腾讯、美团Web前端面试经验分享,前端浏览器缓存知识梳理,高级前端开发技术

no-store:不使用缓存。

max-age:缓存保质期。

Cache-Control使用了max-age相对时间,解决了expires的问题。

pragma

这个是HTTP1.0中禁用网页缓存的字段,其取值为no-cache,和Cache-Control的no-cache效果一样。

2. 缓存位置


上面我们说,强缓存我们会把资源房放到memory cache 和 disk cache中,那什么资源放在memory cache,什么资源放在disk cache中?

存存储图像和网页等资源主要缓存在disk cache,操作系统缓存文件等资源大部分都会缓存在memory cache中。具体操作浏览器自动分配,看谁的资源利用率不高就分给谁。

可以看到memory cache请求时间都是0ms,这个是不是太神奇了,这方面我来梳理下。

查找浏览器缓存时会按顺序查找: Service Worker–>Memory Cache–>Disk Cache–>Push Cache。

1. Service Worker

是运行在浏览器背后的独立线程,一般可以用来实现缓存功能。使用 Service Worker的话,传输协议必须为 HTTPS。因为 Service Worker 中涉及到请求拦截,所以必须使用 HTTPS 协议来保障安全。Service Worker 的缓存与浏览器其他内建的缓存机制不同,它可以让我们自由控制缓存哪些文件、如何匹配缓存、如何读取缓存,并且缓存是持续性的。

2. Memory Cache

内存中的缓存,主要包含的是当前中页面中已经抓取到的资源,例如页面上已经下载的样式、脚本、图片等。读取内存中的数据肯定比磁盘快,内存缓存虽然读取高效,可是缓存持续性很短,会随着进程的释放而释放。一旦我们关闭 Tab 页面,内存中的缓存也就被释放了。

3. Disk Cache

存储在硬盘中的缓存,读取速度慢点,但是什么都能存储到磁盘中,比之 Memory Cache 胜在容量和存储时效性上。

在所有浏览器缓存中,Disk Cache 覆盖面基本是最大的。它会根据 HTTP Herder 中的字段判断哪些资源需要缓存,哪些资源可以不请求直接使用,哪些资源已经过期需要重新请求。并且即使在跨站点的情况下,相同地址的资源一旦被硬盘缓存下来,就不会再次去请求数据。绝大部分的缓存都来自 Disk Cache。

memory cache 要比 disk cache 快的多。举个例子:从远程 web 服务器直接提取访问文件可能需要500毫秒(半秒),那么磁盘访问可能需要10-20毫秒,而内存访问只需要100纳秒,更高级的还有 L1缓存访问(最快和最小的 CPU 缓存)只需要0.5纳秒。

很神奇的,我们又看到了一个prefetch cache,这个又是什么呢?

prefetch cache(预取缓存)

link标签上带了prefetch,再次加载会出现。

prefetch是预加载的一种方式,被标记为prefetch的资源,将会被浏览器在空闲时间加载。

4. Push Cache

Push Cache(推送缓存)是 HTTP/2 中的内容,当以上三种缓存都没有命中时,它才会被使用。它只在会话(Session)中存在,一旦会话结束就被释放,并且缓存时间也很短暂,在Chrome浏览器中只有5分钟左右,同时它也并非严格执行HTTP头中的缓存指令。

5. CPU、内存、硬盘

这里提到了硬盘,内存,可能有些小伙伴对硬盘,内存没什么直观的概念。

CPU、内存、硬盘都是计算机的主要组成部分。

CPU:中央处理单元(CntralPocessingUit)的缩写,也叫处理器,是计算机的运算核心和控制核心。电脑靠CPU来运算、控制。让电脑的各个部件顺利工作,起到协调和控制作用。

硬盘:存储资料和软件等数据的设备,有容量大,断电数据不丢失的特点。

内存:负责硬盘等硬件上的数据与CPU之间数据交换处理。特点是体积小,速度快,有电可存,无电清空,即电脑在开机状态时内存中可存储数据,关机后将自动清空其中的所有数据。

3. 协商缓存


协商缓存就是强缓存失效后,浏览器携带缓存标识向服务器发送请求,由服务器根据缓存标识来决定是否使用缓存的过程。

主要有以下两种情况:

协商缓存生效,返回304

协商缓存失效,返回200和请求结果

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