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1. 初识 JavaScript
1.1 JavaScript 是什么
布兰登·艾奇(Brendan Eich,1961年~)。
神奇的大哥用10天完成 JavaScript 设计。
最初命名为 LiveScript,后来在与 Sun 合作之后将其改名为 JavaScript。
JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)
脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行
现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程
为了阅读方便,我们后面把JavaScript 简称为 JS。
1.2 JavaScript 的作用
表单动态校验(密码强度检测) ( JS 产生最初的目的 )
比如:电话号码位数必须为11位,在前端进行检验,减少后端服务器的压力
网页特效
服务端开发(Node.js)
桌面程序(Electron)
App(Cordova)
控制硬件-物联网(Ruff)
游戏开发(cocos2d-js)
1.3 HTML/CSS/JS 的关系
HTML/CSS 标记语言--描述类语言
HTML 决定网页结构和内容( 决定看到什么 ),相当 于人的身体
CSS 决定网页呈现给用户的模样( 决定好不好看 ), 相当于给人穿衣服、化妆
JS 脚本语言--编程类语言
实现业务逻辑和页面控制( 决定功能 ),相当 于人的各种动作
1.4 浏览器执行 JS 简介
浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎
渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webkit
JS 引擎:也称为 JS 解释器。 用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的 V8
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释 每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
1.5 JS 的组成
1. ECMAScript
ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广 泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。
ECMAScript:ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。
2. DOM ——文档对象模型
文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。
通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。
3. BOM ——浏览器对象模型
BOM (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行 互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
1.6 JS 初体验
JS 有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。
1. 行内式 JS
<input type="button" value="点我试试" onclick="alert('Hello World')" />
可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick
注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号
可读性差, 在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;
引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;
特殊情况下使用
2. 内嵌 JS
<script>
alert('Hello World~!');
</script>
可以将多行JS代码写到 <script> 标签中
内嵌 JS 是学习时常用的方式
3. 外部 JS文件
<script src="my.js"></script>
利于HTML页面代码结构化,把大段 JS代码独立到 HTML 页面之外,既美观,也方便文件级别的复用
引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以写代码
适合于JS 代码量比较大的情况
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style></style>
<!-- 2.内嵌式的js -->
<script>
// alert('沙漠骆驼');
</script>
<!-- 3. 外部js script 双标签 -->
<script src="my.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 1. 行内式的js 直接写到元素的内部 -->
<!-- <input type="button" value="唐伯虎" onclick="alert('秋香姐')"> -->
</body>
</html>
2. JavaScript注释
2.1 单行注释
为了提高代码的可读性,JS与CSS一样,也提供了注释功能。JS中的注释主要有两种,分别是单行注释和多行注释。
单行注释的注释方式如下:
// 我是一行文字,不想被 JS引擎 执行,所以 注释起来
// 用来注释单行文字( 快捷键 ctrl + / )
2.2 多行注释
多行注释的注释方式如下:
/*
获取用户年龄和姓名
并通过提示框显示出来
*/
/* */ 用来注释多行文字( 默认快捷键 alt + shift + a )
快捷键修改为: ctrl + shift + /
vscode 首选项按钮 键盘快捷方式 查找 原来的快捷键 修改为新的快捷键 回车确认
3. JavaScript 输入输出语句
为了方便信息的输入输出,JS中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下:
注意:alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己看运行时的消息。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 这是一个输入框
prompt('请输入您的年龄');
// alert 弹出警示框 输出的 展示给用户的
alert('计算的结果是');
// console 控制台输出 给程序员测试用的
console.log('我是程序员能看到的');
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>