1.单位组内的循环操作,使用延时无效
如选中地图中的所有单位,并且有一个单位就输出“111”,并且延时一秒后输出“222”,结果是地图中共有6个单位。瞬间输出6个“111”,而延时没有效果,并且“222”不会得到输出
而对于for循环中的延时是有用的
2.触发命令的“异步”运行特点
使用触发给单位下达指令时,不管单位单位是否执行完该指令,触发都会往下运行。有点类似编程语言中的异步运行。
如在让地图上的大法师移动到地图中央后释放水元素技能,如果直接写成这种触发,则大法师会来不及移动而直接释放水元素。