非递归迭代前中后序遍历二叉树

leetcode.144:前序遍历二叉树

leetcode.94:中序遍历二叉树

leetcode.145:后序遍历二叉树

模版都是一套,核心点如下:

1.设置一个cur指向当前节点

2.设置stack栈记录遍历过的节点,方便回退

3.使用一个指针记录上一个弹栈的节点,用以判断右子树是否遍历完毕

4.没有右子树或右子树遍历完才可弹栈

5.右子树没有遍历过需使用cur指向右子树继续遍历

6.前中后序遍历共用一套模板,区别在于记录节点的时机不同

前序遍历:

package main

import "container/list"

type TreeNode struct {
	Val   int
	Left  *TreeNode
	Right *TreeNode
}

var res []int

// 非递归迭代前序遍历二叉树
func preorderTraversal(root *TreeNode) []int {
	// 用栈记录路径
	stack := list.New()
	cur := root
	res = make([]int, 0)

	// 记录上一个弹出的节点
	var lastNode *TreeNode
	lastNode = nil

	for cur != nil || stack.Len() > 0 {
		if cur != nil {
			res = append(res, cur.Val)
			stack.PushFront(cur)
			cur = cur.Left
		} else {
			ele := stack.Front()
			node := ele.Value.(*TreeNode)

			if node.Right == nil {
				// 栈顶元素没有右节点,无需遍历,弹出
				lastNode = node
				stack.Remove(ele)
			} else if lastNode == node.Right {
				// 栈顶元素有右节点,但遍历完了,弹出
				lastNode = node
				stack.Remove(ele)
			} else {
				// 栈顶元素有右节点,还没有遍历,cur指向右节点,继续遍历
				cur = node.Right
			}
		}
	}
	return res
}

中序遍历:

package main

import "container/list"

type TreeNode struct {
	Val   int
	Left  *TreeNode
	Right *TreeNode
}

var res []int

// 非递归迭代中序遍历二叉树
func inorderTraversal(root *TreeNode) []int {
	// init
	res = make([]int, 0)
	cur := root
	stack := list.New()

	// record
	var lastNode *TreeNode
	lastNode = nil

	for cur != nil || stack.Len() > 0 {
		if cur != nil {
			stack.PushFront(cur)
			cur = cur.Left
		} else {
			ele := stack.Front()
			node := ele.Value.(*TreeNode)
			if node.Right == nil {
				res = append(res, node.Val)
				lastNode = node
				stack.Remove(ele)
			} else if node.Right == lastNode {
				lastNode = node
				stack.Remove(ele)
			} else {
				res = append(res, node.Val)
				cur = node.Right
			}
		}
	}

	return res
}

后序遍历:

package main

import "container/list"

type TreeNode struct {
	Val   int
	Left  *TreeNode
	Right *TreeNode
}

var res []int

// 非递归迭代后序遍历二叉树
func postorderTraversal(root *TreeNode) []int {
	// init
	res = make([]int, 0)
	stack := list.New()
	cur := root

	// record
	var lastNode *TreeNode
	lastNode = nil

	for cur != nil || stack.Len() > 0 {
		if cur != nil {
			stack.PushFront(cur)
			cur = cur.Left
		} else {
			//cur为空,弹栈操作栈顶元素
			ele := stack.Front()
			node := ele.Value.(*TreeNode)
			if node.Right == nil {
				res = append(res, node.Val)
				lastNode = node
				stack.Remove(ele)
			} else if lastNode == node.Right {
				res = append(res, node.Val)
				lastNode = node
				stack.Remove(ele)
			} else {
				cur = node.Right
			}
		}
	}

	return res
}

 

 

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