C++11thread实现类成员函数线程的三种方法

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使用C++11的thread类创建线程,他的构造函数

template <class Fn, class... Args>explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args);

第一个参数是线程函数地址,后面的是传递给线程函数的参数
回调函数是通过指针调用的函数,对于Win32API,使用CreateThread创建的线程函数就是回调函数。他的lpStartAddress参数指向线程函数地址。lpParameter是传递给线程函数的参数。
C++类成员函数使用时&#x

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C++中创建线程可以使用成员函数实现,可以将成员函数作为参数传递给线程函数进行调用。要创建一个线程,需要使用C++11标准库中的<thread>头文件中的std::thread。在成员函数中创建线程,需要在函数定义前加上static关键字,因为非静态成员函数需要与的对象一起调用,而线程无法调用对象。如果函数不是静态的,则需要传递一个指向对象的指针作为函数参数。 具体实现可以先定义一个static成员函数,该函数将作为线程函数,然后在该函数中调用成员函数。在创建线程时,可以使用std::thread构造函数,将该静态成员函数和对象指针作为参数传递给std::thread对象。 例如: ``` #include <iostream> #include <thread> class MyClass { public: void myFunc() { std::cout << "This is myFunc." << std::endl; } static void threadFunc(MyClass* obj) { obj->myFunc(); } }; int main() { MyClass obj; std::thread myThread(&MyClass::threadFunc, &obj); myThread.join(); return 0; } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个MyClass,其中包含一个成员函数myFunc。由于该函数需要在线程中调用,因此我们还定义了一个静态成员函数threadFunc,并在其中调用了myFunc。在main函数中,我们创建了一个MyClass对象obj,并将该对象指针传递给std::thread的构造函数。这将构造一个新的线程,并在新线程中调用threadFunc函数。最后,我们使用myThread.join()函数等待线程结束。 总之,在C++中,使用成员函数来创建线程是非常方便和灵活的方法,可以使用这种方法中处理多线程任务。

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