主要针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解。探讨C++更深层的使用
目录
1 模板
1.1 模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
模板的特点:
模板不可以直接使用,它只是一个框架
模板的通用不是万能的
1.2 函数模板
C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
1.2.1 函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和参数类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
语法:
template <typename T>
函数声明或定义
解释:
template ----- 声明创建模板
typename ---- 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T ---- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//函数模板
//交换两个整型的函数
void swapInt(int &a,int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换两个浮点型的函数
void swapDouble(double &a,double &b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//函数模板
template <typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt (a,b);
//利用函数模板交换
//有两种方式使用函数模板
//1.自动类型推导
//mySwap (a,b);
//cout << "a = " << a << " b = " << b << endl;
//2.显示指定类型
mySwap <int>(a,b);
cout << "a = " << a << " b = " << b << endl;
/*double c = 1.1;
double d = 2.2;
swapDouble (c,d);
cout << "c = " << c << " d = " << d << endl;*/
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
函数模板利用关键字template
使用函数模板有两种方式:自动类型推导,显示指定类型
模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
1.2.2 函数模板注意事项
注意事项:
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//函数模板注意事项:
template <class T> //typename可替换成class
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c ='c';
//mySwap (a, b); //正确
//mySwap (a,c); //错误 推导不出一致的数据类型
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
//2.模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template <class T>
void func()
{
cout << "func函数的调用" << endl;
}
void test02()
{
//func(); //错误
func<int>(); //正确
}
int main()
{
//test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
使用模板时必须确定通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
1.2.3 函数模板案例
案例描述:
利用函数模板封装一个排序函数,可以对不同数据类型数组进行排序
排序规则从大到小,排序算法为选择排序
分别利用char数组和int数组进行测试
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
// 实现通用 对数组进行排序的函数
//规则:从大到小
//算法:选择排序
//测试: char数组和int数组
//交换函数模板
template <class T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序算法
template <class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for(int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;
for(int j = i + 1; j < len; j++)
{
//认定的最大值 比 遍历出的数值 要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
if(arr[max] < arr[j])
{
max = j; //更新最大值下标
}
}
if(max != i)
{
//交换max和i元素
mySwap (arr[max], arr[i]);
}
}
}
//提供打印数组的模板
template <class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for(int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = {"badcfe"};
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort (charArr ,num );
printArray (charArr ,num);
}
void test02()
{
//测int数组
int intArr[] = {7,5,1,3,9,2,4,6,8};
int num = sizeof(intArr) / sizeof (int);
mySort (intArr ,num );
printArray (intArr ,num);
}
int main()
{
test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
1.2.4 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板的区别:
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板的区别:
//1.普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
//2.函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
//3.如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
//普通函数 实现两个整型数相加
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板 两个数相加
template <class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c'; //a---97,c----99
//普通函数调用:
//cout << myAdd01 (a,b) << endl;
cout << myAdd01 (a,c) << endl;
//函数模板调用:
cout << myAdd02 (a,b) << endl; //1.自动类型推导
// cout << myAdd02 (a,c) << endl; // 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
cout << myAdd02 <int>(a,c) << endl; //2.显示指定类型
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
建议使用显式指定类型的方式调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
3. 函数模板也可以发生重载
4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板的调用规则:
//1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
//2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
//3. 函数模板也可以发生重载
//4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
void myPrint(int a, int b)//普通函数
{
cout << "调用的普通的函数" << endl;
}
template <class T> //函数模板
void myPrint (T a, T b)
{
cout << "调用的函数模板 " << endl;
}
template <class T>
void myPrint (T a, T b, T c) //函数模板重载
{
cout << "调用的重载函数模板 " << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//myPrint (a,b);
//通过空模板参数列表来强制调用函数模板:
//myPrint <>(a,b); // 模板参数列表是<>; 空模板参数列表<>里面是空就行了
//myPrint (a, b, 100);
// 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint (c1, c2);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
1.2.6 模板的局限性
局限性:
模板的通用性并不是万能的
例如:
template <class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a 和 b 是一个数组,就无法实现了
再例如:
template <class T>
void f(T a, T b)
{
if (a > b)
{........}
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//模板的局限性 : 模板并不是万能的,有些特定的数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Age = age;
this->m_Name = name;
}
//姓名
string m_Name;
//年龄
int m_Age;
};
//对比两个数据是否相等的函数
template <class T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化的Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
if(p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age )
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = myCompare (a, b);
if (ret)
{
cout << "a == b" << endl;
}
else
{
cout << "a != b" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom",10);
Person p2("Tom",10);
bool ret = myCompare (p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 == p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
利用具体化的模板可以解决自定义类型的通用化
学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
1.3 类模板
1.3.1 类模板语法
类模板作用:
建立一个通用的类,类中的成员,数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
语法:
template <typename T>
类
解释:
template ----- 声明创建模板
typename ---- 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T ---- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板
template <class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
void test01()
{
Person<string ,int> p1 ("孙悟空", 999); //<>是模板的参数列表
p1.showPerson ();
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
1.3.2 类模板与函数模板的区别
类模板与函数模板的区别主要有两点:
1. 类模板没有自动类型推导的使用方式,只能用显示指定类型方式
2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//类模板与函数模板的区别
template <class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
//Person p("孙悟空", 1000); 错误,无法用自动类型推导
Person<string, int> p ("孙悟空", 1000); //只能用显示指定类型
p.showPerson ();
}
//2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<string> p ("猪八戒",500);
p.showPerson ();
}
int main()
{
test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
1.3.3 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
普通类中的成员函数一开始就可以创建
类模板中的成员函数在调用时才创建
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//类模板中成员函数创建时机 : 类模板中的成员函数在调用时才创建
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template <class T>
class myClass
{
public :
T obj;
//类模板中的成员函数
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
myClass <Person1>m;
m.func1 ();
//m.func2 ();
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
1.3.4 类模板对象做函数参数
学习目标:
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
1. 指定传入的类型 ----- 直接显示对象的数据类型 (最常用的方式)
2. 参数模板化 ---- 将对象中的参数变为模板进行传递
3. 整个模板化 ---- 将这个对象类型模板化进行传递
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板对象做函数参数
template <class T1, class T2>
class Person
{
public :
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:"<< this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//一共有三种传入方式:
//1. 指定传入的类型 ----- 直接显示对象的数据类型 (最常用的方式)
void printPerson1(Person <string, int> &p)
{
p.showPerson ();
}
void test01()
{
Person <string, int> p ("孙悟空", 500);
printPerson1 (p);
}
//2. 参数模板化 ---- 将对象中的参数变为模板进行传递
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person <T1, T2> &p)
{
p.showPerson ();
cout << "T1的类型为: " << typeid (T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为: " << typeid (T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person <string, int> p ("猪八戒",200);
printPerson1 (p);
}
//3. 整个模板化 ---- 将这个对象类型模板化进行传递
template <class T>
void printPerson3(T &p )
{
p.showPerson ();
cout << "T的类型为: " << typeid (T).name() << endl;
}
void test03()
{
Person <string, int> p ("唐僧",100);
printPerson1 (p);
}
int main()
{
//test01();
//test02();
test03();
system ("pause");
return 0;
}
1.3.5 类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:
1. 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
2. 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
3. 如果想灵活指定出父类中的T的类型,子类也需要变为类模板
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板与继承
template <class T>
class Base
{
T m;
};
// class Son :public Base //错误,必须知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son : public Base<int>
{
};
void test01()
{
Son s;
}
//如果想灵活指定出父类中的T的类型,子类也需要变为类模板
template <class T1, class T2>
class Son2 : public Base<T2>
{
public:
Son2 ()
{
cout << "T1的类型为: " << typeid (T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为: " << typeid (T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int ,char> s2;
}
int main()
{
test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
1.3.6 类模板成员函数类外实现
学习目标:
掌握类模板中的成员函数类外实现
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板中的成员函数类外实现
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
/*{
this->m_Age = age;
this->m_Name = name;
}*/
void showPerson();
/*{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}*/
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//类模板的构造函数类外实现
template <class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Age = age;
this->m_Name = name;
}
//成员函数的类外实现
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string ,int> p ("Tom", 10);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
1.3.7 类模板分文件编写
学习目标:
掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题及解决方式
问题:
类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
解决方式1:直接包含.cpp源文件
解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中(写到头文件中),并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制 (主流解决方法)
示例:
person.hpp中的代码:
#pragma once //防止头文件重包含
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板分文件编写问题及解决方法
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
template <class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Age = age;
this->m_Name = name;
}
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}
类模板分文件编写.cpp中的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
//第一种解决方式:直接包含源文件
//#include"person.cpp"
//第二种解决方式:将.h和.cpp中的内容写到一起,并更改后缀名为.hpp文件
#include"person.hpp"
//#include<string>
//
类模板分文件编写问题及解决方法
//template <class T1, class T2>
//class Person
//{
//public:
// Person(T1 name, T2 age);
//
// void showPerson();
//
// T1 m_Name;
// T2 m_Age;
//};
//template <class T1, class T2>
//Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
//{
// this->m_Age = age;
// this->m_Name = name;
//}
//
//template <class T1, class T2>
//void Person<T1, T2>::showPerson()
//{
// cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
//}
