组,可以对头端进行插入删除操作

deque与vector区别:

vector对于头部的插入删除效率低,数据量大,效率越低

deque相对而言,对头部的插入删除速度比vector快

vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

 deque内部工作原理:

deque内部有个中控器,维护每段缓存区中的内容,缓存区中存放真实数据

中控器维护的是每个缓存区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

 deque容器的迭代器也是支持随机访问的

3.3.2 deque构造函数

功能描述:

deque容器构造

函数原型:

deque<T>  deqT;             //默认构造形式

deque( beg,  end);          //构造函数将[ beg, end )区间中的元素拷贝给本身

deque( n,  elem );           //构造函数将n个elem拷贝给本身

deque ( const  deque  &deq);       //拷贝构造函数

 示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

// deque容器---构造函数
void printDeque(const deque <int> &d)  //加const限定容器只能读,不可以改
{
	for(deque <int>::const_iterator it = d.begin (); it != d.end(); it++)
	{
		//*it = 100;   //容器中的数据不可修改
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	deque<int> d1;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d1.push_back (i);
	}

	printDeque (d1);

	deque <int>d2(d1.begin (), d1.end ());
	printDeque (d2);

	deque <int>d3(10, 100);
	printDeque (d3);

	deque <int>d4(d3);
	printDeque (d4);



}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.3.3 deque 赋值操作

功能描述:
给deque容器进行赋值

函数原型:
deque&  operator= (const  deque  &deq);       //重载等号操作符

assign(beg,  end);                 //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身

assign(n, elem);                   //将n个elem拷贝赋值给本身

示例 :

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

void printDeque(const deque <int> &d)
{
	for(deque <int>:: const_iterator it = d.begin (); it != d.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

// deque 容器---赋值操作
void test01()
{
	deque <int> d1;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d1.push_back (i);
	}

	printDeque (d1);

	// = 赋值
	deque<int> d2 ;
	d2 = d1;
	printDeque (d2);

	//assign 赋值
	deque<int>d3;
	d3.assign (d1.begin (), d1.end ());
	printDeque (d3);

	deque <int> d4;
	d4.assign (10, 100);
	printDeque (d4);
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.3.4 deque大小操作

功能描述:
对deque容器的大小进行操作

函数原型:
deque.empty();                //判断容器是否为空

deque.size();                   //返回容器中元素的个数

deque.resize(num);         //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置

                                        //若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

deque.resize(num,  elem);  //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置

                                        //若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

void printDeque(const deque <int> &d)
{
	for(deque <int>::const_iterator it = d.begin (); it != d.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//deque容器---大小操作
void test01()
{
	deque<int> d1;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d1.push_back (i);
	}
	printDeque (d1);

	if(d1.empty ())   //如果容器为空则会返回真,否则为假
	{
		cout << "d1为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "d1不为空" << endl;
		cout << "d1的大小为: " << d1.size () << endl;
		//deque容器没有容量的概念
	}

	//重新指定大小
	d1.resize (15);
	printDeque (d1);

	d1.resize (5);
	printDeque (d1);
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:
deque没有容量的概念

判断是否为空 ---- empty

返回元素个数 ---- size

重新指定个数 ---- resize

3.3.5 deque插入和删除

功能描述:

向deque容器中插入和删除数据

函数原型:
两端插入操作:

push_back(elem);           //在容器尾部添加一个数据

push_front(elem);           //在容器头部插入一个数据

pop_back();            //删除容器最后一个数据

pop_front();            //删除容器第一个数据

指定位置操作:

insert(pos , elem);                       //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置

insert(pos , n , elem);                 //在pos位置插入n个elem数据,无返回值

insert(pos, beg, end);                //在pos位置插入[ beg, end)区间的数据,无返回值

clear ();               //清空容器中的所有数据

erase(beg,  end);      //删除 [ beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置

erase(pos);       //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置

示例:
 

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

void printDeque(const deque <int> &d)
{
	for(deque<int>:: const_iterator it = d.begin (); it != d.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
// deque容器---插入和删除

//两端操作
void test01()
{
	deque<int> d1;

	//尾插法插入数据
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);

	//头插法插入数据
	d1.push_front (100);
	d1.push_front (200);

	printDeque (d1);   //结果为:200,100,10,20

	//尾删:
	d1.pop_back ();
	printDeque (d1);  //结果为:200,100,10

	//头删:
	d1.pop_front ();
	printDeque (d1);  //结果为:100,10
}

//指定位置操作
void test02()
{
	deque<int>d1;
	d1.push_back (10);
	d1.push_back (20);
	d1.push_front (100);
	d1.push_front (200);

	printDeque (d1);  //结果为:200,100,10,20

	//insert插入 
	d1.insert (d1.begin (), 1000);
	printDeque (d1);     //结果为:1000, 200,100,10,20

	d1.insert (d1.begin (), 2, 2000);
	printDeque (d1);     //结果为:2000, 2000, 1000, 200,100,10,20

	//按照区间进行插入
	deque <int>d2;
	d2.push_back (1);
	d2.push_back (2);
	d2.push_back (3);

	d1.insert (d1.begin (), d2.begin (), d2.end ());
	printDeque (d1);  //结果为:1,2,3,2000,2000,1000,200,100,10,20
}

void test03()
{
	deque <int>d1;
	d1.push_back (10);
	d1.push_back (20);
	d1.push_front (100);
	d1.push_front (200);

	//删除
	deque <int>::iterator it = d1.begin ();
	it++;
	d1.erase (it);   
	printDeque (d1);    //结果为:200,10,20

	//按区间方式删除
	//d1.erase (d1.begin (), d1.end ());
	d1.clear ();   //与上一行效果相同
	printDeque (d1);  
}

int main()
{
	//test01();
	//test02();
	test03();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:
插入和删除提供的位置是迭代器

尾插 ---- push_back

尾删 --- pop_back

头插 --- push_front

头删 --- pop_front

3.3.6 deque数据存取

功能描述:

对deque中的数据的存取操作

函数原型:

at (int , idx);         //返回索引idx所指的数据

operator [ ];         //返回索引idx所指的数据

front ();               //返回容器中第一个数据元素

back();                //返回容器中最后一个数据元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

// deque容器---数据存取
void test01()
{
	deque<int>d;
	d.push_back (10);
	d.push_back (20);
	d.push_back (30);
	d.push_front (100);
	d.push_front (200);
	d.push_front (300);

	//通过 [ ]方式访问元素
	for(int i = 0; i < d.size(); i++)
	{
		cout << d[i] <<" ";
	}
	cout << endl;

	//通过at方式访问元素
	for(int i = 0; i < d.size(); i++)
	{
		cout << d.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << "第一个元素为: " << d.front () << endl;
	cout << "最后一个元素为: " << d.back () << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:
除了用迭代器获取deque容器中的元素,用[ ]  或  at 也可以

front ();               //返回容器中第一个数据元素

back();                //返回容器中最后一个数据元素

3.3.7 deque排序

功能描述:
利用算法实现对deque容器进行排序

算法:
sort (iterator  beg ,  iterator  end)     //对beg 和 end 区间元素进行排序

示例:
 

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
#include<algorithm>   //标准算法头文件

void printDeque(const deque<int> &d)
{
	for(deque<int>::const_iterator it = d.begin (); it != d.end (); it++ )
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//deque容器---排序

void test01()
{
	deque <int> d;
	d.push_back (10);
	d.push_back (20);
	d.push_back (30);
	d.push_front (100);
	d.push_front (200);
	d.push_front (300);

	printDeque (d);

	//排序   默认排序规则是 从小到大 升序
	//对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以利用sort算法直接对其进行排序
	//vector容器也可以利用 sort 进行排序

	sort(d.begin (), d.end ());
	cout << "排序后: " << endl;
	printDeque (d);
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.4 案例---评委打分

