ThreadPoolExecutor源码解析_源码中找不到threadpoolexecutor的构造方法

为了做好运维面试路上的助攻手,特整理了上百道 【运维技术栈面试题集锦】 ,让你面试不慌心不跳,高薪offer怀里抱!

这次整理的面试题,小到shell、MySQL,大到K8s等云原生技术栈,不仅适合运维新人入行面试需要,还适用于想提升进阶跳槽加薪的运维朋友。

本份面试集锦涵盖了

  • 174 道运维工程师面试题
  • 128道k8s面试题
  • 108道shell脚本面试题
  • 200道Linux面试题
  • 51道docker面试题
  • 35道Jenkis面试题
  • 78道MongoDB面试题
  • 17道ansible面试题
  • 60道dubbo面试题
  • 53道kafka面试
  • 18道mysql面试题
  • 40道nginx面试题
  • 77道redis面试题
  • 28道zookeeper

总计 1000+ 道面试题, 内容 又全含金量又高

  • 174道运维工程师面试题

1、什么是运维?

2、在工作中,运维人员经常需要跟运营人员打交道,请问运营人员是做什么工作的?

3、现在给你三百台服务器,你怎么对他们进行管理?

4、简述raid0 raid1raid5二种工作模式的工作原理及特点

5、LVS、Nginx、HAproxy有什么区别?工作中你怎么选择?

6、Squid、Varinsh和Nginx有什么区别,工作中你怎么选择?

7、Tomcat和Resin有什么区别,工作中你怎么选择?

8、什么是中间件?什么是jdk?

9、讲述一下Tomcat8005、8009、8080三个端口的含义?

10、什么叫CDN?

11、什么叫网站灰度发布?

12、简述DNS进行域名解析的过程?

13、RabbitMQ是什么东西?

14、讲一下Keepalived的工作原理?

15、讲述一下LVS三种模式的工作过程?

16、mysql的innodb如何定位锁问题,mysql如何减少主从复制延迟?

17、如何重置mysql root密码?

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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1、 获取当前锁对象并锁住该方法
2、遍历循环工作线程 判断每个线程如果没有中断,并获取当前线程尝试获取锁成功,代表该线程是空闲线程 那么中断这个线程。
3、当只有一个线程的时候,不做处理 线程池中始终会保持一个线程

private void interruptIdleWorkers(boolean onlyOne) {
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
for (Worker w : workers) {
Thread t = w.thread;
if (!t.isInterrupted() && w.tryLock()) {
try {
t.interrupt();
} catch (SecurityException ignore) {
} finally {
w.unlock();
}
}
if (onlyOne)
break;
}
} finally {
mainLock.unlock();
}
}


  
 maximumPoolSize – 最大线程数 池中允许的最大线程数  
 keepAliveTime – 当线程数大于核心数时,这是多余空闲线程在终止前等待新任务的最长时间。如果线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止,直至线程池中的线程数目不大于corePoolSize;如果允许为核心池中的线程设置存活时间,那么核心池中的线程空闲时间超过keepAliveTime,线程也会被终止。  
 unit – keepAliveTime 参数的时间单位  
 workQueue – 底层使用BlockingQueue阻塞队列 用于在执行任务之前保存任务的队列。这个队列将只保存 execute 方法提交的 Runnable 任务。



ThreadFactory:创建线程工厂,可以自定义线程工厂给线程池里的线程设置一个自定义线程名。



 DefaultThreadFactory() {
        SecurityManager s = System.getSecurityManager();
        group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :
                              Thread.currentThread().getThreadGroup();
        namePrefix = "pool-" +
                      poolNumber.getAndIncrement() +
                     "-thread-";
    }

handler:饱和策略,假如线程池已满,并且没有空闲的线程,这个时候不再允许提交任务到线程池,线程池提供了4中策略,至于具体采用哪种策略还是自定义策略,具体情况具体分析。  
 AbortPolicy:拒绝提交,直接抛出异常,也是默认的饱和策略;  
 CallerRunsPolicy:线程池还未关闭时,用调用者的线程执行任务;  
 DiscardPolicy:丢掉提交任务;  
 DiscardOldestPolicy:线程池还未关闭时,丢掉阻塞队列最久为处理的任务,并且执行当前任务。


如果以下条件之一成立:corePoolSize < 0 keepAliveTime < 0 maximumPoolSize <= 0 maximumPoolSize < corePoolSize


抛出:  
 IllegalArgumentException 


 


二、看execute方法


 


如果当前线程池中的线程数目小于corePoolSize,则每来一个任务,就会创建一个线程去执行这个任务;