void test01()
{
Person <string, int> p ("张三", 18);
p.showPerson ();
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
1.3.8 类模板与友元
学习目标:
掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现 ------ 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 ------ 需要提前让编译器知道全局函数的存在
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//通过全局函数 打印Person信息
//提前让编译器知道Person类存在
template <class T1, class T2>
class Person;
//类外实现
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person <T1, T2> p)
{
cout << "类外实现---姓名: " << p.m_Name << " 年龄: "<< p.m_Age << endl;
}
//类模板与友元
template <class T1, class T2>
class Person
{
//全局函数 类内实现
friend void printPerson(Person <T1, T2> p)
{
cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄: "<< p.m_Age << endl;
}
//全局函数 类外实现
//加空模板参数列表
//如果全局函数是类外实现,需要让编译器知道这个函数的存在
friend void printPerson2<>(Person <T1, T2> p);
public :
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1.全局函数在类内实现
void test01()
{
Person <string, int> p ("Tom", 28);
printPerson (p);
}
//2.全局函数在类外实现
void test02()
{
Person <string, int> p ("张三", 20);
printPerson2 (p);
}
int main()
{
//test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
1.3.9 类模板案例
案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:
1. 可以对内置数组类型以及自定义数组类型的数据进行存储
2. 将数组中的数据存储到堆区
3. 构造函数中可以传入数组的容量
4. 提供对应的拷贝构造函数以及operator= ,防止浅拷贝问题
5. 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
6. 可以通过下标的方式访问数组中的元素
7. 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
示例:
MyArray.hpp代码:
//自己的通用数组类
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template <class T>
class MyArray
{
public:
MyArray (int capacity) //有参构造 参数传入的是数组的容量
{
//cout << "MyArray的有参构造调用"<< endl;
this->m_Capacity = capacity ;
this->m_Size = 0;
this->PAddress = new T [this->m_Capacity];
}
//拷贝构造
MyArray (const MyArray <T> & arr)
{
//cout << "MyArray的拷贝构造调用"<< endl;
this->m_Capacity = arr.m_Capacity ;
this->m_Size = arr.m_Size ;
//this->PAddress = arr.PAddress ; 浅拷贝的问题会导致堆区的数据重复释放
//深拷贝
this->PAddress = new T[arr.m_Capacity ];
//将arr中的数据都拷贝过来
for (int i = 0; i < this->m_Size ; i++)
{
this->PAddress [i] = arr.PAddress [i];
}
}
//operator= 防止浅拷贝问题
MyArray & operator =(const MyArray & arr )
{
//cout << "MyArray的operator =调用"<< endl;
//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
if(this->PAddress != NULL)
{
delete []this->PAddress ;
this->PAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
//深拷贝
this->m_Capacity = arr.m_Capacity ;
this->m_Size = arr.m_Size ;
this->PAddress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size ;i++)
{
this->PAddress [i] = arr.PAddress [i];
}
return * this;
}
//尾插法
void Push_Back(const T & val )
{
//判断容量是否等于大小
if(this->m_Capacity == this->m_Size )
{
return;
}
this->PAddress [this->m_Size] = val; //在数组末尾插入数据
this->m_Size ++; //更新数组大小
}
//尾删法
void Pop_Back()
{
//让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
if(this->m_Size == 0)
{
return ;
}
this->m_Size --;
}
//通过下标的方式访问数组中的元素 arr[0] = 100; 如果函数的调用想作为左值存在,那么返回引用
T & operator[] (int index) //index是下标
{
return this->PAddress [index]; //因为数组里面的每一个元素数据类型都是T。所以返回值是T类型
}
//返回数组的容量
int getCapacity()
{
return this->m_Capacity ;
}
//返回数组的大小
int getSize()
{
return this->m_Size ;
}
//析构函数
~MyArray ()
{
if(this->PAddress != NULL)
{
//cout << "MyArray的析构函数调用"<< endl;
delete []this->PAddress ;
this->PAddress = NULL;
}
}
private:
T * PAddress; //指针指向堆区开辟的真实数组 这个空间存储真正的数据
int m_Capacity; //数组的容量
int m_Size; //数组大小(数组中元素个数)
};
类模板案例---数组封装.cpp代码:
#include <iostream>
using namespace std;
#include"MyArray.hpp"
#include<string>
void printIntArray(MyArray <int> & arr)
{
for(int i = 0; i < arr.getSize (); i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
void test01()
{
MyArray <int>arr1(5);
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
//利用尾插法向数组中插入数据
arr1.Push_Back (i);
}
cout << "arr1的打印输出为:" << endl;
printIntArray (arr1);
cout << "arr1的容量为:" <<arr1.getCapacity () << endl;
cout << "arr1的大小为:" <<arr1.getSize () << endl;
MyArray <int> arr2(arr1);
cout << "arr2的打印输出为:" << endl;
printIntArray (arr2);
//尾删
arr2.Pop_Back ();
cout << "arr2尾删后:" << endl;
cout << "arr2的容量为:" <<arr2.getCapacity () << endl;
cout << "arr2的大小为:" <<arr2.getSize () << endl;
//MyArray <int> arr3(100);
//arr3 = arr1;
}
//测试自定义数据类型
class Person
{
public:
Person() {}
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArray (MyArray<Person> &arr)
{
for(int i = 0; i < arr.getSize (); i++)
{
cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << " 年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
}
}
void test02()
{
MyArray <Person> arr(10);
Person p1("孙悟空",500);
Person p2("猪八戒",300);
Person p3("唐僧",100);
Person p4("赵云",50);
//将数据插入到数组中
arr.Push_Back (p1);
arr.Push_Back (p2);
arr.Push_Back (p3);
arr.Push_Back (p4);
//打印数组
printPersonArray(arr);
//输出容量 //输出大小
cout << "arr的容量为:" <<arr.getCapacity () << endl;
cout << "arr的大小为:" <<arr.getSize () << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
2 STL初识
2.1 STL的诞生
长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
C++面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致 被迫从事大量重复工作
为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
2.2 STL基本概念
STL(Standard Template Library,标准模板库)
STL从广义上分为:容器(container),算法(algorithm),迭代器(iterator)
容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
2.3 STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器,算法,迭代器,仿函数,适配器(配接器),空间配置器
1. 容器:各种数据结构,如 vector、list、deque、set、map等,用来存放数据
2. 算法:各种常用的算法。如sort、find、copy、for_each等
3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
6. 空间配置器:负责空间的配置与管理
2.4 STL中容器、算法、迭代器
1. 容器:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表 等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
2. 算法:问题之解法
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如:拷贝,替换,删除等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素的内容,例如:查找,计算,遍历,寻找极值等
3. 迭代器:容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所包含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++、-- |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、--、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器种类为 双向迭代器 和 随机访问迭代器
2.5 容器算法迭代器初识
STL中最常用的容器为vector,可以理解为数组。
下面学习如何向这个数组中插入数据、并遍历这个容器
STL每个容器在使用时都要包含对应的头文件
2.5.1 vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector<int> :: iterator
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include <algorithm> //标准算法头文件
//vector存放内置数据类型
void myPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01()
{
//创建了一个vector容器(可以认为是一个数组),并且通过模板参数指定容器中存放的数据类型
vector<int> v;
//向容器中插入数据
v.push_back (10);
v.push_back (20);
v.push_back (30);
v.push_back (40);
//每一个我容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
通过迭代器访问容器中的数据
// v.begin () 起始迭代器,指向容器中第一个元素
//v.end () 结束迭代器 ,指向容器中最后一个元素的下一个位置
//vector <int>::iterator 拿到vector <int>这种容器的迭代器类型
vector <int>::iterator itBegin = v.begin ();
vector <int>::iterator itEnd = v.end ();
第一种遍历方式
//while( itBegin != itEnd )
//{
// cout << *itBegin << endl;
// itBegin++;
//}
第二种遍历方式
//for(vector <int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
//{
// cout << *it << endl;
//}
//第三种遍历方式 利用STL提供遍历算法 头文件 algorithm
for_each(v.begin(), v.end(),myPrint);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
2.5.2 vector存放自定义数据类型
学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
//vector存放自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01()
{
vector<Person> v;
Person p1("aaa",10);
Person p2("bbb",20);
Person p3("ccc",30);
Person p4("ddd",40);
Person p5("eee",50);
//向容器中添加数据
v.push_back (p1);
v.push_back (p2);
v.push_back (p3);
v.push_back (p4);
v.push_back (p5);
//遍历容器中的数据
for(vector <Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end() ; it++ )
{
//cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 年龄:" << (*it).m_Age << endl;
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄:" << it->m_Age << endl; //该行与上一行等同
}
}
//存放自定义数据类型 --- 指针
void test02()
{
vector<Person*> v;
Person p1("aaa",10);
Person p2("bbb",20);
Person p3("ccc",30);
Person p4("ddd",40);
Person p5("eee",50);
//向容器中添加数据
v.push_back (&p1);
v.push_back (&p2);
v.push_back (&p3);
v.push_back (&p4);
v.push_back (&p5);
//遍历容器中的数据
for(vector <Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end() ; it++ )
{
cout << "姓名: " << (*it)->m_Name << " 年龄:" << (*it)->m_Age << endl;
}
}
int main()
{
//test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
2.5.3 vector容器嵌套容器
学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
// vector容器嵌套容器
void test01()
{
vector <vector <int>> v;
//创建小容器
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
//向小容器中添加数据
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
v1.push_back (i + 1);
v2.push_back (i + 2);
v3.push_back (i + 3);
v4.push_back (i + 4);
}
//将小容器插入到大容器中
v.push_back (v1);
v.push_back (v2);
v.push_back (v3);
v.push_back (v4);
//通过大容器把所有的数据遍历一遍
for(vector <vector <int>>:: iterator it = v.begin (); it != v.end(); it++)
{
//(*it) 是容器 vector <int>
for(vector <int>::iterator vit = (*it).begin (); vit != (*it).end (); vit++)
{
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3 STL - 常用容器
3.1 string 容器
3.1.1 string基本概念
1. 本质:
string 是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
2. string和char*区别:
char* 是一个指针
string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char* 型容器
3. 特点:
string类内部封装了很多成员方法
例如:查找find,拷贝copy,删除delete,替换replace,插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
3.1.2 string构造函数
构造函数原型:
string (); //创建一个空的字符串 ,例如:string str;
string (const char* s); //使用字符串s初始化
string (const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
string(int n, char c); //使用n个字符串 c 初始化
示例 :
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//string容器---构造函数
//string (); //创建一个空的字符串 ,例如:string str;
//string (const char* s); //使用字符串s初始化
//string (const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
//string(int n, char c); //使用n个字符串 c 初始化
void test01()
{
string s1; //默认构造
const char* str = "hello world";
string s2(str);
cout << "s2 = " << s2 << endl;
string s3(s2);
cout << "s3 = " << s3 << endl;
string s4(10, 'a');
cout << "s4 = " << s4 << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.1.3 string 赋值操作
功能描述:给string字符串进行赋值
赋值的函数原型:
string& operator= (const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
string& operator= (const string &s); //把字符串 s 赋值给当前的字符串
string& operator= ( char c); //把字符 赋值给当前的字符串
string& assign= (const char *s); //把字符串 s 赋值给当前的字符串
string& assign= (const char *s, int n); //把字符串 s的前n个字符 赋值给当前的字符串
string& assign= (const string &s); //把字符串 s 赋值给当前的字符串
string& assign= ( int n , char c); //用n个字符 c 赋值给当前的字符串
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
// string 容器---赋值操作
//string& operator= (const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
//string& operator= (const string &s); //把字符串 s 赋值给当前的字符串
//string& operator= ( char c); //把字符 赋值给当前的字符串
//string& assign= (const char *s); //把字符串 s 赋值给当前的字符串
//string& assign= (const char *s, int n); //把字符串 s的前n个字符 赋值给当前的字符串
//string& assign= (const string &s); //把字符串 s 赋值给当前的字符串