3.4.1 案例描述

有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除最低分,取平均分

3.4.2 实现步骤

1. 创建五名选手,放到vector中

2. 遍历vector容器,去取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中

3. sort算法对deque容器中分数排序,去除最高分,最低分

4. deque容器遍历一遍,累加总分

5. 获取平均分

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<deque>
#include <algorithm>
#include<string>
#include<ctime>

//有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除最低分,取平均分
class Person
{
public:

	Person(string name, int score)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Score = score;
	}

	string m_Name;   //选手姓名
	int m_Score;    //选手分数平均值
};

void createPerson(vector <Person> &v)
{
	string nameSeed = "ABCDE";
	for(int i = 0; i < 5; i++)
	{
		string name = "选手";
		name += nameSeed[i];

		int score = 0;

		Person p(name, score );

		//将创建的person对象放入到容器中
		v.push_back (p);
	}
}

//打分
void setScore(vector<Person> &v)
{
	for(vector <Person>:: iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
	{
		//将评委的分数放入到deque容器中
		deque<int>d;
		for(int i = 0; i < 10; i++)
		{
			int score = rand() % 41 + 60;    // 60 -- 100
			d.push_back (score);
		}

		/*cout << "选手: " << it ->m_Name << "  打分: " <<endl;
		for(deque <int>::iterator dit = d.begin (); dit != d.end (); dit++)
		{
			cout << *dit << " ";
		}
		cout << endl;*/


		//排序
		sort(d.begin (), d.end());

		//去掉最高分,去掉最低分
		d.pop_back();
		d.pop_front();

		//取平均分
		int sum = 0;
		for(deque <int>::iterator dit = d.begin (); dit != d.end (); dit++)
		{
			sum += *dit;   //累加每个评委的分数
		}

		int avg = sum / d.size ();

		//将平均分 赋值到选手身上
		it->m_Score = avg;
	}
}

void showScore(vector <Person> &v)
{
	for(vector <Person>::iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
	{
		cout << "选手姓名:" << it->m_Name <<"  平均分:" << it->m_Score  << endl;
	}
}

int main()
{
	//随机数种子
	srand((unsigned int)time (NULL));

	//1. 创建5名选手
	vector<Person> v;   //存放选手容器
	createPerson(v);

	//测试:
	/*for(vector <Person>:: iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
	{
		cout << "姓名:" << (*it).m_Name  << "  分数:" << (*it).m_Score << endl;
	}*/

	//2. 给5名选手打分
	setScore(v);

	//3. 显示最后得分
	showScore(v);

	system ("pause");

	return 0;
}

3.5 stack 容器

3.5.1 stack 基本概念

概念:stack是一种先进后出(First  In  Last  Out, FILO)的数据结构,它只有一个出口

 栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

栈中进入数据称为 --- 入栈  push

栈中弹出数据称为 --- 出栈 pop

 3.5.2 stack常用接口

功能描述: 栈容器常用的对外接口

构造函数:
stack<T>  stk;            //stack 采用模板类实现,stack对象的默认构造形式

stack( const  stack  &stk);     //拷贝构造函数

赋值操作:

stack&  operator= (const  stack  &stk);    //重载等号操作符

数据存取:

push(elem);       //向栈顶添加元素

pop();                //从栈顶移除第一个元素

top();                //返回栈顶元素

大小操作:

empty();            //判断堆栈是否为空

size();              // 返回栈的大小

示例 :

#include<iostream>
using namespace std;
#include<stack>

//栈stack容器  特点:符合先进后出数据结构

void test01()
{
	stack<int>s;

	//入栈
	s.push (10);
	s.push (20);
	s.push (30);
	s.push (40);

	//只要栈不为空,查看栈顶,并且执行出栈操作
	while(!s.empty ())
	{
		//查看栈顶的元素
		cout << "栈顶元素为:" << s.top () << endl;

		//出栈
		s.pop ();
	}
	cout << "栈的大小:" << s.size () << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.6 queue 容器

3.6.1 queue 基本概念

概念:Queue是一种先进先出 (First In First Out, FIFO)的数据结构,它有两个出口

 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为 ---- 入队  push

队列中出数据称为 --- 出队  pop

3.6.2 queue常用接口

功能描述:队列容器常用的对外接口

构造函数:

queue<T> que;      //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式

queue(const  queue  &que);     //拷贝构造函数

赋值操作:

queue&   operator=(const  queue  &que);           //重载等号操作符

数据存取:

push(elem);           //往队尾添加元素

pop();          //从队头移除第一个元素

back();         //返回最后一个元素

front();         //返回第一个元素

大小操作:
empty();          //判断队列是否为空

size();            //返回队列的大小

示例 :

#include<iostream>
using namespace std;
#include<queue>
#include<string>

//queue容器

class Person
{
public:
	Person (string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test01()
{
	//创建队列:
	queue <Person>q;

	//准备数据:
	Person p1("唐僧",30);
	Person p2("孙悟空",1000);
	Person p3("猪八戒",900);
	Person p4("沙僧",800);

	//入队
	q.push (p1);
	q.push (p2);
	q.push (p3);
	q.push (p4);

	//判断只要队列不为空,查看队头,队尾,然后出队
	while( !q.empty () )
	{
		//查看队头
		cout << "队头元素 --- 姓名: " << q.front ().m_Name << "  年龄:" << q.front ().m_Age << endl;

		//查看队尾
		cout << "队尾元素 --- 姓名: " << q.back ().m_Name << "  年龄:" << q.back ().m_Age << endl;

		//出队
		q.pop ();
	}
	cout << "队列的大小为:" << q.size () << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.7 list 容器

3.7.1 list 基本概念

功能:将数据进行链式存储

链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

链表的组成:链表由一系列结点组成

链表优点:可以对任意位置进行快速插入或删除元素

链表缺点:对容器的遍历速度没有数组快,占用的空间比数组大

结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

STL中的链表是一个双向循环链表

 由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list 的优点:

采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出

链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量数据

list 的缺点:

链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大

list 有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的

总结:

STL中 list 和 vector 是两个最常被使用的容器,各有优缺点

3.7.2 list 构造函数

功能描述:

创建list 容器

函数原型:

list <T> lst;               //list采用模板类实现,对象的默认构造形式

list(beg,end);           //构造函数将[ beg, end )区间中的元素拷贝给本身

list(n, elem);            //构造函数将n个elem拷贝给本身

list(const  list  &lst);     //拷贝构造函数

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

void printList(const list <int> &L)
{
	for(list<int>::const_iterator it = L.begin (); it != L.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//list 容器---构造函数
void test01()
{
	//创建list容器
	list<int> L1;    //默认构造

	//添加数据
	L1.push_back (10);
	L1.push_back (20);
	L1.push_back (30);
	L1.push_back (40);

	//遍历容器
	printList(L1);

	//区间方式构造
	list<int>L2(L1.begin (), L1.end ());
	printList(L2);

	//拷贝构造
	list<int>L3(L2);
	printList(L3);

	//n个elem
	list<int>L4(10,1000);
	printList(L4);
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.7.3 list 赋值和交换

功能描述:给list容器进行赋值,以及交换list容器

函数原型:

assign(beg, end);         //将[ beg, end ] 区间中的数据拷贝赋值给本身

assign(n, elem);            //将n个elem 拷贝赋值给本身

list&  operator= (const  list  &lst);     //重载等号操作符

swap(lst);                 //将 lst 与本身的元素互换

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

void printList(const list<int> & L)
{
	for(list<int>::const_iterator it = L.begin (); it != L.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//list 容器---赋值和交换

//赋值
void test01()
{
	list<int>L1;

	L1.push_back (10);
	L1.push_back (20);
	L1.push_back (30);
	L1.push_back (40);

	printList (L1);

	list<int>L2;
	L2 = L1;    //operator= 赋值
	printList (L2);

	list<int>L3;
	L3.assign (L2.begin (), L2.end ());
	printList (L3);

	list<int>L4;
	L4.assign (10, 100);
	printList (L4);
}

//交换
void test02()
{
	list<int>L1;

