3D模型 在Android Studio 中的应用,【设计思想解读开源框架】

本文介绍了如何在Android Studio中应用3D模型,通过添加UX库和assets库实现动态加载,并详细展示了在布局文件和主要活动中设置3D模型的步骤。此外,还分享了个人的开发经验以及提供了Android开发学习资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2.2 构建配置

添加UX库和assets库以动态添加3D模型

implementation ‘com.google.ar.sceneform.ux:sceneform-ux:1.15.0’

implementation ‘com.google.ar.sceneform:assets:1.15.0’

3. 代码实现


3.1 布局文件

通过fragment来使用UX库提供的场景

<fragment

android:id=“@+id/fragment”

android:name=“com.google.ar.sceneform.ux.ArFragment”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”/>

3.2 主要活动

设置所要使用模型的URL地址

private ArFragment arFragment;

private ModelRenderable modelRenderable;

private String Model_URL = “https:/lgithub.com/EasylearnIndia/lEasyLear.n/blob/” +

“Augmented-Reality.EasyLearn/Assets/Model1s./t.ige.ltiger.g1bar.awatrue;”

将先前我们配置UX场景转为A

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