//string& assign= ( int n , char c); //用n个字符 c 赋值给当前的字符串
void test01()
{
string str1;
str1 = "hello world";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2;
str2 = str1;
cout << "str2 = " << str2 << endl;
string str3;
str3 = 'a';
cout << "str3= " << str3 << endl;
string str4;
str4.assign ("hello C++");
cout << "str4 = " << str4 << endl;
string str5;
str5.assign ("hello C++",5);
cout << "str5 = " << str5 << endl;
string str6;
str6.assign (str5);
cout << "str6 = " << str6 << endl;
string str7;
str7.assign (10,'w');
cout << "str7 = " << str7 << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:string 的赋值方式很多,operator = 这种方式是比较实用的
3.1.4 string 字符串拼接
功能描述:
实现在字符串末尾拼接字符串
函数原型:
string& operator += (const char * str); //重载+=操作符
string& operator += (const char c); //重载+=操作符
string& operator += (const string& str); //重载+=操作符
string& append(const char *s); //把字符串连接到当前字符串结尾
string& append(const char *s , int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string& append(const string &s); //同 operator += (const string& str)
string& append(const string &s,int pos , int n); //字符串s从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//string容器---字符串拼接
//string& operator += (const char * str); //重载+=操作符
//string& operator += (const char c); //重载+=操作符
//string& operator += (const string& str); //重载+=操作符
//string& append(const char *s); //把字符串连接到当前字符串结尾
//string& append(const char *s , int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
//string& append(const string &s); //同 operator += (const string& str)
//string& append(const string &s,int pos , int n); //字符串s从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
void test01()
{
string str1 = "我";
str1 += "爱玩游戏";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
str1 += 'a';
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2 = "LOL DNF";
str2 += str1;
cout << "str2 = " << str2 << endl;
string str3 = "I";
str3 .append ("love");
cout << "str3 = " << str3 << endl;
str3.append (" game abcde", 5);
cout << "str3 = " << str3 << endl;
//str3 .append (str2);
//cout << "str3 = " << str3 << endl;
//str3.append (str2, 0, 3);
//cout << "str3 = " << str3 << endl;
str3.append (str2, 4, 3);
cout << "str3 = " << str3 << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.1.5 string查找和替换
功能描述:
查找:查找指定字符串是否存在
替换:在指定位置替换字符串
函数原型:
int find (const string& str , int pos = 0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
int find (const char* s , int pos = 0) const; //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
int find (const char* s , int pos , int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
int find (const char c , int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现位置
int rfind (const string& str,int pos = npos) const; //查找str最后一次出现的位置,从pos开始查找
int rfind (const char* s,int pos = npos) const; //查找s最后一次出现的位置,从pos开始查找
int rfind (const char* s,int pos ,int n) const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
int rfind (const char c,int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现的位置
string& replace (int pos,int n,const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str
string& replace (int pos,int n,const char* s); //替换从pos开始n个字符为字符串s
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//string容器---查找和替换
//int find (const string& str , int pos = 0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
//int find (const char* s , int pos = 0) const; //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
//int find (const char* s , int pos , int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
//int find (const char c , int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现位置
//int rfind (const string& str,int pos = npos) const; //查找str最后一次出现的位置,从pos开始查找
//int rfind (const char* s,int pos = npos) const; //查找s最后一次出现的位置,从pos开始查找
//int rfind (const char* s,int pos ,int n) const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
//int rfind (const char c,int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现的位置
//string& replace (int pos,int n,const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str
//string& replace (int pos,int n,const char* s); //替换从pos开始n个字符为字符串s
//1. 查找
void test01()
{
string str1 = "abcdefgde";
int pos = str1.find ("de");
//int pos = str1.find ("df");
if (pos == -1)
{
cout << "未找到字符串" << endl;
}
else
{
cout << "找到字符串,pos = " << pos << endl;
}
//rfind 和 find的区别:rfind从右往左查找,find从左往右查找
pos = str1.rfind ("de");
cout << "pos = " << pos << endl;
}
//2. 替换
void test02()
{
string str1 = "abcdefg";
str1.replace (1,3,"1111"); //从1号位置起 3个字符 替换为 “1111”
cout << "str1 = " << str1 << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
find 查找是从左往右,rfind 是从右往左
find 找到字符串后返回 查找的第一个字符位置,找不到返回-1
replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符
3.1.6 string 字符串比较
功能描述:
字符串之间的比较
比较方式:
字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
= 返回 0
> 返回 1
< 返回 -1
函数原型:
int compare (const string &s) const; //与字符串s比较
int compare (const char *s) const; //与字符串s比较
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//string 容器---字符串比较
void test01()
{
string str1 = "hello";
string str2 = "xello";
if(str1.compare (str2)== 0)
{
cout << "str1 等于 str2"<< endl;
}
else if(str1.compare (str2) > 0)
{
cout << "str1 大于 str2"<< endl;
}
else
{
cout << "str1 小于 str2"<< endl;
}
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
字符串对比主要用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小意义不大
3.1.7 string 字符存取
string 中单个字符存取的方式有两种:
char & operator [ ] (int n); //通过[ ]方式提取字符
char & at(int n); //通过at方法获取字符
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//string 容器--- 字符存取
void test01()
{
string str = "hello";
//cout << "str = " << str << endl;
//1. 通过 []访问单个字符
for(int i = 0; i < str.size(); i++) //size()函数可以返回字符串长度
{
cout << str[i] << " ";
}
cout << endl;
//2.通过at方式访问单个字符
for(int i = 0; i < str.size (); i++)
{
cout << str.at(i)<< " ";
}
cout << endl;
//修改单个字符
str[0] = 'x';
cout << "str = " << str << endl;
str.at(1) = 'x';
cout << "str = " << str << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
string 字符串中单个字符存取方式有两种,利用 [ ] 或 at
3.1.8 string 插入和删除
功能描述:
对string 字符串进行插入和删除字符操作
函数原型:
string& insert (int pos , const char * s); //插入字符串
string& insert (int pos , const string & str); //插入字符串
string& insert (int pos , int n, char c; // 在指定位置插入n个字符串
string& erase(int pos, int n = npos); //删除从pos开始的n个字符
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//string 容器---插入和删除
void test01()
{
string str = "hello";
//插入
str.insert (1,"111");
cout << "str = " << str << endl;
//删除
str.erase (1,3);
cout << "str = " << str << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结: 插入和删除的起始下标都是从0开始
3.1.9 string 子串
功能描述:
从字符串中获取想要的子串
函数原型:
string substr( int pos = 0, int n = npos) const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//string 容器---子串
void test01()
{
string str = "abcdef";
string subStr = str.substr (1, 3);
cout << "subStr = " << subStr << endl;
}
//实用操作
void test02()
{
string email = "zhangsan@sina.com";
//从邮件地址中 获取 用户信息
int pos = email.find("@");
cout << pos << endl;
string usrName = email.substr (0, pos);
cout << "usrName = " << usrName << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
3.2 vector容器
3.2.1 vector 基本概念
功能:
vector 数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector 与普通数组的区别:
不同之处在于数组是静态空间,而vector 可以动态扩展
动态扩展:
并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
3.2.2 vector构造函数
功能描述:
创建vector容器
函数原型:
vector <T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
vector (v.begin(), v.end()); //将v[ begin(), end() ]区间的元素拷贝给本身
vector (n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
vector(const vector &vec); //拷贝构造函数
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector <int> & v)
{
for(vector<int>::iterator it = v.begin (); it != v.end(); it++ )
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//vector容器---构造函数
void test01()
{
vector<int> v1; //默认构造 无参构造
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back (i);
}
printVector (v1);
//通过区间方式进行构造
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end() );
printVector (v2);
//n个elem方式构造
vector <int>v3(10,100);
printVector (v3);
//拷贝构造
vector <int> v4(v3);
printVector (v4);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.2.3 vector 赋值操作
功能描述:
给vector容器进行赋值
函数原型:
vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符
assign (beg, end); //将[ beg, end ] 区间中的数据拷贝赋值给本身
assign (n, elem) ; //将n个elem拷贝赋值给本身
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector <int> &v)
{
for(vector<int>::iterator it = v.begin (); it != v.end(); it++ )
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//vector容器--赋值操作
void test01()
{
vector <int> v1;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back (i);
}
printVector (v1);
//赋值 operator=
vector<int>v2;
v2 = v1;
printVector (v2);
//assign赋值
vector<int>v3;
v3.assign (v1.begin (), v1.end ()); //前面是闭区间,后面是开区间 也就是v1.begin ()的值可以取到,但是v1.end ()值取不到
printVector (v3);
//n个elem方式赋值
vector<int>v4;
v4.assign (10,100);
printVector (v4);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.2.4 vector 容量和大小
功能描述:
对vector容器的容量和大小操作
函数原型:
empty(); //判断容器是否为空
capacity(); //容器的容量
size(); //返回容器中元素的个数
resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置
resize(int num,elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置
// 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector <int>&v)
{
for(vector <int>::iterator it = v.begin (); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//vector容器的容量和大小操作
void test01()
{
vector <int>v1;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back (i);
}
printVector (v1);
if(v1.empty()) //调用empty()这个函数,返回的是true或false,若为真,代表容器为空
{
cout << "v1为空" << endl;
}
else
{
cout << "v1不为空" << endl;
cout << "v1的容量 = " << v1.capacity () << endl;
cout << "v1的大小 = " << v1.size () << endl;
}
//重新指定大小
v1.resize(15, 100);//利用重载版本可以指定默认填充值,参数2
printVector (v1); //如果重新指定的比原来长了,默认用0填充新的位置
v1.resize (5);
printVector (v1); //如果重新指定的比原来的短了,超出的部分会删除掉
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
判断是否为空 ---- empty
返回元素个数 --- size
返回容器容量 --- capacity
重新指定大小 --- resize
3.2.5 vector插入和删除
功能描述:
对vector容器进行插入,删除操作
函数原型:
push_back(ele); //尾部插入元素ele
pop_back(); //删除最后一个元素
insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
insert(const_iterator pos, int count, ele); //迭代器指向位置pos插入count个元素ele
erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
erase(const_iterator start, const_iterator end); //删除迭代器从start到end之间的元素
clear(); //删除容器中所有的元素
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
//vector容器---插入和删除
//push_back(ele); //尾部插入元素ele
//pop_back(); //删除最后一个元素
//insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
//insert(const_iterator pos, int count, ele); //迭代器指向位置pos插入count个元素ele
//erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
//erase(const_iterator start, const_iterator end); //删除迭代器从start到end之间的元素
//clear(); //删除容器中所有的元素
void printVector(vector <int> &v)
{
for(vector <int>:: iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int> v1;