	L1.push_back (10);
	L1.push_back (20);
	L1.push_back (30);
	L1.push_back (40);

	list<int>L2;
	L2.assign (10, 100);

	cout << "交换前: " << endl;
	printList (L1);
	printList (L2);

	L1.swap (L2);

	cout << "交换后: " << endl;
	printList (L1);
	printList (L2);

}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.7.4 list大小操作

功能描述:对 list 容器的大小进行操作

函数原型:

empty();                //判断容器是否为空

size();                   //返回容器中元素的个数

resize(num);         //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置

                             //若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

resize(num,  elem);   //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置

                                  //若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

void printList(const list<int> &L)
{
	for(list<int>::const_iterator it = L.begin (); it != L.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//list容器---大小操作
void test01()
{
	list<int>L1;
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);

	printList(L1);

	//判断容器是否为空
	if( L1.empty ())
	{
		cout << "容器L1为空"<< endl;
	}
	else
	{
		cout << "容器L1不为空"<< endl;
		cout << "L1的元素个数为:"<< L1.size () << endl;
	}
	
	//重新指定大小
	L1.resize (10, 1000);
	printList(L1);

	L1.resize (2);
	printList(L1);
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.7.5 list插入和删除

功能描述: 对list容器进行数据的插入和删除

函数原型:

push_back(elem);           //在容器尾部添加一个元素

push_front(elem);           //在容器头部插入一个元素

pop_back();            //删除容器最后一个元素

pop_front();            //从容器开头移除第一个元素

insert(pos , elem);                       //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置

insert(pos , n , elem);                 //在pos位置插入n个elem数据,无返回值

insert(pos, beg, end);                //在pos位置插入[ beg, end)区间的数据,无返回值

clear ();               //清空容器中的所有数据

erase(beg,  end);      //删除 [ beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置

erase(pos);       //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置

remove(elem);     //删除容器中所有与elem值匹配的元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

void printList(list<int> & L)
{
	for(list<int>::const_iterator it = L.begin (); it != L.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

// list容器---插入和删除
void test01()
{
	list<int>L;

	//尾插
	L.push_back (10);
	L.push_back (20);
	L.push_back (30);

	//头插
	L.push_front (100);
	L.push_front (200);
	L.push_front (300);

	printList(L);   //结果: 300,200,100,10,20,30

	//尾删
	L.pop_back ();
	printList(L);   //结果: 300,200,100,10,20

	//头删
	L.pop_front ();
	printList(L);   //结果:200,100,10,20

	//insert插入
	list<int>::iterator it = L.begin ();
	L.insert (++it, 1000);
	printList(L);   //结果:  200,1000, 100,10,20

	//删除
	it = L.begin ();
	L.erase (++it);
	printList(L);   //结果:200, 100,10,20

	//移除
	L.push_back (10000);
	printList(L);   //结果:200, 100,10,20, 10000
	L.remove (10000);
	printList(L);   //结果:200, 100,10,20

	//清空
	L.clear ();
	printList(L);  
}

int main()
{
	
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.7.6 list 数据存取

功能描述:对 list 容器中数据进行存取

函数原型:

front ();    //返回第一个元素

back();     //返回最后一个元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

// list 容器---数据存取
void test01()
{
	list<int>L1;
	L1.push_back (10);
	L1.push_back (20);
	L1.push_back (30);
	L1.push_back (40);

	//L1[0];     不可以用 [ ] 访问list容器
	//L1.at(0);   不可以用at方式访问list容器中的元素
	// 原因是list本质是链表,不是用连续线性空间存储数据,迭代器也是不支持随机访问的

	cout << "第一个元素为: " << L1.front () << endl;
	cout << "最后一个元素为: " << L1.back () << endl;

	//验证迭代器是不支持随机访问的
	list<int>::iterator it = L1.begin ();
	it ++;  //支持双向
	it --;

	// it = it + 1;  //不支持随机访问


}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:

list容器中不可以通过 [ ] 或 at 方式访问数据

返回第一个元素 --- front

返回最后一个元素 --- back

3.7.7 list 反转和排序

功能描述:将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序

函数原型:

reverse();        //反转链表

sort();              //链表排序

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
#include<algorithm>

// list 容器---反转和排序

void printList(const list<int> &L)
{
	for(list<int>::const_iterator it = L.begin (); it != L.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	list<int>L1;
	L1.push_back (10);
	L1.push_back (20);
	L1.push_back (30);
	L1.push_back (40);

	printList (L1);

	//反转
	L1.reverse ();
	printList (L1);

	
}

bool myCompare(int v1, int v2)
{
	//降序    就让第一个数 > 第二个数
	return v1 > v2;
}

void test02()
{
	list<int>L1;
	L1.push_back (30);
	L1.push_back (20);
	L1.push_back (10);
	L1.push_back (40);

	printList (L1);

	//所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以用标准算法
	//不支持随机访问迭代器的容器,内部会提供对应的一些算法
	//sort(L1.begin (), L1.end ());

	L1.sort ();  //默认排序规则  从小到大  升序
	printList (L1);

	L1.sort(myCompare);   //降序排列
	printList (L1);   
}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:

reverse --- 反转

sort --- 排序(成员函数)

3.7.8 排序案例

案例描述: 将Person 自定义数据类型进行排序,Person 中属性有姓名、年龄、身高

排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<list>
#include<algorithm>

//list容器  排序案例: 对于自定义数据类型 做排序
//排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序

class Person
{
public:
	Person (string name, int age, int height)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
		this->m_Height = height ;
	}

	string m_Name;  //姓名
	int m_Age;   //年龄
	int m_Height;  //身高
};

//指定排序规则:
bool comparePerson(Person &p1, Person &p2)
{
	 //按照年龄升序
	if(p1.m_Age == p2.m_Age )
	{
		//年龄相同 按照身高降序
		return p1.m_Height > p2.m_Height ;
	}

	return p1.m_Age < p2.m_Age ;  
}

void test01()
{
	list <Person >L;   //创建容器

	//准备数据
	Person p1("刘备",35,175);
	Person p2("曹操",45,180);
	Person p3("孙权",40,170);
	Person p4("赵云",25,190);
	Person p5("张飞",35,160);
	Person p6("关羽",35,200);

	//插入数据
	L.push_back (p1);
	L.push_back (p2);
	L.push_back (p3);
	L.push_back (p4);
	L.push_back (p5);
	L.push_back (p6);

	for(list<Person>::iterator it = L.begin (); it != L.end (); it++)
	{
		cout << "姓名:" << (*it).m_Name << "  年龄:" << (*it).m_Age << "  身高:" << (*it).m_Height << endl;
	}

	//排序
	cout << "---------------------------------" << endl;
	cout << "排序后: " << endl;

	L.sort (comparePerson);
	for(list<Person>::iterator it = L.begin (); it != L.end (); it++)
	{
		cout << "姓名:" << (*it).m_Name << "  年龄:" << (*it).m_Age << "  身高:" << (*it).m_Height << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:

对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序

高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂

3.8 set / multiset 容器

3.8.1 set基本概念

简介:

所有元素都会在插入时自动被排序

本质:

set / multiset 属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现

set / multiset 区别:
set不允许容器中有重复的元素

multiset允许容器中有重复的元素

3.8.2 set构造和赋值

功能描述:创建set容器以及赋值

构造:

set<T> st;     //默认构造函数

set(const  set  &st);     //拷贝构造函数

赋值:

set& operator= (const  set  &st);   //重载等号操作符

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

void printSet(set<int> &s)
{
	for(set<int>::iterator it = s.begin (); it != s.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//set容器---构造和赋值
void test01()
{
	set<int> s1;

	//插入数据,只有insert方式
	s1.insert (40);
	s1.insert (10);
	s1.insert (30);
	s1.insert (20);
	s1.insert (30);
	

	//遍历容器
	//set容器的特点:1.所有元素插入时候自动被排序  2. set容器不允许插入重复值
	printSet (s1);

