C++将线程函数作为类成员函数,并在构造函数中创建线程

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我们知道在Qt中可以使用 继承QThread类,然后重载run函数,来启动线程;

此外还可以使用另一种方法:

线程函数为类成员函数,注意,必须是静态成员函数,

pthread_create()函数,传递this指针参数, 线程函数中将形参强转为类指针,此时,可以该指针调用类成员变量了。

例如:

class MYFUNC
{
    private:
            int value;
    public:
            MYFUNC();
            static void* foo(void*);    //此处需要添加 static 
};
MYFUNC::MYFUNC():value(3)
{ 
        pthread_t thread;
        pthread_attr_t attr;
        pthread_attr_init(&attr);
        pthread_create(&thread,&attr,foo,(void*)this);//传递this 指针
}
void* MYFUNC::foo(void *arg)
{
    MYFUNC *p = (MYFUNC*)arg;
    cout << p->value;    //因为是静态函数,所以,要想调用该类成员变量,需要用到该类的指针
}

可以参考这篇文章:https://blog.csdn.net/fsc2988877/article/details/1519850

--------在类中定义的成员函数,VC在编译时会强加一个this指针,所以才会出现您所说的情况。将该成员函数声明为static类型,可以将this指针除去,但static成员函数只能访问static成员。

其实用静态成员函数做线程函数还不错,可以在调用函数时用param传入this指针,然后在线程函数中用类型转换转换成指向该类的指针,这时该指针就可以访问非静态变量和私有变量了。

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