//尾插法插入数据:
v1.push_back (10);
v1.push_back (20);
v1.push_back (30);
v1.push_back (40);
v1.push_back (50);
//遍历:
printVector (v1);
//尾删:
v1.pop_back ();
printVector (v1);
//插入 第一个参数是迭代器
v1.insert (v1.begin (), 100);
printVector (v1);
v1.insert (v1.begin (), 2, 1000);
printVector (v1);
//删除 参数是迭代器
v1.erase (v1.begin ());
printVector (v1);
//v1.erase (v1.begin (), v1.end ()); //等价于清空
v1.clear (); //清空容器
printVector (v1);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
尾插 ---- push_back
尾删 ---- pop_back
插入 ---- insert (位置迭代器)
删除 ---- erase (位置迭代器)
清空 ---- clear
3.2.6 vector 数据存取
功能描述:
对vector 中的数据的存取操作
函数原型:
at (int idx) ; // 返回索引idx所指的数据
operator [ ]; // 返回索引idx所指的数据
front(); //返回容器中第一个数据元素
back(); // 返回容器中最后一个数据元素
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
//vector 容器---数据存取
void test01()
{
vector<int> v1;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back (i);
}
//利用[ ] 方式访问数组中元素
for(int i = 0; i < v1.size (); i++)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
//利用at方式访问元素
for(int i = 0; i < v1.size (); i++)
{
cout << v1.at (i) << " ";
}
cout << endl;
//获取第一个元素
cout << "第一个元素为: " << v1.front() << endl;
//获取最后一个元素
cout << "最后一个元素为: " << v1.back() << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
除了用迭代器获取vector容器中的元素,用 [ ] 和 at 也可以
front 返回容器第一个元素
back 返回容器最后一个元素
3.2.7 vector互换容器
功能描述:
实现两个容器内元素进行互换
函数原型:
swap (vec); //将vec与本身的元素互换
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
// vector容器互换
void printVector(vector<int> & v)
{
for(vector<int>::iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//1. 基本使用
void test01()
{
vector <int> v1;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back (i);
}
cout << "交换前: " << endl;
printVector (v1);
vector <int>v2;
for(int i = 10; i > 0; i--)
{
v2.push_back (i);
}
printVector (v2);
cout << "交换后: " << endl;
v1.swap (v2);
printVector (v1);
printVector (v2);
}
//2. 实际用途
//巧用swap可以收缩内存空间
void test02()
{
vector <int>v;
for(int i = 0; i < 100000; i++)
{
v.push_back (i);
}
cout << "v的容量为: " << v.capacity () << endl;
cout << "v的大小为: " << v.size () << endl;
v.resize (3); //重新指定大小
cout << "v的容量为: " << v.capacity () << endl;
cout << "v的大小为: " << v.size () << endl;
//巧用swap收缩内存
vector <int>(v).swap(v);
cout << "v的容量为: " << v.capacity () << endl;
cout << "v的大小为: " << v.size () << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
3.2.8 vector 预留空间
功能描述:
减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型:
reserve (int len); //容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
//vector 容器---预留空间
void test01()
{
vector <int> v;
//利用reserve预留空间
v.reserve (100000);
int num = 0; //统计开辟次数
int *p = NULL;
for(int i = 0; i < 100000; i++)
{
v.push_back (i);
if( p!= &v[0])
{
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << "num = " << num << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.3 deque容器
3.3.1 deque容器基本概念
功能:
双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque与vector区别:
vector对于头部的插入删除效率低,数据量大,效率越低
deque相对而言,对头部的插入删除速度比vector快
vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关
deque内部工作原理:
deque内部有个中控器,维护每段缓存区中的内容,缓存区中存放真实数据
中控器维护的是每个缓存区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
deque容器的迭代器也是支持随机访问的
3.3.2 deque构造函数
功能描述:
deque容器构造
函数原型:
deque<T> deqT; //默认构造形式
deque( beg, end); //构造函数将[ beg, end )区间中的元素拷贝给本身
deque( n, elem ); //构造函数将n个elem拷贝给本身
deque ( const deque &deq); //拷贝构造函数
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
// deque容器---构造函数
void printDeque(const deque <int> &d) //加const限定容器只能读,不可以改
{
for(deque <int>::const_iterator it = d.begin (); it != d.end(); it++)
{
//*it = 100; //容器中的数据不可修改
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int> d1;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back (i);
}
printDeque (d1);
deque <int>d2(d1.begin (), d1.end ());
printDeque (d2);
deque <int>d3(10, 100);
printDeque (d3);
deque <int>d4(d3);
printDeque (d4);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.3.3 deque 赋值操作
功能描述:
给deque容器进行赋值
函数原型:
deque& operator= (const deque &deq); //重载等号操作符
assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
示例 :
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
void printDeque(const deque <int> &d)
{
for(deque <int>:: const_iterator it = d.begin (); it != d.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// deque 容器---赋值操作
void test01()
{
deque <int> d1;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back (i);
}
printDeque (d1);
// = 赋值
deque<int> d2 ;
d2 = d1;
printDeque (d2);
//assign 赋值
deque<int>d3;
d3.assign (d1.begin (), d1.end ());
printDeque (d3);
deque <int> d4;
d4.assign (10, 100);
printDeque (d4);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.3.4 deque大小操作
功能描述:
对deque容器的大小进行操作
函数原型:
deque.empty(); //判断容器是否为空
deque.size(); //返回容器中元素的个数
deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置
//若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置
//若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
void printDeque(const deque <int> &d)
{
for(deque <int>::const_iterator it = d.begin (); it != d.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//deque容器---大小操作
void test01()
{
deque<int> d1;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back (i);
}
printDeque (d1);
if(d1.empty ()) //如果容器为空则会返回真,否则为假
{
cout << "d1为空" << endl;
}
else
{
cout << "d1不为空" << endl;
cout << "d1的大小为: " << d1.size () << endl;
//deque容器没有容量的概念
}
//重新指定大小
d1.resize (15);
printDeque (d1);
d1.resize (5);
printDeque (d1);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
deque没有容量的概念
判断是否为空 ---- empty
返回元素个数 ---- size
重新指定个数 ---- resize
3.3.5 deque插入和删除
功能描述:
向deque容器中插入和删除数据
函数原型:
两端插入操作:
push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
pop_back(); //删除容器最后一个数据
pop_front(); //删除容器第一个数据
指定位置操作:
insert(pos , elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置
insert(pos , n , elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值
insert(pos, beg, end); //在pos位置插入[ beg, end)区间的数据,无返回值
clear (); //清空容器中的所有数据
erase(beg, end); //删除 [ beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
void printDeque(const deque <int> &d)
{
for(deque<int>:: const_iterator it = d.begin (); it != d.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// deque容器---插入和删除
//两端操作
void test01()
{
deque<int> d1;
//尾插法插入数据
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
//头插法插入数据
d1.push_front (100);
d1.push_front (200);
printDeque (d1); //结果为:200,100,10,20
//尾删:
d1.pop_back ();
printDeque (d1); //结果为:200,100,10
//头删:
d1.pop_front ();
printDeque (d1); //结果为:100,10
}
//指定位置操作
void test02()
{
deque<int>d1;
d1.push_back (10);
d1.push_back (20);
d1.push_front (100);
d1.push_front (200);
printDeque (d1); //结果为:200,100,10,20
//insert插入
d1.insert (d1.begin (), 1000);
printDeque (d1); //结果为:1000, 200,100,10,20
d1.insert (d1.begin (), 2, 2000);
printDeque (d1); //结果为:2000, 2000, 1000, 200,100,10,20
//按照区间进行插入
deque <int>d2;
d2.push_back (1);
d2.push_back (2);
d2.push_back (3);
d1.insert (d1.begin (), d2.begin (), d2.end ());
printDeque (d1); //结果为:1,2,3,2000,2000,1000,200,100,10,20
}
void test03()
{
deque <int>d1;
d1.push_back (10);
d1.push_back (20);
d1.push_front (100);
d1.push_front (200);
//删除
deque <int>::iterator it = d1.begin ();
it++;
d1.erase (it);
printDeque (d1); //结果为:200,10,20
//按区间方式删除
//d1.erase (d1.begin (), d1.end ());
d1.clear (); //与上一行效果相同
printDeque (d1);
}
int main()
{
//test01();
//test02();
test03();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
插入和删除提供的位置是迭代器
尾插 ---- push_back
尾删 --- pop_back
头插 --- push_front
头删 --- pop_front
3.3.6 deque数据存取
功能描述:
对deque中的数据的存取操作
函数原型:
at (int , idx); //返回索引idx所指的数据
operator [ ]; //返回索引idx所指的数据
front (); //返回容器中第一个数据元素
back(); //返回容器中最后一个数据元素
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
// deque容器---数据存取
void test01()
{
deque<int>d;
d.push_back (10);
d.push_back (20);
d.push_back (30);
d.push_front (100);
d.push_front (200);
d.push_front (300);
//通过 [ ]方式访问元素
for(int i = 0; i < d.size(); i++)
{
cout << d[i] <<" ";
}
cout << endl;
//通过at方式访问元素
for(int i = 0; i < d.size(); i++)
{
cout << d.at(i) << " ";
}
cout << endl;
cout << "第一个元素为: " << d.front () << endl;
cout << "最后一个元素为: " << d.back () << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
除了用迭代器获取deque容器中的元素,用[ ] 或 at 也可以
front (); //返回容器中第一个数据元素
back(); //返回容器中最后一个数据元素
3.3.7 deque排序
功能描述:
利用算法实现对deque容器进行排序
算法:
sort (iterator beg , iterator end) //对beg 和 end 区间元素进行排序
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
#include<algorithm> //标准算法头文件
void printDeque(const deque<int> &d)
{
for(deque<int>::const_iterator it = d.begin (); it != d.end (); it++ )
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//deque容器---排序
void test01()
{
deque <int> d;
d.push_back (10);
d.push_back (20);
d.push_back (30);
d.push_front (100);
d.push_front (200);
d.push_front (300);
printDeque (d);
//排序 默认排序规则是 从小到大 升序
//对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以利用sort算法直接对其进行排序
//vector容器也可以利用 sort 进行排序
sort(d.begin (), d.end ());
cout << "排序后: " << endl;
printDeque (d);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.4 案例---评委打分
3.4.1 案例描述
有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除最低分,取平均分
3.4.2 实现步骤
1. 创建五名选手,放到vector中
2. 遍历vector容器,去取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
3. sort算法对deque容器中分数排序,去除最高分,最低分
4. deque容器遍历一遍,累加总分
5. 获取平均分
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<deque>
#include <algorithm>
#include<string>
#include<ctime>
//有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除最低分,取平均分
class Person
{
public:
Person(string name, int score)
{
this->m_Name = name;
this->m_Score = score;
}
string m_Name; //选手姓名
int m_Score; //选手分数平均值
};
void createPerson(vector <Person> &v)
{
string nameSeed = "ABCDE";
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
int score = 0;
Person p(name, score );
//将创建的person对象放入到容器中
v.push_back (p);
}
}
//打分
void setScore(vector<Person> &v)
{
for(vector <Person>:: iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
{
//将评委的分数放入到deque容器中
deque<int>d;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
int score = rand() % 41 + 60; // 60 -- 100
d.push_back (score);
}
/*cout << "选手: " << it ->m_Name << " 打分: " <<endl;
for(deque <int>::iterator dit = d.begin (); dit != d.end (); dit++)
{
cout << *dit << " ";
}
cout << endl;*/
//排序
sort(d.begin (), d.end());
//去掉最高分,去掉最低分
d.pop_back();
d.pop_front();
//取平均分
int sum = 0;
for(deque <int>::iterator dit = d.begin (); dit != d.end (); dit++)
{
sum += *dit; //累加每个评委的分数
}
int avg = sum / d.size ();
//将平均分 赋值到选手身上
it->m_Score = avg;
}
}
void showScore(vector <Person> &v)
{
for(vector <Person>::iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
{
cout << "选手姓名:" << it->m_Name <<" 平均分:" << it->m_Score << endl;
}
}
int main()
{
//随机数种子
srand((unsigned int)time (NULL));
//1. 创建5名选手
vector<Person> v; //存放选手容器
createPerson(v);
//测试:
/*for(vector <Person>:: iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it).m_Name << " 分数:" << (*it).m_Score << endl;