	//拷贝构造
	set<int>s2(s1);
	printSet (s2);

	//赋值
	set<int>s3 = s2;
	printSet (s3);
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:

set容器插入数据时用insert

set容器插入数据的数据会自动排序

3.8.3 set大小和交换

功能描述:统计set容器大小以及交换set容器

函数原型:

size();      //返回容器中元素的数目

empty();      //判断容器是否为空

swap(st);     //交换两个集合容器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

void printSet(set<int> &s)
{
	for(set<int>::iterator it = s.begin (); it != s.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

// set容器---大小和交换
void test01()
{
	set<int>s1;

	//插入数据
	s1.insert (10);
	s1.insert (30);
	s1.insert (20);
	s1.insert (40);

	//打印容器
	printSet (s1);

	//判断是否为空
	if(s1.empty ())
	{
		cout << "s1为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "s1不为空" << endl;
		cout << "s1的大小为:" << s1.size () << endl;
	}

}

void test02()
{
	set<int>s1;

	//插入数据
	s1.insert (10);
	s1.insert (30);
	s1.insert (20);
	s1.insert (40);

	set<int>s2;
	s2.insert (100);
	s2.insert (300);
	s2.insert (200);
	s2.insert (400);

	cout << "交换前:" << endl;
	printSet (s1);
	printSet (s2);

	cout << "交换后:" << endl;
	s1.swap (s2);

	printSet (s1);
	printSet (s2);
}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.8.4 set插入和删除

功能描述:set容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

insert(elem);                       //在容器中插入元素

clear ();               //清空容器中的所有元素

erase(beg,  end);      //删除 [ beg, end)区间的元素,返回下一个元素的迭代器

erase(pos);       //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器

erase(elem);     //  //删除容器中值为elem的元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

//set容器---插入和删除
void printSet(set<int> &s)
{
	for(set<int>::iterator it = s.begin (); it != s.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	set<int>s1;

	//插入数据
	s1.insert (10);
	s1.insert (30);
	s1.insert (20);
	s1.insert (40);

	//遍历
	printSet (s1);

	//删除
	s1.erase (s1.begin ());
	printSet (s1);

	//删除重载版本
	s1.erase (30);
	printSet (s1);

	//清空
	//s1.erase (s1.begin (), s1.end ());
	s1.clear ();  //与上一行等价
	printSet (s1);
}

int main()
{
	test01();


	system ("pause");

	return 0;
}

3.8.5 set查找和统计

功能描述:对set容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

find(key);            //查找key是否存在,返回该元素的迭代器;如不存在返回set.end();

count(key);         // 统计key的元素个数

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

//set容器---查找和删除
void test01()
{
	set<int>s1;

	//插入数据
	s1.insert (10);
	s1.insert (30);
	s1.insert (20);
	s1.insert (40);

	//查找
	//set<int>::iterator pos = s1.find (30);
	set<int>::iterator pos = s1.find (300);

	if(pos != s1.end() )
	{
		cout << "找到元素:" << *pos << endl;
	}
	else
	{
		cout << "没有找到元素:"  << endl;
	}
}

void test02()
{
	set<int>s1;

	//插入数据
	s1.insert (10);
	s1.insert (30);
	s1.insert (20);
	s1.insert (40);

	int num = s1.count (30);  //统计30的个数
	//对于set而言,统计的结果要么是0,要么是1
	cout << "num = " << num << endl;
}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.8.6 set 和 multiset 区别

区别:

set不可以插入重复数据,而multiset可以

set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功

multiset 不会检测数据,因此可以插入重复数据

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

//et容器---set 和 multiset 区别
void test01()
{
	set<int>s;
	pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert (10);

	if(ret.second )
	{
		cout << "第一次插入成功" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "第一次插入失败" << endl;
	}

	ret = s.insert (10);
	if(ret.second )
	{
		cout << "第二次插入成功" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "第二次插入失败" << endl;
	}

	multiset <int>ms;
	ms.insert (10);
	ms.insert (10);

	for(multiset <int>::iterator it = ms.begin (); it != ms.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.8.7 pair 对组创建

功能描述:成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据

两种创建方式:

pair<type, type>  p ( value1, value2);

pair<type, type>  p = make_pair ( value1, value2);

示例 :

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//pair 对组---对组的创建
void test01()
{
	//第一种方式
	pair<string, int>p("Tom",20);
	cout << "姓名:" << p.first << "  年龄:" << p.second << endl;

	//第二种方式
	pair<string, int>p2 = make_pair("Jerry",30);
	cout << "姓名:" << p2.first << "  年龄:" << p2.second << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.8.8 set容器排序

学习目标:

set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

利用仿函数,可以改变排序规则

示例1:set存放内置数据类型

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

//set容器---排序
class MyCompare
{
public:
	bool operator() (int v1, int v2)  //第一个()代表重载的符号,第二个()代表函数的参数列表
	{
		return v1 > v2;   //将序排列
	}
};

void test01()
{
	set<int>s1;
	s1.insert (10);
	s1.insert (20);
	s1.insert (30);
	s1.insert (40);
	s1.insert (50);

	for(set<int>::iterator it = s1.begin (); it != s1.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//指定排序规则为从大到小
	set<int,MyCompare >s2;    //set容器在插入数据之后就不可以改变规则了,所以要在插入数据之前改变规则

	s2.insert (10);
	s2.insert (20);
	s2.insert (30);
	s2.insert (40);
	s2.insert (50);

	for(set<int,MyCompare>::iterator it = s2.begin (); it != s2.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0; 
}

总结:利用仿函数可以指定set容器的排序规则

示例2:set存放自定义数据类型

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
#include<string>

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

class compare
{
public:
	bool operator() (const Person &p1, const Person &p2) 
	{
		  //按照年龄降序排列
		return p1.m_Age > p2.m_Age ;
	}
};

//set容器---排序(自定义类型)
void test01()
{
	//自定义数据类型 都要指定排序规则
	set<Person,compare> s;

	//创建Person对象
	Person p1("刘备", 24);
	Person p2("关羽", 28);
	Person p3("张飞", 25);
	Person p4("赵云", 21);

	//插入数据
	s.insert (p1);
	s.insert (p2);
	s.insert (p3);
	s.insert (p4);

	//遍历容器
	for(set<Person>::iterator it = s.begin (); it != s.end (); it++)
	{
		cout << "姓名:" << it->m_Name << "  年龄:" << it->m_Age << endl;
	}

}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.9 map / multimap 容器

3.9.1  map 基本概念

简介:

map中所有元素都是pair

pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)

所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:

map / multimap 容器属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现

优点:

可以根据key值快速找到value值

map / multimap 区别:

map 不允许容器中有重复key值元素

multimap允许容器中有重复key值元素

3.9.2 map构造和赋值

功能描述:对map容器进行构造和赋值操作

函数原型:

构造:

map<T1, T2>mp;       //map默认构造函数

map(const  map  &mp);      //拷贝构造函数

赋值:
map&  operator= (const  map  &mp);      //重载等号操作符

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
	for(map<int,int>::iterator it = m.begin (); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << (*it).first << "  value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

//map容器---构造和赋值
void test01()
{
	//创建map容器
	map<int,int>m;  //默认构造

	//插入数据
	m.insert (pair<int,int>(1,10));
	m.insert (pair<int,int>(3,30));
	m.insert (pair<int,int>(2,20));
	m.insert (pair<int,int>(4,40));

	printMap(m);

	//拷贝构造
	map<int,int>m2(m);
	printMap(m2);

	//赋值
	map<int,int>m3 = m2;
	printMap(m3);

}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.9.3 map大小和交换

功能描述:统计map容器大小以及交换map容器

函数原型:

size();         //返回容器中元素的数目

empty();       // 判断容器是否为空

swap();        //交换两个集合容器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
	for(map<int,int>::iterator it = m.begin (); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << (*it).first << "  value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

