设计模式-代理模式

在某些面向对象系统中,有些对象由于对象创建开销很大、某些操作需要安全控制或需要进程外的访问,直接访问会给系统带来麻烦。

class ISubject{
	public:
		virtual void process();
};
class RealSubject:public ISubject{
	public:
		virtual void process(){
			//......
		}
};
class ClientApp{
	ISubject* subject;
	public:
		ClientApp(){
			subject=new RealSubject();//不通过代理模式直接创建使用的对象
			
			subject=new SubjectProxy();//通过代理类间接访问使用对象的方法
		}
		subject->process();
};

对于这个代理类的设计,我们需要定义与需要访问类的接口一致,如常见public ISubject

class SubjectProxy:public ISubject{
	RealSubject realsubject;//一般不通过这种方式间接调用 
	public:
		virtual void process(){
			//间接调用RealSubject 
		}
};

模式定义:为其他对象提供一种代理以控制(隔离,使用接口)对这个对象的访问。

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