}*/
//2. 给5名选手打分
setScore(v);
//3. 显示最后得分
showScore(v);
system ("pause");
return 0;
}
3.5 stack 容器
3.5.1 stack 基本概念
概念:stack是一种先进后出(First In Last Out, FILO)的数据结构,它只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
栈中进入数据称为 --- 入栈 push
栈中弹出数据称为 --- 出栈 pop
3.5.2 stack常用接口
功能描述: 栈容器常用的对外接口
构造函数:
stack<T> stk; //stack 采用模板类实现,stack对象的默认构造形式
stack( const stack &stk); //拷贝构造函数
赋值操作:
stack& operator= (const stack &stk); //重载等号操作符
数据存取:
push(elem); //向栈顶添加元素
pop(); //从栈顶移除第一个元素
top(); //返回栈顶元素
大小操作:
empty(); //判断堆栈是否为空
size(); // 返回栈的大小
示例 :
#include<iostream>
using namespace std;
#include<stack>
//栈stack容器 特点:符合先进后出数据结构
void test01()
{
stack<int>s;
//入栈
s.push (10);
s.push (20);
s.push (30);
s.push (40);
//只要栈不为空,查看栈顶,并且执行出栈操作
while(!s.empty ())
{
//查看栈顶的元素
cout << "栈顶元素为:" << s.top () << endl;
//出栈
s.pop ();
}
cout << "栈的大小:" << s.size () << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.6 queue 容器
3.6.1 queue 基本概念
概念:Queue是一种先进先出 (First In First Out, FIFO)的数据结构,它有两个出口
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为 ---- 入队 push
队列中出数据称为 --- 出队 pop
3.6.2 queue常用接口
功能描述:队列容器常用的对外接口
构造函数:
queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue &que); //拷贝构造函数
赋值操作:
queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符
数据存取:
push(elem); //往队尾添加元素
pop(); //从队头移除第一个元素
back(); //返回最后一个元素
front(); //返回第一个元素
大小操作:
empty(); //判断队列是否为空
size(); //返回队列的大小
示例 :
#include<iostream>
using namespace std;
#include<queue>
#include<string>
//queue容器
class Person
{
public:
Person (string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01()
{
//创建队列:
queue <Person>q;
//准备数据:
Person p1("唐僧",30);
Person p2("孙悟空",1000);
Person p3("猪八戒",900);
Person p4("沙僧",800);
//入队
q.push (p1);
q.push (p2);
q.push (p3);
q.push (p4);
//判断只要队列不为空,查看队头,队尾,然后出队
while( !q.empty () )
{
//查看队头
cout << "队头元素 --- 姓名: " << q.front ().m_Name << " 年龄:" << q.front ().m_Age << endl;
//查看队尾
cout << "队尾元素 --- 姓名: " << q.back ().m_Name << " 年龄:" << q.back ().m_Age << endl;
//出队
q.pop ();
}
cout << "队列的大小为:" << q.size () << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.7 list 容器
3.7.1 list 基本概念
功能:将数据进行链式存储
链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列结点组成
链表优点:可以对任意位置进行快速插入或删除元素
链表缺点:对容器的遍历速度没有数组快,占用的空间比数组大
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
list 的优点:
采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量数据
list 的缺点:
链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大
list 有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的
总结:
STL中 list 和 vector 是两个最常被使用的容器,各有优缺点
3.7.2 list 构造函数
功能描述:
创建list 容器
函数原型:
list <T> lst; //list采用模板类实现,对象的默认构造形式
list(beg,end); //构造函数将[ beg, end )区间中的元素拷贝给本身
list(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
list(const list &lst); //拷贝构造函数
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void printList(const list <int> &L)
{
for(list<int>::const_iterator it = L.begin (); it != L.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//list 容器---构造函数
void test01()
{
//创建list容器
list<int> L1; //默认构造
//添加数据
L1.push_back (10);
L1.push_back (20);
L1.push_back (30);
L1.push_back (40);
//遍历容器
printList(L1);
//区间方式构造
list<int>L2(L1.begin (), L1.end ());
printList(L2);
//拷贝构造
list<int>L3(L2);
printList(L3);
//n个elem
list<int>L4(10,1000);
printList(L4);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.7.3 list 赋值和交换
功能描述:给list容器进行赋值,以及交换list容器
函数原型:
assign(beg, end); //将[ beg, end ] 区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem); //将n个elem 拷贝赋值给本身
list& operator= (const list &lst); //重载等号操作符
swap(lst); //将 lst 与本身的元素互换
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void printList(const list<int> & L)
{
for(list<int>::const_iterator it = L.begin (); it != L.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//list 容器---赋值和交换
//赋值
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back (10);
L1.push_back (20);
L1.push_back (30);
L1.push_back (40);
printList (L1);
list<int>L2;
L2 = L1; //operator= 赋值
printList (L2);
list<int>L3;
L3.assign (L2.begin (), L2.end ());
printList (L3);
list<int>L4;
L4.assign (10, 100);
printList (L4);
}
//交换
void test02()
{
list<int>L1;
L1.push_back (10);
L1.push_back (20);
L1.push_back (30);
L1.push_back (40);
list<int>L2;
L2.assign (10, 100);
cout << "交换前: " << endl;
printList (L1);
printList (L2);
L1.swap (L2);
cout << "交换后: " << endl;
printList (L1);
printList (L2);
}
int main()
{
//test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
3.7.4 list大小操作
功能描述:对 list 容器的大小进行操作
函数原型:
empty(); //判断容器是否为空
size(); //返回容器中元素的个数
resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置
//若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置
//若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void printList(const list<int> &L)
{
for(list<int>::const_iterator it = L.begin (); it != L.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//list容器---大小操作
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
//判断容器是否为空
if( L1.empty ())
{
cout << "容器L1为空"<< endl;
}
else
{
cout << "容器L1不为空"<< endl;
cout << "L1的元素个数为:"<< L1.size () << endl;
}
//重新指定大小
L1.resize (10, 1000);
printList(L1);
L1.resize (2);
printList(L1);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.7.5 list插入和删除
功能描述: 对list容器进行数据的插入和删除
函数原型:
push_back(elem); //在容器尾部添加一个元素
push_front(elem); //在容器头部插入一个元素
pop_back(); //删除容器最后一个元素
pop_front(); //从容器开头移除第一个元素
insert(pos , elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置
insert(pos , n , elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值
insert(pos, beg, end); //在pos位置插入[ beg, end)区间的数据,无返回值
clear (); //清空容器中的所有数据
erase(beg, end); //删除 [ beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
remove(elem); //删除容器中所有与elem值匹配的元素
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void printList(list<int> & L)
{
for(list<int>::const_iterator it = L.begin (); it != L.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// list容器---插入和删除
void test01()
{
list<int>L;
//尾插
L.push_back (10);
L.push_back (20);
L.push_back (30);
//头插
L.push_front (100);
L.push_front (200);
L.push_front (300);
printList(L); //结果: 300,200,100,10,20,30
//尾删
L.pop_back ();
printList(L); //结果: 300,200,100,10,20
//头删
L.pop_front ();
printList(L); //结果:200,100,10,20
//insert插入
list<int>::iterator it = L.begin ();
L.insert (++it, 1000);
printList(L); //结果: 200,1000, 100,10,20
//删除
it = L.begin ();
L.erase (++it);
printList(L); //结果:200, 100,10,20
//移除
L.push_back (10000);
printList(L); //结果:200, 100,10,20, 10000
L.remove (10000);
printList(L); //结果:200, 100,10,20
//清空
L.clear ();
printList(L);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.7.6 list 数据存取
功能描述:对 list 容器中数据进行存取
函数原型:
front (); //返回第一个元素
back(); //返回最后一个元素
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
// list 容器---数据存取
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back (10);
L1.push_back (20);
L1.push_back (30);
L1.push_back (40);
//L1[0]; 不可以用 [ ] 访问list容器
//L1.at(0); 不可以用at方式访问list容器中的元素
// 原因是list本质是链表,不是用连续线性空间存储数据,迭代器也是不支持随机访问的
cout << "第一个元素为: " << L1.front () << endl;
cout << "最后一个元素为: " << L1.back () << endl;
//验证迭代器是不支持随机访问的
list<int>::iterator it = L1.begin ();
it ++; //支持双向
it --;
// it = it + 1; //不支持随机访问
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
list容器中不可以通过 [ ] 或 at 方式访问数据
返回第一个元素 --- front
返回最后一个元素 --- back
3.7.7 list 反转和排序
功能描述:将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序
函数原型:
reverse(); //反转链表
sort(); //链表排序
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
#include<algorithm>
// list 容器---反转和排序
void printList(const list<int> &L)
{
for(list<int>::const_iterator it = L.begin (); it != L.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back (10);
L1.push_back (20);
L1.push_back (30);
L1.push_back (40);
printList (L1);
//反转
L1.reverse ();
printList (L1);
}
bool myCompare(int v1, int v2)
{
//降序 就让第一个数 > 第二个数
return v1 > v2;
}
void test02()
{
list<int>L1;
L1.push_back (30);
L1.push_back (20);
L1.push_back (10);
L1.push_back (40);
printList (L1);
//所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以用标准算法
//不支持随机访问迭代器的容器,内部会提供对应的一些算法
//sort(L1.begin (), L1.end ());
L1.sort (); //默认排序规则 从小到大 升序
printList (L1);
L1.sort(myCompare); //降序排列
printList (L1);
}
int main()
{
//test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
reverse --- 反转
sort --- 排序(成员函数)
3.7.8 排序案例
案例描述: 将Person 自定义数据类型进行排序,Person 中属性有姓名、年龄、身高
排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<list>
#include<algorithm>
//list容器 排序案例: 对于自定义数据类型 做排序
//排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序
class Person
{
public:
Person (string name, int age, int height)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
this->m_Height = height ;
}
string m_Name; //姓名
int m_Age; //年龄
int m_Height; //身高
};
//指定排序规则:
bool comparePerson(Person &p1, Person &p2)
{
//按照年龄升序
if(p1.m_Age == p2.m_Age )
{
//年龄相同 按照身高降序
return p1.m_Height > p2.m_Height ;
}
return p1.m_Age < p2.m_Age ;
}
void test01()
{
list <Person >L; //创建容器
//准备数据
Person p1("刘备",35,175);
Person p2("曹操",45,180);
Person p3("孙权",40,170);
Person p4("赵云",25,190);
Person p5("张飞",35,160);
Person p6("关羽",35,200);
//插入数据
L.push_back (p1);
L.push_back (p2);
L.push_back (p3);
L.push_back (p4);
L.push_back (p5);
L.push_back (p6);
for(list<Person>::iterator it = L.begin (); it != L.end (); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it).m_Name << " 年龄:" << (*it).m_Age << " 身高:" << (*it).m_Height << endl;
}
//排序
cout << "---------------------------------" << endl;
cout << "排序后: " << endl;
L.sort (comparePerson);
for(list<Person>::iterator it = L.begin (); it != L.end (); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it).m_Name << " 年龄:" << (*it).m_Age << " 身高:" << (*it).m_Height << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序
高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂
3.8 set / multiset 容器
3.8.1 set基本概念
简介:
所有元素都会在插入时自动被排序
本质:
set / multiset 属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现
set / multiset 区别:
set不允许容器中有重复的元素
multiset允许容器中有重复的元素
3.8.2 set构造和赋值
功能描述:创建set容器以及赋值
构造:
set<T> st; //默认构造函数
set(const set &st); //拷贝构造函数
赋值:
set& operator= (const set &st); //重载等号操作符
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
void printSet(set<int> &s)
{
for(set<int>::iterator it = s.begin (); it != s.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//set容器---构造和赋值
void test01()
{
set<int> s1;
//插入数据,只有insert方式
s1.insert (40);
s1.insert (10);
s1.insert (30);
s1.insert (20);
s1.insert (30);
//遍历容器
//set容器的特点:1.所有元素插入时候自动被排序 2. set容器不允许插入重复值
printSet (s1);
//拷贝构造
set<int>s2(s1);
printSet (s2);
//赋值
set<int>s3 = s2;
printSet (s3);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
set容器插入数据时用insert
set容器插入数据的数据会自动排序
3.8.3 set大小和交换
功能描述:统计set容器大小以及交换set容器
函数原型:
size(); //返回容器中元素的数目
empty(); //判断容器是否为空
swap(st); //交换两个集合容器
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
void printSet(set<int> &s)
{
for(set<int>::iterator it = s.begin (); it != s.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// set容器---大小和交换