如果当前线程池中的线程数目>=corePoolSize,则每来一个任务,会尝试将其添加到任务缓存队列当中,若添加成功,则该任务会等待空闲线程将其取出去执行;若添加失败(一般来说是任务缓存队列已满),则会尝试创建新的线程去执行这个任务;


如果队列已经满了,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,则创建新的线程


如果当前线程池中的线程数目达到maximumPoolSize,则会采取任务拒绝策略进行处理;


如果线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止,直至线程池中的线程数目不大于corePoolSize;如果允许为核心池中的线程设置存活时间,那么核心池中的线程空闲时间超过keepAliveTime,线程也会被终止。



public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
1.主池控制状态ctl是一个原子整数,
封装了两个概念字段workerCount,表示有效线程数runState,
表示是否正在运行、正在关闭等为了打包成一个int,
我们限制workerCount为(2^29 )-1(约 5 亿)个线程 --即最多可工作的线程最多为5亿多个
而不是 (2^31)-1(20 亿)个其他可表示的线程。
2、
线程池用ctl的低29位表示线程池中的线程数,高3位表示当前线程状态,后续假如想要增大这个值,可以将AtomicInteger改成AtomicLong。

 runState 提供主要的生命周期控制,取值: 111
 RUNNING:接受新任务并处理排队任务   000 
 SHUTDOWN:不接受新任务,但处理排队任务  001
 STOP:不接受新任务,不处理排队任务,并中断正在进行的任务  010
 TIDYING:所有任务都已终止  011
    int c = ctl.get();
    //当工作线程数小于核心线程数时 直接创建新的线程池
    if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
        if (addWorker(command, true))
            return;
        c = ctl.get();
    }
    检测线程池是否还在运行 并且将任务存放到缓存队列中
    if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
        int recheck = ctl.get();
        重新检测线程池是否还在运行 如果没有运行 remove任务 并拒绝任务
        if (! isRunning(recheck) && remove(command))
            reject(command);
        
        else if (workerCountOf(recheck) == 0)
            addWorker(null, false);
    }
    如果 添加缓存队列失败 那么新建线程数,
    如果线程数量大于最大线程数量,那么将使用拒绝策略
    else if (!addWorker(command, false))
        reject(command);
}

检查是否可以根据当前池状态和给定界限(核心或最大值)添加新的工作线程。
如果是这样,则相应地调整工作人员数量,并且如果可能,将创建并启动一个新工作人员,
将 firstTask 作为其第一个任务运行。如果池已停止或有资格关闭,
则此方法返回 false。如果线程工厂在询问时未能创建线程,它也会返回 false。
如果线程创建失败,无论是由于线程工厂返回 null,还是由于异常
(通常是 Thread.start() 中的 OutOfMemoryError),我们都会干净利落地回滚。
参数:
firstTask – 新线程应该首先运行的任务(如果没有,则为 null)。
当线程少于 corePoolSize 时(在这种情况下我们总是启动一个),
或者当队列已满(在这种情况下我们必须绕过队列)时,
使用初始的第一个任务(在方法 execute() 中)
创建工作线程以绕过队列.最初空闲线程通常通过 prestartCoreThread 创建或替换其他垂死的工人。
core – 如果为 true,则使用 corePoolSize 作为绑定,
否则为 maximumPoolSize。 (此处使用布尔指标而不是值以确保在检查其他池状态后读取新值)。
返回:
如果成功则为真
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
retry:
for (;😉 {

        int c = ctl.get();
        //获取正在运行状态的线程数
        int rs = runStateOf(c);

        检查 SHUTDOWN  =0 
        rs是否大于0 或者 运行线程是否为空 工作队列是否为空
        if (rs >= SHUTDOWN &&
            ! (rs == SHUTDOWN &&
               firstTask == null &&
               ! workQueue.isEmpty()))
            return false;

        for (;;) {
            查看线程池中线程的数量
            int wc = workerCountOf(c);
             线程池中的数量是否大于容量或者wc是否大于核心线程数 返回失败
            if (wc >= CAPACITY ||
                wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                return false;
             利用cas去添加线程池中的数量 如果成功结束流程  跳出循环
             如果失败重新获取C值
            if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                break retry;
            c = ctl.get();  // Re-read ctl
             如果运行中的数量发生变化,重新执行第一个循环
            if (runStateOf(c) != rs)
                continue retry;
            // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
        }
    }

    boolean workerStarted = false;
    boolean workerAdded = false;
    Worker w = null;
    try {
        w = new Worker(firstTask);
        final Thread t = w.thread;
        if (t != null) {
            final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;

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ainLock = this.mainLock;

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