回顾
1.final:最终的、不能改变的;
变量不能被改变,方法不能被重写,类不能被继承;
2.static final:
*必须声明同时初始化,由类名点访问,不能改变;
*大写、多个单词-分隔;
*编译器在编译时会将常量替换为具体的值;
*数据永远不变,并且经常使用;
3.抽象方法:
abatrct修饰,只有方法的定义,没有具体的实现(连{}都没有);
4.抽象类:
abstract修饰,包含抽象方法的类是抽象类,
不能被实例化;
抽象类是需要被继承的,派生类重写所有方法;
技能点:成员内部类、匿名内部类;
1.成员内部类
*类中套类,外面的成为外部类,里面的称为内部类;
*内部类只服务于外部类,对外不具备可见性;
*内部类对象通常在外部类中创建;
*内部类中可以直接访问外部类的成员;
内部类中有一个隐式的引用指向了创建它的外部类对象----------外部类名.this;
*何时用:若一个类A只被另一个类B使用,还想访问B中的成员,可设计为匿名内部类;
public class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
Mama m=new Mama();
// Cat c=new Cat(); //编译错误,内部类对外不具备可见性;
}
}
class GG{//外部类;
private int age;
void show(){
Baby b=new Baby();
}
class Cat{//成员内部类;
void showName(){
System.out.println(age);
System.out.println(GG.this.age);
// System.out.println(this.name);// 编译错误,this指代当前Baby对象;
}
}
}
2.匿名内部类
*何时用:若想创建一个类的对象,并且对象只被创建一次,可以设计为匿名内部类;
*匿名内部类中不能修改外面局部变量的值,在此处该变量会默认为final的;---API时会用;
public class InterDemo{
public static void main(String[] args){
Aoo o1=new Aoo(){};
//1)创建了Aoo的一个派生类,但是没有名字;
//2)为该派生类创建了对象o1
//3)大括号中的为派生类的类体;
int num=5;
num=6;
Boo o1=new Boo(){
void show(){
System.out.println("showshow");
// num=16; //编译错误,此处会默认为final的;
}
};
o3.show;
}
}
abstract class Boo{
abstract void show();
}
abstract class Aoo{}
补充:
1.隐式的引用:
*this:指代当前对象;
*super:指代当前对象的超类对象;
* 外部类名.this: 指代当前对象的外部类对象;
2.小面试题:
*内部类有独立的.class吗?
*答:有;
3.做功能的套路:
*先写行为/方法:
* 若为某个对象所特有的,则将方法设计在特定的类中;
*若为所有对象共有的行为,将方法设计在超类中;
*窗口调用:
*若为定时发生,则在定时器run中调用;
*若为事件触发,则在侦听器中调用;
4.调用方法的规则:
*方法有返回值,则必须接收。方法没有返回值,则直接调用即可;
*同一个类中的方法,可以直接调用;
*不同类中的方法:
*若为实例方法:通过引用变量打点;
*若为静态方法:通过类名打点调用;
5.如何调错:
*打桩:System.out.println(数据);-----------不着急慢慢来,打得多了就有经验了
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