//map容器---大小和交换

void test01()
{
	//创建map容器
	map<int,int>m;  //默认构造

	//插入数据
	m.insert (pair<int,int>(1,10));
	m.insert (pair<int,int>(3,30));
	m.insert (pair<int,int>(2,20));
	m.insert (pair<int,int>(4,40));

	if(m.empty ())
	{
		cout << "容器为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "容器不为空" << endl;
		cout << "容器的大小为:" << m.size () << endl;
	}

}

void test02()
{
	map<int,int>m;  
	m.insert (pair<int,int>(1,10));
	m.insert (pair<int,int>(3,30));
	m.insert (pair<int,int>(2,20));

	map<int,int>m2;  
	m2.insert (pair<int,int>(4,100));
	m2.insert (pair<int,int>(5,300));
	m2.insert (pair<int,int>(6,200));

	cout << "交换前:" << endl;
	printMap (m);
	printMap (m2);

	m.swap (m2);

	cout << "交换后:" << endl;
	printMap (m);
	printMap (m2);


}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.9.4 map插入和删除

功能描述:map 容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

insert(elem);        //在容器中插入元素

clear();                 //清除所有元素

erase(pos);            //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器

erase(beg, end);         //删除区间[ beg, end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器

erase(key);             //删除容器中值为key的元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
	for(map<int,int>::iterator it = m.begin (); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << (*it).first << "  value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

//map容器---插入和删除
void test01()
{
	map<int, int>m;

	//插入
	//第一种
	m.insert (pair<int,int>(1,10));

	//第二种
	m.insert (make_pair (2,20));

	//第三种
	m.insert (map<int,int>::value_type (3,30));

	//第四种
	m[4] = 40;

	//[ ]  不建议插入,用途: 可以利用key访问到value
	cout << m[4] << endl;

	printMap (m);

	//删除
	m.erase (m.begin ());
	printMap (m);

	m.erase (3);  //按照key删除
	printMap (m);

	m.erase (m.begin (), m.end ());
	printMap (m);
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.9.5 map 查找和统计

功能描述:对map容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

find (key);    //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end();

count(key);     //统计key的元素个数

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
	for(map<int,int>::iterator it = m.begin (); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << (*it).first << "  value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

//map容器---插入和删除
void test01()
{
	map<int, int>m;
	//插入数据
	m.insert (pair<int,int>(1,10));
	m.insert (pair<int,int>(2,20));
	m.insert (pair<int,int>(3,30));
	m.insert (pair<int,int>(4,40));

	//查找
	map<int,int>::iterator pos =m.find (3);
	if(pos != m.end ())
	{
		cout << "查到了元素key = " << (*pos).first << "  value = " << pos->second << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到元素" << endl;
	}

	//统计    map不允许插入重复key元素,count统计结果要么是0要么是1
	//multimap 的统计结果可能大于1
	int num = m.count (2);
	cout << "num = " << num << endl; 
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

3.9.6 map 容器排序

学习目标:

map 容器默认排序规则为:按照key值进行 从小到大 排序,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

利用仿函数可以改变排序规则

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

class mycompare
{
public:
	bool operator() (int v1, int v2)
	{
		//降序
		return v1 > v2;
	}
};

//map容器---排序
void test01()
{
	map<int, int,mycompare>m;

	//插入数据
	m.insert (pair<int,int>(1,10));
	m.insert (pair<int,int>(2,20));
	m.insert (pair<int,int>(3,30));
	m.insert (pair<int,int>(4,40));

	for(map<int,int,mycompare>::iterator it = m.begin (); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << (*it).first << "  value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:

利用仿函数可以指定map容器的排序规则

对于自定义数据类型,map 必须要指定排序规则,同set容器

3.10 案例---员工分组

3.10.1 案例描述

公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在哪个部门工作

员工信息有:姓名,工资组成;   部门分为:策划、美术、研发

随机给10名员工分配部门和工资

通过multimap进行信息的插入     key(部门编号)value (员工)

分部门显示员工信息

3.10.2 实现步骤

1. 创建10名员工,放到vector中

2. 遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组

3. 分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放到multimap容器中

4. 分部门显示员工信息

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector >
#include<map>
#define CEHUA  0
#define MEISHU 1
#define YANFA  2
#include<ctime>

class Worker
{
public:
	string m_Name;
	int m_Salary;
};

void createWorker(vector<Worker> &v)
{
	string nameseed = "ABCDEFGHIJ";
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		Worker worker;
		worker.m_Name = "员工";
		worker.m_Name += nameseed[i];

		worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; //10000 - 19999

		v.push_back (worker); // 将员工放入到容器中
	}
}

//员工分组
void setGroup(vector<Worker> &v,multimap<int,Worker>&m)
{
	for(vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		//产生随机部门编号
		int deptId = rand() % 3; // 0 1 2

		//将员工插入到分组中   员工部门编号作为key,具体员工作为value
		m.insert (make_pair (deptId ,*it));
	}
}

void showWorkerByGourp(multimap<int,Worker> &m)
{
	cout << "策划部门:" << endl;
	multimap<int,Worker>::iterator pos = m.find (CEHUA);
	int count = m.count(CEHUA);  //统计具体人数
	int index = 0;
	for( ; pos != m.end() && index < count;  pos++, index++)
	{
		cout << "姓名 :" << pos->second .m_Name << "  工资:"<< pos->second .m_Salary << endl;
	}

	cout << "美术部门:" << endl;
    pos = m.find ( MEISHU);
	count = m.count( MEISHU);  //统计具体人数
    index = 0;
	for(; pos != m.end() && index < count;  pos++, index++)
	{
		cout << "姓名 :" << pos->second .m_Name << "  工资:"<< pos->second .m_Salary << endl;
	}

	cout << "研发部门:" << endl;
    pos = m.find ( YANFA);
	count = m.count( YANFA);  //统计具体人数
    index = 0;
	for(; pos != m.end() && index < count;  pos++, index++)
	{
		cout << "姓名 :" << pos->second .m_Name << "  工资:"<< pos->second .m_Salary << endl;
	}
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time (NULL));
	//1. 创建员工
	vector<Worker> vWorker;
	createWorker(vWorker);

	测试
	//for(vector<Worker>::iterator it = vWorker .begin (); it != vWorker .end (); it++)
	//{
	//	cout <<"姓名:" << it->m_Name << "  工资:" << it->m_Salary << endl;
	//}

	// 2. 员工随机分组
	multimap<int,Worker>mWorker;

	setGroup(vWorker,mWorker);

	//3. 分组显示员工
	showWorkerByGourp(mWorker);

	system ("pause");

	return 0;
}

4 STL --- 函数对象

4.1 函数对象

4.1.1 函数对象概念

概念:

重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象

函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:

函数对象(或仿函数)是一个,不是函数

4.1.2 函数对象使用

特点:

函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值

函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态

函数对象可以作为参数传递

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//函数对象使用特点:
//函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
//函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
//函数对象可以作为参数传递

class MyAdd
{
public:
	int operator() (int v1, int v2)
	{
		return v1 + v2;
	}
};
//1. 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
void test01()
{
	MyAdd myadd;
	cout << myadd(10,10)<< endl;
}
//2. 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:
	MyPrint()
	{
		this->count = 0;
	}

	void operator() (string test)
	{
		cout << test << endl;
		this->count++;
	}

	int count;    //内部自己状态
};

void test02()
{
	MyPrint myprint;
	myprint ("hello world");
	myprint ("hello world");
	myprint ("hello world");

	cout << "myprint的调用次数为:"<< myprint .count << endl;
}

//3. 函数对象可以作为参数传递
void doprint(MyPrint &mp, string test)
{
	mp(test);
}

void test03()
{
	MyPrint myprint;
	doprint(myprint,"hello");
}

int main()
{
	//test01();
	//test02();
	test03();

	system ("pause");

	return 0;
}

4.2 谓词

4.2.1 谓词概念

概念:

