JAVA1V1人机对战游戏

GameTest


public class GameTest {
    public static void main(String[] args) {
        //初始化
        Game youxi = new Game();
        youxi.initial();
    }


}

Player


import java.util.Scanner;

public class Player {
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    int randomShanghai;//随机伤害
    String name;//名称
    int hp;//血量
    String hero;//英雄
    String skil;//招式
    int win;//胜出回合数
    public void lvbuattack(){
        boolean flag = true;
        while (flag){
            System.out.println("真人发动攻击:");
            System.out.print("请输入你的英雄;A:吕布 B:貂蝉");
            name = sc.next();
            if (name.equals("A")){
                //吕布攻击方法
                flag = false;
                System.out.print("请输入你的招式:A:方天画戟 B:贪狼之杖 C:魔神降临");
                skil = sc.next();
                if (skil.equals("A")){
                    randomShanghai = (int)(Math.random()*30);//基础伤害
                    hp += 5;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    System.out.println("你发出【方天画戟】招式,对AI英雄造成了"+hp+"点伤害!");
                }else if (skil.equals("B")){
                    randomShanghai = (int)(Math.random()*30);//基础伤害
                    hp += 10;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    System.out.println("你发出【贪狼之杖】招式,对AI英雄造成了"+hp+"点伤害!");
                }else if (skil.equals("C")){
                    randomShanghai = (int)(Math.random()*30);//基础伤害
                    hp += 15;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    System.out.println("你发出【魔神降临】招式,对AI英雄造成了"+hp+"点伤害!");
                }else {
                    hp += 0;
                    System.out.println("你未发出技能");
                }
            }else if (name.equals("B")){
                flag = false;
                //貂蝉攻击方法
                System.out.print("请输入你的招式:A:飞落红雨 B:飘雨花印 C:绽放风华");
                skil = sc.next();
                if (skil.equals("A")){
                    randomShanghai = (int)(Math.random()*30);//基础伤害
                    hp += 5;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    System.out.println("你发出【飞落红雨】招式,对AI英雄造成了"+hp+"点伤害!");
                }else if (skil.equals("B")){
                    randomShanghai = (int)(Math.random()*30);//基础伤害
                    hp += 10;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    System.out.println("你发出【飘雨花印】招式,对AI英雄造成了"+hp+"点伤害!");
                }else if (skil.equals("C")){
                    randomShanghai = (int)(Math.random()*30);//基础伤害
                    hp += 15;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    System.out.println("你发出【绽放风华】招式,对AI英雄造成了"+hp+"点伤害!");
                }else {
                    hp += 0;
                    System.out.println("你未发出技能");
                }
            }else {
                System.out.print("请输入你的英雄;A:吕布 B:貂蝉");
                name = sc.next();
            }


        }
    }

}

computer


import java.util.Scanner;

public class computer {
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    int randomShanghai;//随机伤害
    String name;//名称
    int hp;//血量
    String hero;//英雄
    String skil;//招式
    int randomskil;//随即招式
    int win;//胜出回合数
    public void aiAttack(){
        //AI攻击方法
        boolean flag = true;
        while (flag) {
            System.out.println("AI发动攻击:");
            System.out.print("请输入你的英雄;A:赵云 B:诸葛亮");
            name = sc.next();
            if (name.equals("A")) {
                //赵云攻击方法
                flag = false;
                randomskil = (int)(Math.random()*3);//随即招式0-2
                System.out.println(randomskil);
                if (randomskil == 0) {
                    randomShanghai = (int) (Math.random() * 30);//基础伤害
                    hp += 5;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    System.out.println("AI英雄发出了【惊云之龙】招式对你造成了" + hp + "点伤害!");
                } else if (randomskil == 1) {
                    randomShanghai = (int) (Math.random() * 30);//基础伤害
                    hp += 10;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    System.out.println("AI英雄发出了【破晓之龙】招式对你造成了" + hp + "点伤害!");
                } else if (randomskil == 2) {
                    randomShanghai = (int) (Math.random() * 30);//基础伤害
                    hp += 15;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    System.out.println("AI英雄发出了【飞天之龙】招式对你造成了" + hp + "点伤害!");
                } else {

                }
            } else if (name.equals("B")) {
                //诸葛亮攻击方法
                flag = false;
                randomskil = (int)(Math.random()*4);//随即招式1-3
                System.out.println(randomskil);
                if (randomskil == 0) {
                    randomShanghai = (int) (Math.random() * 30);//基础伤害
                    hp += 5;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    System.out.println("AI英雄发出了【东风逆袭】招式对你造成了" + hp + "点伤害!");
                } else if (randomskil == 1) {
                    randomShanghai = (int) (Math.random() * 30);//基础伤害
                    hp += 10;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    System.out.println("AI英雄发出了【时空穿越】招式对你造成了" + hp + "点伤害!");
                } else if (randomskil == 2) {
                    randomShanghai = (int) (Math.random() * 30);//基础伤害
                    hp += 15;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    System.out.println("AI英雄发出了【元气之弹】招式对你造成了" + hp + "点伤害!");
                } else {

                }
            } else {
                System.out.print("请输入你的英雄;A:吕布 B:貂蝉");
                name = sc.next();
            }
        }
    }
}

Game


import java.util.Scanner;

public class Game {
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    Player zhenren = new Player();
    computer AI = new computer();
    int player ;//玩家对象
    int Computer;//计算机对象
    int playerCount;//真人回合数
    int computerCount;//AI回合数
    String jushu = "y";//局数
    int ju = 0;
    public void initial(){
        //初始化方法
        start();
    }
    public void start(){
        //启动游戏方法
        while (jushu.equals("y")){
            player = 100;//真人血量
            Computer = 100;//AI血量
        ju++;//局数每次加1
        //3回合制
        for (int i = 1; i <=3 ; i++) {
            //重置伤害
            zhenren.hp = 0;
            AI.hp = 0;
        System.out.println("------欢迎来到1V1人机对战游戏------");
        System.out.println("*******************************");
        System.out.println("*********   游戏开始   **********");
        System.out.println("*********【真人 VS AI】**********");
        System.out.println("*******************************");
        System.out.println("-----------【第"+i+"回合】-----------");
        zhenren.lvbuattack();
        AI.aiAttack();
        player -= zhenren.hp;//玩家对象血量
        Computer -= AI.hp;//计算机对象血量
        System.out.println("真人剩余血量:"+Computer);
        System.out.println("AI余血量:"+player);
            if (player<Computer){
                //真人胜出
                System.out.println("第【"+i+"】回合真人胜");
                playerCount++;
            }else {
                //AI胜出
                System.out.println("第【"+i+"】回合AI胜");
                computerCount++;
            }
            System.out.println("********************************");

        }
            //进入下一局
            if (playerCount>computerCount){
                System.out.println("真人本局胜出");
            }else {
                System.out.println("AI本局胜出");
            }
            System.out.println("请选择是否进入下一局(y/n)");
            jushu = sc.next();
        }
        System.out.println("********************************");
        System.out.println("\t共进行"+ju+"局游戏");
        System.out.println("真人获胜回合数:"+playerCount);
        System.out.println("AI获胜回合数:"+computerCount);
        if (playerCount>computerCount){
            System.out.println("\t结果:真人胜出");
        }else if (playerCount <computerCount){
            System.out.println("\t结果:AI胜出");
        }else {
            System.out.println("平局");
        }
        System.out.println("********************************");
    }
}

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