变量与变量的命名规范

变量

变量分为三种:局部变量、实例变量、类变量;

局部变量:必须声明和初始化值;

实例变量:从属于对象,如果不进行初始化,这个类型的默认值为:

  • 布尔值:默认是false

  • 基本类型:0 0.0

  • 其它类型的默认值都是:null

类变量:在变量面前加一个static

例如:

static int i=10;

final为常量修饰符(常量名一般使用大写字符)

语法:final 常量名=值;

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

变量的命名规范:

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 monthSalary

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则 GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则 run()、runRun()

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