void test01()
{
set<int>s1;
//插入数据
s1.insert (10);
s1.insert (30);
s1.insert (20);
s1.insert (40);
//打印容器
printSet (s1);
//判断是否为空
if(s1.empty ())
{
cout << "s1为空" << endl;
}
else
{
cout << "s1不为空" << endl;
cout << "s1的大小为:" << s1.size () << endl;
}
}
void test02()
{
set<int>s1;
//插入数据
s1.insert (10);
s1.insert (30);
s1.insert (20);
s1.insert (40);
set<int>s2;
s2.insert (100);
s2.insert (300);
s2.insert (200);
s2.insert (400);
cout << "交换前:" << endl;
printSet (s1);
printSet (s2);
cout << "交换后:" << endl;
s1.swap (s2);
printSet (s1);
printSet (s2);
}
int main()
{
//test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
3.8.4 set插入和删除
功能描述:set容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem); //在容器中插入元素
clear (); //清空容器中的所有元素
erase(beg, end); //删除 [ beg, end)区间的元素,返回下一个元素的迭代器
erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
erase(elem); // //删除容器中值为elem的元素
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
//set容器---插入和删除
void printSet(set<int> &s)
{
for(set<int>::iterator it = s.begin (); it != s.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
set<int>s1;
//插入数据
s1.insert (10);
s1.insert (30);
s1.insert (20);
s1.insert (40);
//遍历
printSet (s1);
//删除
s1.erase (s1.begin ());
printSet (s1);
//删除重载版本
s1.erase (30);
printSet (s1);
//清空
//s1.erase (s1.begin (), s1.end ());
s1.clear (); //与上一行等价
printSet (s1);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.8.5 set查找和统计
功能描述:对set容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key); //查找key是否存在,返回该元素的迭代器;如不存在返回set.end();
count(key); // 统计key的元素个数
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
//set容器---查找和删除
void test01()
{
set<int>s1;
//插入数据
s1.insert (10);
s1.insert (30);
s1.insert (20);
s1.insert (40);
//查找
//set<int>::iterator pos = s1.find (30);
set<int>::iterator pos = s1.find (300);
if(pos != s1.end() )
{
cout << "找到元素:" << *pos << endl;
}
else
{
cout << "没有找到元素:" << endl;
}
}
void test02()
{
set<int>s1;
//插入数据
s1.insert (10);
s1.insert (30);
s1.insert (20);
s1.insert (40);
int num = s1.count (30); //统计30的个数
//对于set而言,统计的结果要么是0,要么是1
cout << "num = " << num << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
3.8.6 set 和 multiset 区别
区别:
set不可以插入重复数据,而multiset可以
set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
multiset 不会检测数据,因此可以插入重复数据
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
//et容器---set 和 multiset 区别
void test01()
{
set<int>s;
pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert (10);
if(ret.second )
{
cout << "第一次插入成功" << endl;
}
else
{
cout << "第一次插入失败" << endl;
}
ret = s.insert (10);
if(ret.second )
{
cout << "第二次插入成功" << endl;
}
else
{
cout << "第二次插入失败" << endl;
}
multiset <int>ms;
ms.insert (10);
ms.insert (10);
for(multiset <int>::iterator it = ms.begin (); it != ms.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.8.7 pair 对组创建
功能描述:成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:
pair<type, type> p ( value1, value2);
pair<type, type> p = make_pair ( value1, value2);
示例 :
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//pair 对组---对组的创建
void test01()
{
//第一种方式
pair<string, int>p("Tom",20);
cout << "姓名:" << p.first << " 年龄:" << p.second << endl;
//第二种方式
pair<string, int>p2 = make_pair("Jerry",30);
cout << "姓名:" << p2.first << " 年龄:" << p2.second << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.8.8 set容器排序
学习目标:
set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
利用仿函数,可以改变排序规则
示例1:set存放内置数据类型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
//set容器---排序
class MyCompare
{
public:
bool operator() (int v1, int v2) //第一个()代表重载的符号,第二个()代表函数的参数列表
{
return v1 > v2; //将序排列
}
};
void test01()
{
set<int>s1;
s1.insert (10);
s1.insert (20);
s1.insert (30);
s1.insert (40);
s1.insert (50);
for(set<int>::iterator it = s1.begin (); it != s1.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//指定排序规则为从大到小
set<int,MyCompare >s2; //set容器在插入数据之后就不可以改变规则了,所以要在插入数据之前改变规则
s2.insert (10);
s2.insert (20);
s2.insert (30);
s2.insert (40);
s2.insert (50);
for(set<int,MyCompare>::iterator it = s2.begin (); it != s2.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:利用仿函数可以指定set容器的排序规则
示例2:set存放自定义数据类型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
#include<string>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class compare
{
public:
bool operator() (const Person &p1, const Person &p2)
{
//按照年龄降序排列
return p1.m_Age > p2.m_Age ;
}
};
//set容器---排序(自定义类型)
void test01()
{
//自定义数据类型 都要指定排序规则
set<Person,compare> s;
//创建Person对象
Person p1("刘备", 24);
Person p2("关羽", 28);
Person p3("张飞", 25);
Person p4("赵云", 21);
//插入数据
s.insert (p1);
s.insert (p2);
s.insert (p3);
s.insert (p4);
//遍历容器
for(set<Person>::iterator it = s.begin (); it != s.end (); it++)
{
cout << "姓名:" << it->m_Name << " 年龄:" << it->m_Age << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.9 map / multimap 容器
3.9.1 map 基本概念
简介:
map中所有元素都是pair
pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
map / multimap 容器属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现
优点:
可以根据key值快速找到value值
map / multimap 区别:
map 不允许容器中有重复key值元素
multimap允许容器中有重复key值元素
3.9.2 map构造和赋值
功能描述:对map容器进行构造和赋值操作
函数原型:
构造:
map<T1, T2>mp; //map默认构造函数
map(const map &mp); //拷贝构造函数
赋值:
map& operator= (const map &mp); //重载等号操作符
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for(map<int,int>::iterator it = m.begin (); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
//map容器---构造和赋值
void test01()
{
//创建map容器
map<int,int>m; //默认构造
//插入数据
m.insert (pair<int,int>(1,10));
m.insert (pair<int,int>(3,30));
m.insert (pair<int,int>(2,20));
m.insert (pair<int,int>(4,40));
printMap(m);
//拷贝构造
map<int,int>m2(m);
printMap(m2);
//赋值
map<int,int>m3 = m2;
printMap(m3);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.9.3 map大小和交换
功能描述:统计map容器大小以及交换map容器
函数原型:
size(); //返回容器中元素的数目
empty(); // 判断容器是否为空
swap(); //交换两个集合容器
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for(map<int,int>::iterator it = m.begin (); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
//map容器---大小和交换
void test01()
{
//创建map容器
map<int,int>m; //默认构造
//插入数据
m.insert (pair<int,int>(1,10));
m.insert (pair<int,int>(3,30));
m.insert (pair<int,int>(2,20));
m.insert (pair<int,int>(4,40));
if(m.empty ())
{
cout << "容器为空" << endl;
}
else
{
cout << "容器不为空" << endl;
cout << "容器的大小为:" << m.size () << endl;
}
}
void test02()
{
map<int,int>m;
m.insert (pair<int,int>(1,10));
m.insert (pair<int,int>(3,30));
m.insert (pair<int,int>(2,20));
map<int,int>m2;
m2.insert (pair<int,int>(4,100));
m2.insert (pair<int,int>(5,300));
m2.insert (pair<int,int>(6,200));
cout << "交换前:" << endl;
printMap (m);
printMap (m2);
m.swap (m2);
cout << "交换后:" << endl;
printMap (m);
printMap (m2);
}
int main()
{
//test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
3.9.4 map插入和删除
功能描述:map 容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem); //在容器中插入元素
clear(); //清除所有元素
erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
erase(beg, end); //删除区间[ beg, end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器
erase(key); //删除容器中值为key的元素
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for(map<int,int>::iterator it = m.begin (); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
//map容器---插入和删除
void test01()
{
map<int, int>m;
//插入
//第一种
m.insert (pair<int,int>(1,10));
//第二种
m.insert (make_pair (2,20));
//第三种
m.insert (map<int,int>::value_type (3,30));
//第四种
m[4] = 40;
//[ ] 不建议插入,用途: 可以利用key访问到value
cout << m[4] << endl;
printMap (m);
//删除
m.erase (m.begin ());
printMap (m);
m.erase (3); //按照key删除
printMap (m);
m.erase (m.begin (), m.end ());
printMap (m);
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.9.5 map 查找和统计
功能描述:对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find (key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end();
count(key); //统计key的元素个数
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for(map<int,int>::iterator it = m.begin (); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
//map容器---插入和删除
void test01()
{
map<int, int>m;
//插入数据
m.insert (pair<int,int>(1,10));
m.insert (pair<int,int>(2,20));
m.insert (pair<int,int>(3,30));
m.insert (pair<int,int>(4,40));
//查找
map<int,int>::iterator pos =m.find (3);
if(pos != m.end ())
{
cout << "查到了元素key = " << (*pos).first << " value = " << pos->second << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素" << endl;
}
//统计 map不允许插入重复key元素,count统计结果要么是0要么是1
//multimap 的统计结果可能大于1
int num = m.count (2);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
3.9.6 map 容器排序
学习目标:
map 容器默认排序规则为:按照key值进行 从小到大 排序,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
利用仿函数可以改变排序规则
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
class mycompare
{
public:
bool operator() (int v1, int v2)
{
//降序
return v1 > v2;
}
};
//map容器---排序
void test01()
{
map<int, int,mycompare>m;
//插入数据
m.insert (pair<int,int>(1,10));
m.insert (pair<int,int>(2,20));
m.insert (pair<int,int>(3,30));
m.insert (pair<int,int>(4,40));
for(map<int,int,mycompare>::iterator it = m.begin (); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
利用仿函数可以指定map容器的排序规则
对于自定义数据类型,map 必须要指定排序规则,同set容器
3.10 案例---员工分组
3.10.1 案例描述
公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在哪个部门工作
员工信息有:姓名,工资组成; 部门分为:策划、美术、研发
随机给10名员工分配部门和工资
通过multimap进行信息的插入 key(部门编号)value (员工)
分部门显示员工信息
3.10.2 实现步骤
1. 创建10名员工,放到vector中
2. 遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
3. 分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放到multimap容器中
4. 分部门显示员工信息
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector >
#include<map>
#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2
#include<ctime>
class Worker
{
public:
string m_Name;
int m_Salary;
};
void createWorker(vector<Worker> &v)
{
string nameseed = "ABCDEFGHIJ";
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
Worker worker;
worker.m_Name = "员工";
worker.m_Name += nameseed[i];
worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; //10000 - 19999
v.push_back (worker); // 将员工放入到容器中
}
}
//员工分组
void setGroup(vector<Worker> &v,multimap<int,Worker>&m)
{
for(vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//产生随机部门编号
int deptId = rand() % 3; // 0 1 2
//将员工插入到分组中 员工部门编号作为key,具体员工作为value
m.insert (make_pair (deptId ,*it));
}
}
void showWorkerByGourp(multimap<int,Worker> &m)
{
cout << "策划部门:" << endl;
multimap<int,Worker>::iterator pos = m.find (CEHUA);
int count = m.count(CEHUA); //统计具体人数
int index = 0;
for( ; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名 :" << pos->second .m_Name << " 工资:"<< pos->second .m_Salary << endl;
}
cout << "美术部门:" << endl;
pos = m.find ( MEISHU);
count = m.count( MEISHU); //统计具体人数
index = 0;
for(; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名 :" << pos->second .m_Name << " 工资:"<< pos->second .m_Salary << endl;
}
cout << "研发部门:" << endl;
pos = m.find ( YANFA);
count = m.count( YANFA); //统计具体人数
index = 0;
for(; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名 :" << pos->second .m_Name << " 工资:"<< pos->second .m_Salary << endl;