返回bool类型的仿函数称为谓词

如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词

如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词

4.2.2 一元谓词

示例 :

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//返回bool类型的仿函数称为谓词
//谓词---一元谓词
class GreaterFive
{
public:
	bool operator() (int val)
	{
		return val > 5;
	}
};

void test01()
{
	vector<int>v;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back (i);
	}
	//查找容器中有没有大于5的数字
	//GreaterFive() 匿名的函数对象
	vector<int>::iterator it = find_if (v.begin (),v.end (),GreaterFive());
	if(it == v.end())
	{
		cout << "未找到"<< endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到了大于5的数字为:"<< *it<< endl;
	}

}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

4.2.3 二元谓词

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//返回bool类型的仿函数称为谓词
//谓词---二元谓词
class MyCompare
{
public:
	bool operator() (int v1, int v2)
	{
		return v1 > v2;
	}
};

void test01()
{
	vector<int>v;
	v.push_back (10);
	v.push_back (40);
	v.push_back (20);
	v.push_back (30);
	v.push_back (50);
	
	sort(v.begin (),v.end ());

	for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//使用函数对象 改变算法策略,变为排序规则为从大到小
	sort(v.begin(),v.end(),MyCompare()) ; //MyCompare()为匿名函数对象
	cout << "----------------" << endl;
	for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

4.3 内建函数对象

4.3.1 内建函数对象意义

概念:STL内建了一些函数对象

分类:

算术仿函数

关系仿函数

逻辑仿函数

用法:

这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同

使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>

4.3.2 算数仿函数

功能描述:

实现四则运算

其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

template<class T> T   plus<T>    //加法仿函数

template<class T> T   minus<T>    //减法仿函数

template<class T> T   multiplies<T>    //乘法仿函数

template<class T> T    divides<T>    //除法仿函数

template<class T> T   modulus<T>    //取模仿函数

template<class T> T    negate<T>    //取反仿函数

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>

//内建函数对象--算术仿函数
//negate是一元运算    取反仿函数
void test01()
{
	negate<int>n;
	cout << n(5) << endl;

}

//plus 二元运算    加法仿函数
void test02()
{
	plus<int>p;
	cout << p(10,10) << endl;
}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

4.3.3 关系仿函数

功能描述:实现关系对比

仿函数原型:

template<class T> bool   equal_to<T>                //等于

template<class T> bool  not_equal_to<T>           //不等于

template<class T> bool   greater<T>                //大于

template<class T> bool   greater_equal<T>                //大于等于

template<class T> bool   less<T>                //小于

template<class T> bool   less_equal<T>                //小于等于

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
#include<vector>
#include<algorithm>

//内建函数对象--关系仿函数
//大于    greater
class MyCompare
{
public:
	bool operator() (int v1, int v2)
	{
		return v1 > v2;
	}
};

void test01()
{
	vector<int>v;
	v.push_back (10);
	v.push_back (30);
	v.push_back (40);
	v.push_back (50);
	v.push_back (20);

	for(vector<int>::iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//降序
	//sort(v.begin (), v.end (),MyCompare());
	//greater<int>()  内建函数对象
	sort(v.begin (), v.end (),greater<int>());
	for(vector<int>::iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}



int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:关系仿函数中最常用就是greater<>大于

4.3.4 逻辑仿函数

功能描述:实现逻辑运算

函数原型:

template<class T> bool  logical_and<T>                //逻辑与

template<class T> bool  logical_or<T>                //逻辑或

template<class T> bool  logical_not<T>                //逻辑非

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
#include<vector>
#include<algorithm>

//内建函数对象--逻辑仿函数
//逻辑非  logical_not

void test01()
{
	vector<bool>v;
	v.push_back (true);
	v.push_back (false);
	v.push_back (true);
	v.push_back (false);

	for(vector<bool>::iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//利用逻辑非  将容器v 搬运到 容器v2中,并执行取反操作
	vector<bool>v2;
	v2.resize (v.size ());
	transform(v.begin (),v.end (),v2.begin (),logical_not<bool>()); 
	for(vector<bool>::iterator it = v2.begin (); it != v2.end (); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}



int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

5 STL - 常用算法

算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric>组成

<algorithm> 是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及 到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等

<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数

<functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象

5.1 常用遍历算法

算法简介:

for_each               //遍历容器

transform             //搬运容器到另一个容器中

5.1.1 for_each 

功能描述:实现遍历容器

函数原型:

for_each (iterator  beg, iterator  end,  _func);

//遍历算法   遍历容器元素

//beg开始迭代器

//end结束迭代器

// _func函数或函数对象

示例:
 

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用遍历算法---for_each 

//普通函数
void print01(int val)
{
	cout << val << " ";
}

//仿函数
class print02
{
public:
	void operator() (int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector <int>v;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back (i);
	}

	//遍历容器
	for_each (v.begin() ,v.end (),print01);
	cout << endl;

	for_each (v.begin() ,v.end (),print02());
	cout << endl;
}


int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

5.1.2 transform

功能描述:搬运容器到另一个容器中

函数原型:transform(iterator  beg1,  iterator  end1,  iterator  beg2,  _func);

//beg1 源容器开始迭代器

//end1 源容器结束迭代器

//beg2 目标容器开始迭代器

//_func 函数或函数对象

示例:
 

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用遍历算法---transform

//仿函数
class Transform
{
public:
	int operator() (int val)
	{
		return val + 100;
	}
};

void print01(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector <int>v;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back (i);
	}

	vector <int>vTarget;  //目标容器
	vTarget .resize (v.size ());   //目标容器要提前开辟空间

	transform (v.begin (),v.end (),vTarget.begin (),Transform());

	for_each (vTarget .begin (),vTarget .end (),print01);
	cout << endl;
}


int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运

5.2 常用查找算法

算法简介:

find           //查找元素

find_if        //按条件查找元素

adjacent_find           //查找相邻重复元素

binary_search        //二分查找法

count               //统计元素个数

count_if               //按条件统计元素个数

 5.2.1 find

功能描述:查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

函数原型:
find (iterator beg, iterator end,  value);

//按值查找元素,找到返回指定位置的迭代器,找不到返回结束迭代器

//beg 开始迭代器

//end结束迭代器

//value查找的元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>

//常用查找算法---find

//1.查找内置数据类型
void test01()
{
	vector<int>v;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back (i);
	}

	//查找容器中是否有5这个元素
	vector<int>::iterator it = find(v.begin (),v.end (),50);
	if(it == v.end ())
	{
		cout << "没有找到该元素"<< endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到:" << *it << endl;
	}

}

class Person
{
public:
	Person(string name,int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	//重载==  ,让底层find知道如何对比person数据类型
	bool operator== (const Person &p)
	{
		if(this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age )
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};
//2.查找自定义数据类型
void test02()
{
	vector <Person>v;
	Person p1("aaa",10);
	Person p2("bbb",20);
	Person p3("ccc",30);
	Person p4("ddd",40);

	v.push_back (p1);
	v.push_back (p2);
	v.push_back (p3);
	v.push_back (p4);

	vector<Person>::iterator it = find(v.begin(),v.end(),p2);
	if(it == v.end ())
	{
		cout << "没有找到"<< endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到元素:" << "元素姓名为:" << it->m_Name  <<"   元素年龄为:"<< it->m_Age << endl;
	}
}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:利用find可以在容器中找到指定的元素,返回值是迭代器

5.2.2 find_if

功能描述:按条件查找元素

函数原型:

find_if (iterator  beg, iterator  end,  _Pred);

//按值查找元素,找到返回指定位置的迭代器,找不到返回结束迭代器位置

//beg 开始迭代器

//end 结束迭代器

// _Pred 函数或谓词(返回bool类型的仿函数)

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>

//常用查找算法---find_if
//1.查找内置数据类型
class GreaterFive
{
public :
	bool operator() (int val)
	{
		return val > 5;
	}
};

void test01()
{
	vector<int>v;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back (i);
	}

