设计模式之观察者模式

观察者模式

观察者模式又被称为发布订阅模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象, 这个主题对象在状态变化时会通知所有观察者对象,使它们能制动更新自己。在观察者模式中,主体是通知的发布者,它发出通知时并不需要知道谁是它的观察者,可以有任意数目的观察者订阅并接收通知。

观察者模式的主要角色

  • 抽象主题(抽象被观察者):把所有观察者对象保存在集合中,提供一个接口可以增加和删除观察者
  • 具体主题角色(具体被观察者):将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题内部的状态发生变化时,给所有注册过的观察者发送通知
  • 抽象观察者:定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己
  • 具体观察者:实现了抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身状态

【案例】

在使用微信公众号时,当你关注的微信公众号有新的内容更新的话,它就会推送给关注公众号的微信用户。 使用观察者模式模拟这样的场景,微信用户就是观察者,微信公众好就是被观察者

public class ObserveTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建公众号对象
        WeChatPublicAccount account = new WeChatPublicAccount();
        //订阅微信公众号
        account.add(new WeChatUser("张三"));
        account.add(new WeChatUser("李四"));
        account.add(new WeChatUser("王五"));
        //微信公众号更新状态
        account.notify("xx微信公众号发布了一篇文章");
    }
}
//抽象主题角色
interface Subject{
    //添加观察者
    void add(Observer observer);
    //删除观察者
    void delete(Observer observer);
    //通知观察者
    void notify(String message);
}
//具体主题角色(微信公众号)
class WeChatPublicAccount implements Subject{
    private List<Observer> WechatUsers = new ArrayList<>();
    public void add(Observer observer) {
        WechatUsers.add(observer);
    }
    public void delete(Observer observer) {
        WechatUsers.remove(observer);
    }
    public void notify(String message) {
        //调用观察者对象中的update方法
        for (Observer wechatUser : WechatUsers) {
            wechatUser.update(message);
        }
    }
}
//抽象观察者
interface Observer{
    void update(String message);
}
//具体观察者
class WeChatUser implements Observer{
    private String name;

    public WeChatUser(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void update(String message) {
        System.out.println(name+"收到消息:"+message);
    }
}

【运行结果】

张三收到消息:xx微信公众号发布了一篇文章
李四收到消息:xx微信公众号发布了一篇文章
王五收到消息:xx微信公众号发布了一篇文章

Process finished with exit code 0

优缺点

  • 优点
    1、降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系
    2、被观察者发送通知,所有注册的观察者都会收到信息
  • 缺点
    1、如果观察者非常多的话,那么所有的观察者搜到被观察者发送的信息会延时
    2、如果被观察者存在循环依赖会导致系统崩溃

使用场景

1、对象之间存在一对多的关系,一个对象的状态发生改变会影响其他对象
2、但一个抽象模式有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面

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