变量
变量分为三种:局部变量、实例变量、类变量;
局部变量:必须声明和初始化值;
实例变量:从属于对象,如果不进行初始化,这个类型的默认值为:
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布尔值:默认是false
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基本类型:0 0.0
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其它类型的默认值都是:null
类变量:在变量面前加一个static
例如:
static int i=10;
final为常量修饰符(常量名一般使用大写字符)
语法:final 常量名=值;
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
变量的命名规范:
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则 monthSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则 GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则 run()、runRun()