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time (NULL));
//1. 创建员工
vector<Worker> vWorker;
createWorker(vWorker);
测试
//for(vector<Worker>::iterator it = vWorker .begin (); it != vWorker .end (); it++)
//{
// cout <<"姓名:" << it->m_Name << " 工资:" << it->m_Salary << endl;
//}
// 2. 员工随机分组
multimap<int,Worker>mWorker;
setGroup(vWorker,mWorker);
//3. 分组显示员工
showWorkerByGourp(mWorker);
system ("pause");
return 0;
}
4 STL --- 函数对象
4.1 函数对象
4.1.1 函数对象概念
概念:
重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:
函数对象(或仿函数)是一个类,不是函数
4.1.2 函数对象使用
特点:
函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
函数对象可以作为参数传递
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//函数对象使用特点:
//函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
//函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
//函数对象可以作为参数传递
class MyAdd
{
public:
int operator() (int v1, int v2)
{
return v1 + v2;
}
};
//1. 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
void test01()
{
MyAdd myadd;
cout << myadd(10,10)<< endl;
}
//2. 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:
MyPrint()
{
this->count = 0;
}
void operator() (string test)
{
cout << test << endl;
this->count++;
}
int count; //内部自己状态
};
void test02()
{
MyPrint myprint;
myprint ("hello world");
myprint ("hello world");
myprint ("hello world");
cout << "myprint的调用次数为:"<< myprint .count << endl;
}
//3. 函数对象可以作为参数传递
void doprint(MyPrint &mp, string test)
{
mp(test);
}
void test03()
{
MyPrint myprint;
doprint(myprint,"hello");
}
int main()
{
//test01();
//test02();
test03();
system ("pause");
return 0;
}
4.2 谓词
4.2.1 谓词概念
概念:
返回bool类型的仿函数称为谓词
如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
4.2.2 一元谓词
示例 :
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//返回bool类型的仿函数称为谓词
//谓词---一元谓词
class GreaterFive
{
public:
bool operator() (int val)
{
return val > 5;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back (i);
}
//查找容器中有没有大于5的数字
//GreaterFive() 匿名的函数对象
vector<int>::iterator it = find_if (v.begin (),v.end (),GreaterFive());
if(it == v.end())
{
cout << "未找到"<< endl;
}
else
{
cout << "找到了大于5的数字为:"<< *it<< endl;
}
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
4.2.3 二元谓词
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//返回bool类型的仿函数称为谓词
//谓词---二元谓词
class MyCompare
{
public:
bool operator() (int v1, int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back (10);
v.push_back (40);
v.push_back (20);
v.push_back (30);
v.push_back (50);
sort(v.begin (),v.end ());
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//使用函数对象 改变算法策略,变为排序规则为从大到小
sort(v.begin(),v.end(),MyCompare()) ; //MyCompare()为匿名函数对象
cout << "----------------" << endl;
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
4.3 内建函数对象
4.3.1 内建函数对象意义
概念:STL内建了一些函数对象
分类:
算术仿函数
关系仿函数
逻辑仿函数
用法:
这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>
4.3.2 算数仿函数
功能描述:
实现四则运算
其中negate是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
template<class T> T plus<T> //加法仿函数
template<class T> T minus<T> //减法仿函数
template<class T> T multiplies<T> //乘法仿函数
template<class T> T divides<T> //除法仿函数
template<class T> T modulus<T> //取模仿函数
template<class T> T negate<T> //取反仿函数
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
//内建函数对象--算术仿函数
//negate是一元运算 取反仿函数
void test01()
{
negate<int>n;
cout << n(5) << endl;
}
//plus 二元运算 加法仿函数
void test02()
{
plus<int>p;
cout << p(10,10) << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
4.3.3 关系仿函数
功能描述:实现关系对比
仿函数原型:
template<class T> bool equal_to<T> //等于
template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于
template<class T> bool greater<T> //大于
template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
template<class T> bool less<T> //小于
template<class T> bool less_equal<T> //小于等于
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
#include<vector>
#include<algorithm>
//内建函数对象--关系仿函数
//大于 greater
class MyCompare
{
public:
bool operator() (int v1, int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back (10);
v.push_back (30);
v.push_back (40);
v.push_back (50);
v.push_back (20);
for(vector<int>::iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//降序
//sort(v.begin (), v.end (),MyCompare());
//greater<int>() 内建函数对象
sort(v.begin (), v.end (),greater<int>());
for(vector<int>::iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:关系仿函数中最常用就是greater<>大于
4.3.4 逻辑仿函数
功能描述:实现逻辑运算
函数原型:
template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或
template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
#include<vector>
#include<algorithm>
//内建函数对象--逻辑仿函数
//逻辑非 logical_not
void test01()
{
vector<bool>v;
v.push_back (true);
v.push_back (false);
v.push_back (true);
v.push_back (false);
for(vector<bool>::iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//利用逻辑非 将容器v 搬运到 容器v2中,并执行取反操作
vector<bool>v2;
v2.resize (v.size ());
transform(v.begin (),v.end (),v2.begin (),logical_not<bool>());
for(vector<bool>::iterator it = v2.begin (); it != v2.end (); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
5 STL - 常用算法
算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric>组成
<algorithm> 是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及 到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
<functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象
5.1 常用遍历算法
算法简介:
for_each //遍历容器
transform //搬运容器到另一个容器中
5.1.1 for_each
功能描述:实现遍历容器
函数原型:
for_each (iterator beg, iterator end, _func);
//遍历算法 遍历容器元素
//beg开始迭代器
//end结束迭代器
// _func函数或函数对象
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用遍历算法---for_each
//普通函数
void print01(int val)
{
cout << val << " ";
}
//仿函数
class print02
{
public:
void operator() (int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector <int>v;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back (i);
}
//遍历容器
for_each (v.begin() ,v.end (),print01);
cout << endl;
for_each (v.begin() ,v.end (),print02());
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
5.1.2 transform
功能描述:搬运容器到另一个容器中
函数原型:transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
//beg1 源容器开始迭代器
//end1 源容器结束迭代器
//beg2 目标容器开始迭代器
//_func 函数或函数对象
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用遍历算法---transform
//仿函数
class Transform
{
public:
int operator() (int val)
{
return val + 100;
}
};
void print01(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector <int>v;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back (i);
}
vector <int>vTarget; //目标容器
vTarget .resize (v.size ()); //目标容器要提前开辟空间
transform (v.begin (),v.end (),vTarget.begin (),Transform());
for_each (vTarget .begin (),vTarget .end (),print01);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运
5.2 常用查找算法
算法简介:
find //查找元素
find_if //按条件查找元素
adjacent_find //查找相邻重复元素
binary_search //二分查找法
count //统计元素个数
count_if //按条件统计元素个数
5.2.1 find
功能描述:查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()
函数原型:
find (iterator beg, iterator end, value);
//按值查找元素,找到返回指定位置的迭代器,找不到返回结束迭代器
//beg 开始迭代器
//end结束迭代器
//value查找的元素
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>
//常用查找算法---find
//1.查找内置数据类型
void test01()
{
vector<int>v;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back (i);
}
//查找容器中是否有5这个元素
vector<int>::iterator it = find(v.begin (),v.end (),50);
if(it == v.end ())
{
cout << "没有找到该元素"<< endl;
}
else
{
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}
class Person
{
public:
Person(string name,int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//重载== ,让底层find知道如何对比person数据类型
bool operator== (const Person &p)
{
if(this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age )
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//2.查找自定义数据类型
void test02()
{
vector <Person>v;
Person p1("aaa",10);
Person p2("bbb",20);
Person p3("ccc",30);
Person p4("ddd",40);
v.push_back (p1);
v.push_back (p2);
v.push_back (p3);
v.push_back (p4);
vector<Person>::iterator it = find(v.begin(),v.end(),p2);
if(it == v.end ())
{
cout << "没有找到"<< endl;
}
else
{
cout << "找到元素:" << "元素姓名为:" << it->m_Name <<" 元素年龄为:"<< it->m_Age << endl;
}
}
int main()
{
//test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
总结:利用find可以在容器中找到指定的元素,返回值是迭代器
5.2.2 find_if
功能描述:按条件查找元素
函数原型:
find_if (iterator beg, iterator end, _Pred);
//按值查找元素,找到返回指定位置的迭代器,找不到返回结束迭代器位置
//beg 开始迭代器
//end 结束迭代器
// _Pred 函数或谓词(返回bool类型的仿函数)
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>
//常用查找算法---find_if
//1.查找内置数据类型
class GreaterFive
{
public :
bool operator() (int val)
{
return val > 5;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back (i);
}
//查找容器中是否有大于5这个元素
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin (),v.end (),GreaterFive());
if(it == v.end ())
{
cout << "没有找到该元素"<< endl;
}
else
{
cout << "找到大于5的数为:" << *it << endl;
}
}
//2.查找自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name,int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//重载== ,让底层find知道如何对比person数据类型
bool operator== (const Person &p)
{
if(this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age )
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class Greater20
{
public:
bool operator() (Person &p)
{
return p.m_Age > 20;
}
};
void test02()
{
vector <Person>v;
Person p1("aaa",10);
Person p2("bbb",20);
Person p3("ccc",30);
Person p4("ddd",40);
v.push_back (p1);
v.push_back (p2);
v.push_back (p3);
v.push_back (p4);
//找年龄大于20的人
vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(),v.end(),Greater20());
if(it == v.end ())
{
cout << "没有找到"<< endl;
}
else
{
cout << "找到:" << "姓名为:" << it->m_Name <<" 元素年龄为:"<< it->m_Age << endl;
}
}
int main()
{
test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
5.2.3 adjacent_find
功能描述:查找相邻重复元素
函数原型:
adjacent_find (iterator beg, iterator end);
//查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
//beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用查找算法---adjacent_find
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back (0);
v.push_back (2);
v.push_back (0);
v.push_back (3);
v.push_back (1);
v.push_back (4);
v.push_back (3);
v.push_back (5);
vector<int>::iterator pos = adjacent_find(v.begin (),v.end ());
if(pos == v.end ())
{
cout << "未找到相邻重复元素"<< endl;
}
else
{
cout << "找到相邻重复元素为: "<< *pos << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
5.2.4 binary_search
功能描述: 查找指定元素是否存在
函数原型:
bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
//查找指定的元素,查到返回true,否则false
//注意:在无序序列中不可用
//beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
//value 查找的元素
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用查找算法--- binary_search
void test01()
{
vector<int>v;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//查找容器中是否有9这个元素
//注意: 容器必须是有序序列
//v.push_back (2); 如果是无序序列结果未知
bool ret = binary_search(v.begin (),v.end (), 9);
if(ret)
{
cout << "找到元素" << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
5.2.5 count
功能描述:统计元素个数
函数原型:
count (iterator beg, iterator end, value);
//统计元素出现次数
//beg 开始迭代器
//end 结束迭代器
//value统计的元素
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>
//常用查找算法---count
//1. 统计内置数据类型
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back (10);