	//查找容器中是否有大于5这个元素
	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin (),v.end (),GreaterFive());
	if(it == v.end ())
	{
		cout << "没有找到该元素"<< endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到大于5的数为:" << *it << endl;
	}

}

//2.查找自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name,int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	//重载==  ,让底层find知道如何对比person数据类型
	bool operator== (const Person &p)
	{
		if(this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age )
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

class Greater20
{
public:
	bool operator() (Person &p)
	{
		return p.m_Age > 20;
	}
};

void test02()
{
	vector <Person>v;
	Person p1("aaa",10);
	Person p2("bbb",20);
	Person p3("ccc",30);
	Person p4("ddd",40);

	v.push_back (p1);
	v.push_back (p2);
	v.push_back (p3);
	v.push_back (p4);

	//找年龄大于20的人
	vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(),v.end(),Greater20());
	if(it == v.end ())
	{
		cout << "没有找到"<< endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到:" << "姓名为:" << it->m_Name  <<"   元素年龄为:"<< it->m_Age << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

5.2.3 adjacent_find

功能描述:查找相邻重复元素

函数原型:

adjacent_find (iterator beg,  iterator  end);

//查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器

//beg 开始迭代器

// end 结束迭代器

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用查找算法---adjacent_find
void test01()
{
	vector<int>v;
	v.push_back (0);
	v.push_back (2);
	v.push_back (0);
	v.push_back (3);
	v.push_back (1);
	v.push_back (4);
	v.push_back (3);
	v.push_back (5);

	vector<int>::iterator pos = adjacent_find(v.begin (),v.end ());
	if(pos == v.end ())
	{
		cout << "未找到相邻重复元素"<< endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到相邻重复元素为: "<< *pos << endl;
	}


}
int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

功能描述: 查找指定元素是否存在

函数原型:

bool  binary_search(iterator  beg,  iterator  end,  value);

//查找指定的元素,查到返回true,否则false

//注意:在无序序列中不可用

//beg 开始迭代器

// end 结束迭代器

//value 查找的元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用查找算法--- binary_search
void test01()
{
	vector<int>v;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	//查找容器中是否有9这个元素
	//注意:  容器必须是有序序列
	//v.push_back (2); 如果是无序序列结果未知

	bool ret = binary_search(v.begin (),v.end (), 9);
	if(ret)
	{
		cout << "找到元素" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到元素" << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

5.2.5 count 

功能描述:统计元素个数

函数原型:

count (iterator  beg,  iterator  end,  value);

//统计元素出现次数

//beg 开始迭代器

//end 结束迭代器

//value统计的元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>

//常用查找算法---count 
//1. 统计内置数据类型
void test01()
{
	vector<int>v;
	v.push_back (10);
	v.push_back (40);
	v.push_back (30);
	v.push_back (40);
	v.push_back (20);
	v.push_back (40);

	int num = count(v.begin(),v.end(),40);
	cout << "40的元素个数为:" << num << endl;

}

//2. 统计自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name,int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	bool operator== (const Person &p)
	{
		if(this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test02()
{
	vector<Person>v;
	
	Person p1("刘备",35);
	Person p2("关羽",35);
	Person p3("张飞",35);
	Person p4("赵云",30);
	Person p5("曹操",40);

	Person p("诸葛亮",35);

	v.push_back (p1);
	v.push_back (p2);
	v.push_back (p3);
	v.push_back (p4);
	v.push_back (p5);

	int num = count(v.begin(),v.end(),p);

	cout << "和诸葛亮同岁的人员个数为:" << num << endl;
	

}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结: 统计自定义数据类型时候,需要配合重载operator==

5.2.6 count_if

功能描述:按条件统计元素个数

函数原型:

count _if (iterator  beg,  iterator  end,  _Pred);

//按条件统计元素出现次数

//beg 开始迭代器

//end 结束迭代器

//_Pred 谓词

示例:
 

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>

//常用查找算法---count_if 
//1. 统计内置数据类型
class Greater20
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val > 20;
	}
};

void test01()
{
	vector<int>v;
	v.push_back (10);
	v.push_back (40);
	v.push_back (30);
	v.push_back (40);
	v.push_back (20);
	v.push_back (40);

	int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
	cout << "大于20的元素个数为:" << num << endl;
}

//2. 统计自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name,int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

class AgeGreater20
{
public:
	bool operator()(const Person &p)
	{
		return p.m_Age  > 20;
	}

};

void test02()
{
	vector<Person>v;
	
	Person p1("刘备",35);
	Person p2("关羽",35);
	Person p3("张飞",35);
	Person p4("赵云",30);
	Person p5("曹操",40);

	Person p("诸葛亮",35);

	v.push_back (p1);
	v.push_back (p2);
	v.push_back (p3);
	v.push_back (p4);
	v.push_back (p5);

	int num = count_if(v.begin(),v.end(),AgeGreater20());

	cout << "大于20岁的人员个数为:" << num << endl;
	

}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system ("pause");

	return 0;
}

5.3 常用排序算法

算法简介:

sort            //对容器内元素进行排序

random_shuffle     //洗牌    指定范围内的元素随机调整次序

merge        // 容器元素合并,并存储到另一个容器中

reverse       //反转指定范围的元素

5.3.1 sort

功能描述:对容器内元素进行排序

函数原型:

sort(iterator  beg,  iterator  end,  _Pred);

//对容器内元素进行排序

//beg 开始迭代器

//end 结束迭代器

//_Pred 谓词

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>

//常用排序算法---sort

void print(int val)
{
	cout << val <<" "; 
}

void test01()
{
	vector<int>v;
	v.push_back (10);
	v.push_back (40);
	v.push_back (30);
	v.push_back (50);
	v.push_back (20);

	//利用sort升序排列
	sort(v.begin(),v.end());
	for_each(v.begin(),v.end(),print);
	cout << endl;

	//将sort的排序规则改为降序
	sort(v.begin(),v.end(),greater<int>());
	for_each(v.begin(),v.end(),print);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

5.3.2 random_shuffle 

功能描述:洗牌    指定范围内的元素随机调整次序

函数原型:

random_shuffle (iterator  beg,  iterator  end);

//指定范围内的元素随机调整次序

//beg 开始迭代器

//end 结束迭代器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>

//常用排序算法---random_shuffle

void print(int val)
{
	cout << val <<" "; 
}

void test01()
{
	vector<int>v;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back (i);
	}

	//利用洗牌 算法  打乱顺序
	random_shuffle(v.begin(),v.end());
	for_each(v.begin(),v.end(),print);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

5.3.3 merge 

功能描述:两个容器元素合并,并存储到另一个容器中

函数原型:

merge(iterator  beg1,  iterator  end1,  iterator  beg2,  iterator  end2,  iterator dest);

//容器元素合并,并存储到另一个容器中

//注意:两个容器必须是有序的

//beg1   容器1开始迭代器

//end1   容器1结束迭代器

//beg2   容器2开始迭代器

//end2   容器2结束迭代器

//dest   目标容器开始迭代器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用排序算法---merge 
void print(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector <int>v1;
	vector <int>v2;

	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back (i);
		v2.push_back (i + 1);
	}

	//目标容器
	vector<int> vTarget;
	vTarget.resize (v1.size()+v2.size());

	merge(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end(),vTarget.begin());

	//遍历
	for_each(vTarget.begin(),vTarget.end(),print);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

5.3.4 reverse

功能描述:将容器内元素反转

函数原型:

reverse(iterator  beg,  iterator  end);

//反转指定范围的元素

//beg开始迭代器

//end结束迭代器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用排序算法---reverse
void print(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector <int>v;

	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back (i);
	}

	cout << "反转前:" << endl;
	//遍历
	for_each(v.begin(),v.end(),print);
	cout << endl;

	cout << "反转后:" << endl;
	reverse (v.begin(),v.end());
	for_each(v.begin(),v.end(),print);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

