安卓网络协议 HTTP协议,kotlin实战

HEAD

和 GET 使⽤⽅法完全相同

和 GET 唯⼀区别在于,返回的响应中没有 Body

Status Code 状态码

三位数字,⽤于对响应结果做出类型化描述(如「获取成功」「内容未找到」)。

1xx:临时性消息。如:100 (继续发送)、101(正在切换协议)

2xx:成功。最典型的是 200(OK)、201(创建成功)。

3xx:重定向。如 301(永久移动)、302(暂时移动)、304(内容未改变)。

4xx:客户端错误。如 400(客户端请求错误)、401(认证失败)、403(被禁⽌)、404(找

不到内容)。

5xx:服务器错误。如 500(服务器内部错误)。

Header ⾸部

作⽤:HTTP 消息的 metadata。

Host

⽬标主机。注意:不是在⽹络上⽤于寻址的,⽽是在⽬标服务器上⽤于定位⼦服务器的

Content-Type

指定 Body 的类型。主要有四类:

1. text/html

请求 Web ⻚⾯是返回响应的类型,Body 中返回 html ⽂本。格式如下:

HTTP/1.1 200 OK

Content-Type: text/html; charset=utf-8

Content-Length: 853

application/json , image/jpeg , application/zip …

单项内容(⽂本或⾮⽂本都可以),⽤于 Web Api 的响应或者 POST / PUT 的请求

请求中提交⼆进制内容

POST /user/1/avatar HTTP/1.1

Host: hencoder.com

Content-Type: image/jpeg

Content-Length: 1575

JFIFHH9…

Content-Length

指定 Body 的⻓度(字节)

Location

指定重定向的⽬标 URL

User-Agent

⽤户代理,即是谁实际发送请求、接受响应的,例如⼿机浏览器、某款⼿机 App。

Range / Accept-Range

按范围取数据

Accept-Range: bytes 响应报⽂中出现,表示服务器⽀持按字节来取范围数据

Range: bytes=- 请求报⽂中出现,表示要取哪段数据

Content-Range:-/total 响应报⽂中出现,表示发送的是哪段数据

作⽤:断点续传、多线程下载

其他 Headers

Accept: 客户端能接受的数据类型。如 text/html

Accept-Charset: 客户端接受的字符集。如 utf-8

Accept-Encoding: 客户端接受的压缩编码类型。如 gzip

Content-Encoding:压缩类型。如 gzip

Cache

作⽤:在客户端或中间⽹络节点缓存数据,降低从服务器取数据的频率,以提⾼⽹络性能。

REST

REST 的定义众说纷纭,没有统⼀答案。

**扔物线的观点:REST HTTP 即正确使⽤ HTTP。包括:

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
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尾声

评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。

有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。

一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。

一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。**
初学者,一句话,多练。

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