v.push_back (40);
v.push_back (30);
v.push_back (40);
v.push_back (20);
v.push_back (40);
int num = count(v.begin(),v.end(),40);
cout << "40的元素个数为:" << num << endl;
}
//2. 统计自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name,int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
bool operator== (const Person &p)
{
if(this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test02()
{
vector<Person>v;
Person p1("刘备",35);
Person p2("关羽",35);
Person p3("张飞",35);
Person p4("赵云",30);
Person p5("曹操",40);
Person p("诸葛亮",35);
v.push_back (p1);
v.push_back (p2);
v.push_back (p3);
v.push_back (p4);
v.push_back (p5);
int num = count(v.begin(),v.end(),p);
cout << "和诸葛亮同岁的人员个数为:" << num << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
总结: 统计自定义数据类型时候,需要配合重载operator==
5.2.6 count_if
功能描述:按条件统计元素个数
函数原型:
count _if (iterator beg, iterator end, _Pred);
//按条件统计元素出现次数
//beg 开始迭代器
//end 结束迭代器
//_Pred 谓词
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>
//常用查找算法---count_if
//1. 统计内置数据类型
class Greater20
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 20;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back (10);
v.push_back (40);
v.push_back (30);
v.push_back (40);
v.push_back (20);
v.push_back (40);
int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
cout << "大于20的元素个数为:" << num << endl;
}
//2. 统计自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name,int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class AgeGreater20
{
public:
bool operator()(const Person &p)
{
return p.m_Age > 20;
}
};
void test02()
{
vector<Person>v;
Person p1("刘备",35);
Person p2("关羽",35);
Person p3("张飞",35);
Person p4("赵云",30);
Person p5("曹操",40);
Person p("诸葛亮",35);
v.push_back (p1);
v.push_back (p2);
v.push_back (p3);
v.push_back (p4);
v.push_back (p5);
int num = count_if(v.begin(),v.end(),AgeGreater20());
cout << "大于20岁的人员个数为:" << num << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system ("pause");
return 0;
}
5.3 常用排序算法
算法简介:
sort //对容器内元素进行排序
random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
merge // 容器元素合并,并存储到另一个容器中
reverse //反转指定范围的元素
5.3.1 sort
功能描述:对容器内元素进行排序
函数原型:
sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
//对容器内元素进行排序
//beg 开始迭代器
//end 结束迭代器
//_Pred 谓词
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
//常用排序算法---sort
void print(int val)
{
cout << val <<" ";
}
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back (10);
v.push_back (40);
v.push_back (30);
v.push_back (50);
v.push_back (20);
//利用sort升序排列
sort(v.begin(),v.end());
for_each(v.begin(),v.end(),print);
cout << endl;
//将sort的排序规则改为降序
sort(v.begin(),v.end(),greater<int>());
for_each(v.begin(),v.end(),print);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
5.3.2 random_shuffle
功能描述:洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
函数原型:
random_shuffle (iterator beg, iterator end);
//指定范围内的元素随机调整次序
//beg 开始迭代器
//end 结束迭代器
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
//常用排序算法---random_shuffle
void print(int val)
{
cout << val <<" ";
}
void test01()
{
vector<int>v;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back (i);
}
//利用洗牌 算法 打乱顺序
random_shuffle(v.begin(),v.end());
for_each(v.begin(),v.end(),print);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
5.3.3 merge
功能描述:两个容器元素合并,并存储到另一个容器中
函数原型:
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
//容器元素合并,并存储到另一个容器中
//注意:两个容器必须是有序的
//beg1 容器1开始迭代器
//end1 容器1结束迭代器
//beg2 容器2开始迭代器
//end2 容器2结束迭代器
//dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用排序算法---merge
void print(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector <int>v1;
vector <int>v2;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back (i);
v2.push_back (i + 1);
}
//目标容器
vector<int> vTarget;
vTarget.resize (v1.size()+v2.size());
merge(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end(),vTarget.begin());
//遍历
for_each(vTarget.begin(),vTarget.end(),print);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
5.3.4 reverse
功能描述:将容器内元素反转
函数原型:
reverse(iterator beg, iterator end);
//反转指定范围的元素
//beg开始迭代器
//end结束迭代器
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用排序算法---reverse
void print(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector <int>v;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back (i);
}
cout << "反转前:" << endl;
//遍历
for_each(v.begin(),v.end(),print);
cout << endl;
cout << "反转后:" << endl;
reverse (v.begin(),v.end());
for_each(v.begin(),v.end(),print);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
5.4 常用拷贝和替换算法
算法简介:
copy //容器内指定范围的元素拷贝到另一个容器中
replace //将容器中指定范围的旧元素修改为新元素
replace_if //容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
swap //互换两个容器的元素
5.4.1 copy
功能描述:容器内指定范围的元素拷贝到另一个容器中
函数原型:
copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
//beg开始迭代器
//end结束迭代器
//dest目标起始迭代器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用拷贝和替换算法---copy
void print(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector <int>v1;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back (i);
}
vector<int>v2;
v2.resize(v1.size());
copy(v1.begin(),v1.end(),v2.begin());
for_each(v2.begin(),v2.end(),print);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
5.4.2 replace
功能描述:将容器中指定范围的旧元素全部修改为新元素
函数原型:
replace (iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
//beg开始迭代器
//end结束迭代器
//oldvalue 旧元素
//newvalue 新元素
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用拷贝和替换算法---replace
void print(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector <int>v1;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back (i);
}
cout << "替换前:" << endl;
for_each(v1.begin(),v1.end(),print);
cout << endl;
replace(v1.begin(),v1.end(),2,20);
cout << "替换后:" << endl;
for_each(v1.begin(),v1.end(),print);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
5.4.3 replace_if
功能描述:将容器中满足条件的元素替换成指定元素
函数原型:
replace _if(iterator beg, iterator end, _Pred, newvalue);
//beg开始迭代器
//end结束迭代器
//_Pred谓词
//newvalue 替换的新元素
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用拷贝和替换算法---replace_if
void print(int val)
{
cout << val << " ";
}
class Greater3
{
public:
bool operator() (int val)
{
return val > 3;
}
};
void test01()
{
vector <int>v;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back (i);
}
cout << "替换前:" << endl;
for_each(v.begin(),v.end(),print);
cout << endl;
//将大于3的元素替换为30
replace_if(v.begin(),v.end(), Greater3(),30);
cout << "替换后:" << endl;
for_each(v.begin(),v.end(),print);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
5.4.4 swap
功能描述:互换两个容器的元素
函数原型:
swap(container c1, container c2)
//c1 容器1
//c2 容器2
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用拷贝和替换算法---swap
void print(int val)
{
cout << val << " ";
}
class Greater3
{
public:
bool operator() (int val)
{
return val > 3;
}
};
void test01()
{
vector <int>v1;
vector <int>v2;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back (i);
v2.push_back(i + 100);
}
cout << "交换前:" << endl;
for_each(v1.begin(),v1.end(),print);
cout << endl;
for_each(v2.begin(),v2.end(),print);
cout << endl;
swap(v1,v2);
cout << "交换后:" << endl;
for_each(v1.begin(),v1.end(),print);
cout << endl;
for_each(v2.begin(),v2.end(),print);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
5.5 常用算术生成算法
算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为#include<numeric>
算法简介:
accumulate //计算容器元素累计总和
fill //向容器内添加元素
5.5.1 accumulate
功能描述:计算区间内 容器元素累计总和
函数原型:
accumulate (iterator beg, iterator end, value);
//beg 开始迭代器
//end 结束迭代器
//value 起始值
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<numeric>
// 常见算术生成算法--- accumulate
void test01()
{
vector<int>v;
for(int i = 0; i <=100; i++)
{
v.push_back (i);
}
int total = accumulate(v.begin(),v.end(),0); //参数3是起始累加值
cout << total << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
5.5.2 fill
功能描述:向容器中填充指定的元素
函数原型:
fill (iterator beg, iterator end, value);
//beg 开始迭代器
//end 结束迭代器
//value 填充的值
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<numeric>
#include<algorithm>
// 常见算术生成算法--- fill
void print (int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v;
v.resize(10);
//后期重新填充
fill(v.begin(),v.end(),100);
for_each(v.begin(),v.end(),print);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
5.6 常用集合算法
算法简介:
set_intersection //求两个容器的交集
set_union //求两个容器的并集
set_difference //求两个容器的差集
5.6.1 set_intersection
功能描述:求两个容器的交集
函数原型:
set_intersection (iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
//beg1容器1开始迭代器
//end1 容器1 结束迭代器
//beg2容器2开始迭代器
//end2容器2 结束迭代器
//dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<numeric>
#include<algorithm>
// 常见算术生成算法--- set_intersection
void print (int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}
vector<int>vTarget; //目标容器
//目标容器需要提前开辟空间
//最特殊的情况 大容器包含小容器 开辟空间 取小容器的size即可
vTarget.resize(min(v1.size(),v2.size()));
//获取交集
vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end(),vTarget.begin());//结果会返回一个迭代器,迭代器的位置就是交集最后一个元素的位置
for_each(vTarget.begin(),itEnd ,print);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
求交集的两个集合必须是有序序列
目标容器开辟空间需要从两个容器中取最小值
set_intersection 返回值是交集中最后一个元素的位置
5.6.2 set_union
功能描述:求两个容器的并集
函数原型:
set_union (iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
//beg1容器1开始迭代器
//end1 容器1 结束迭代器
//beg2容器2开始迭代器
//end2容器2 结束迭代器
//dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<numeric>
#include<algorithm>
// 常见算术生成算法--- set_union
void print (int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}
vector<int>vTarget; //目标容器
//目标容器需要提前开辟空间
//最特殊的情况 : 两个容器没有交集,并集就是两个容器size相加
vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
//获取并集
vector<int>::iterator itEnd = set_union(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end(),vTarget.begin());//结果会返回一个迭代器,迭代器的位置就是并集最后一个元素的位置
for_each(vTarget.begin(),itEnd ,print);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
求并集的两个集合必须是有序序列
目标容器开辟空间需要从两个容器相加
set_union 返回值是并集中最后一个元素的位置
5.6.3 set_difference
功能描述:求两个容器的差集
函数原型:
set_difference (iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
//beg1容器1开始迭代器
//end1 容器1 结束迭代器
//beg2容器2开始迭代器
//end2容器2 结束迭代器
//dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<numeric>
#include<algorithm>
// 常见算术生成算法--- set_difference
void print (int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}
vector<int>vTarget; //目标容器
//目标容器需要提前开辟空间
//最特殊的情况 : 两个容器没有交集,差集就取两个容器中大的size作为目标容器开辟空间
vTarget.resize(max(v1.size(),v2.size()));
//获取差集
cout << "v1和v2的差集为:"<< endl;
vector<int>::iterator itEnd = set_difference(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end(),vTarget.begin());//结果会返回一个迭代器,迭代器的位置就是差集最后一个元素的位置
for_each(vTarget.begin(),itEnd ,print);
cout << endl;
cout << "v2和v1的差集为:"<< endl;
itEnd = set_difference(v2.begin(),v2.end(),v1.begin(),v1.end(),vTarget.begin());//结果会返回一个迭代器,迭代器的位置就是差集最后一个元素的位置
for_each(vTarget.begin(),itEnd ,print);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system ("pause");
return 0;
}
总结:
求差集的两个集合必须是有序序列
目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
set_difference 返回值是差集中最后一个元素的位置