5.4 常用拷贝和替换算法

算法简介:

copy                 //容器内指定范围的元素拷贝到另一个容器中

replace            //将容器中指定范围的旧元素修改为新元素

replace_if          //容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素

swap               //互换两个容器的元素

5.4.1 copy

功能描述:容器内指定范围的元素拷贝到另一个容器中

函数原型:

copy(iterator  beg,  iterator  end, iterator  dest);

//beg开始迭代器

//end结束迭代器

//dest目标起始迭代器

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用拷贝和替换算法---copy
void print(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector <int>v1;

	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back (i);
	}

	vector<int>v2;
	v2.resize(v1.size());

	copy(v1.begin(),v1.end(),v2.begin());

	for_each(v2.begin(),v2.end(),print);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

5.4.2 replace

功能描述:将容器中指定范围的旧元素全部修改为新元素

函数原型:

replace (iterator  beg,  iterator  end, oldvalue, newvalue);

//beg开始迭代器

//end结束迭代器

//oldvalue 旧元素

//newvalue 新元素

示例:
 

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用拷贝和替换算法---replace
void print(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector <int>v1;

	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back (i);
	}

	cout << "替换前:" << endl;
	for_each(v1.begin(),v1.end(),print);
	cout << endl;

	replace(v1.begin(),v1.end(),2,20);

	cout << "替换后:" << endl;
	for_each(v1.begin(),v1.end(),print);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

5.4.3 replace_if

功能描述:将容器中满足条件的元素替换成指定元素

函数原型:

replace _if(iterator  beg,  iterator  end, _Pred, newvalue);

//beg开始迭代器

//end结束迭代器

//_Pred谓词

//newvalue 替换的新元素

示例:
 

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用拷贝和替换算法---replace_if

void print(int val)
{
	cout << val << " ";
}

class Greater3
{
public:
	bool operator() (int val)
	{
		return val > 3;
	}
};

void test01()
{
	vector <int>v;

	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back (i);
	}

	cout << "替换前:" << endl;
	for_each(v.begin(),v.end(),print);
	cout << endl;

	//将大于3的元素替换为30

	replace_if(v.begin(),v.end(), Greater3(),30);

	cout << "替换后:" << endl;
	for_each(v.begin(),v.end(),print);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

5.4.4 swap

功能描述:互换两个容器的元素

函数原型:

swap(container  c1, container  c2)

//c1  容器1

//c2  容器2

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用拷贝和替换算法---swap

void print(int val)
{
	cout << val << " ";
}

class Greater3
{
public:
	bool operator() (int val)
	{
		return val > 3;
	}
};

void test01()
{
	vector <int>v1;
	vector <int>v2;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back (i);
		v2.push_back(i + 100);
	}

	cout << "交换前:" << endl;
	for_each(v1.begin(),v1.end(),print);
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(),v2.end(),print);
	cout << endl;

	swap(v1,v2);

	cout << "交换后:" << endl;
	for_each(v1.begin(),v1.end(),print);
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(),v2.end(),print);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

5.5 常用算术生成算法

算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为#include<numeric>

算法简介:

accumulate       //计算容器元素累计总和

fill                     //向容器内添加元素

5.5.1 accumulate   

功能描述:计算区间内  容器元素累计总和

函数原型:

accumulate (iterator  beg,  iterator  end,  value);

//beg 开始迭代器

//end 结束迭代器

//value 起始值

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<numeric>

// 常见算术生成算法--- accumulate   
void test01()
{
	vector<int>v;
	for(int i = 0; i <=100; i++)
	{
		v.push_back (i);
	}

	int total = accumulate(v.begin(),v.end(),0);  //参数3是起始累加值
	cout << total << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

5.5.2 fill

功能描述:向容器中填充指定的元素

函数原型:

fill (iterator  beg,  iterator  end,  value);

//beg 开始迭代器

//end 结束迭代器

//value 填充的值

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<numeric>
#include<algorithm>

// 常见算术生成算法--- fill 
void print (int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int>v;
	v.resize(10);

	//后期重新填充
	fill(v.begin(),v.end(),100);
	for_each(v.begin(),v.end(),print);
	cout << endl;

}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

5.6 常用集合算法

算法简介:

set_intersection            //求两个容器的交集

set_union                    //求两个容器的并集

set_difference            //求两个容器的差集

5.6.1 set_intersection 

功能描述:求两个容器的交集

函数原型:

set_intersection (iterator  beg1,  iterator  end1, iterator  beg2,  iterator  end2, iterator dest);

//beg1容器1开始迭代器

//end1 容器1 结束迭代器

//beg2容器2开始迭代器

//end2容器2 结束迭代器

//dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<numeric>
#include<algorithm>

// 常见算术生成算法--- set_intersection 
void print (int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;

	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i + 5);
	}

	vector<int>vTarget; //目标容器
	//目标容器需要提前开辟空间
	//最特殊的情况  大容器包含小容器  开辟空间 取小容器的size即可
	vTarget.resize(min(v1.size(),v2.size()));

	//获取交集
	vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end(),vTarget.begin());//结果会返回一个迭代器,迭代器的位置就是交集最后一个元素的位置

	for_each(vTarget.begin(),itEnd ,print);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:

求交集的两个集合必须是有序序列

目标容器开辟空间需要从两个容器中取最小值

set_intersection 返回值是交集中最后一个元素的位置

5.6.2 set_union

功能描述:求两个容器的并集

函数原型:

set_union (iterator  beg1,  iterator  end1, iterator  beg2,  iterator  end2, iterator dest);

//beg1容器1开始迭代器

//end1 容器1 结束迭代器

//beg2容器2开始迭代器

//end2容器2 结束迭代器

//dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<numeric>
#include<algorithm>

// 常见算术生成算法--- set_union 
void print (int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;

	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i + 5);
	}

	vector<int>vTarget; //目标容器
	//目标容器需要提前开辟空间
	//最特殊的情况 : 两个容器没有交集,并集就是两个容器size相加
	vTarget.resize(v1.size() + v2.size());

	//获取并集
	vector<int>::iterator itEnd = set_union(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end(),vTarget.begin());//结果会返回一个迭代器,迭代器的位置就是并集最后一个元素的位置

	for_each(vTarget.begin(),itEnd ,print);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:

求并集的两个集合必须是有序序列

目标容器开辟空间需要从两个容器相加

set_union 返回值是并集中最后一个元素的位置

5.6.3 set_difference

功能描述:求两个容器的差集

函数原型:

set_difference (iterator  beg1,  iterator  end1, iterator  beg2,  iterator  end2, iterator dest);

//beg1容器1开始迭代器

//end1 容器1 结束迭代器

//beg2容器2开始迭代器

//end2容器2 结束迭代器

//dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<numeric>
#include<algorithm>

// 常见算术生成算法--- set_difference
void print (int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;

	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i + 5);
	}

	vector<int>vTarget; //目标容器
	//目标容器需要提前开辟空间
	//最特殊的情况 : 两个容器没有交集,差集就取两个容器中大的size作为目标容器开辟空间

	vTarget.resize(max(v1.size(),v2.size()));

	//获取差集
	cout << "v1和v2的差集为:"<< endl;

	vector<int>::iterator itEnd = set_difference(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end(),vTarget.begin());//结果会返回一个迭代器,迭代器的位置就是差集最后一个元素的位置

	for_each(vTarget.begin(),itEnd ,print);
	cout << endl;

	cout << "v2和v1的差集为:"<< endl;

	itEnd = set_difference(v2.begin(),v2.end(),v1.begin(),v1.end(),vTarget.begin());//结果会返回一个迭代器,迭代器的位置就是差集最后一个元素的位置

	for_each(vTarget.begin(),itEnd ,print);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system ("pause");

	return 0;
}

总结:

求差集的两个集合必须是有序序列

目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值

set_difference 返回值是差集中最后一个元素的位置

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