现在调试以下代码,并对变量a和b进行监视:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 20;
int b = -10;
return 0;
}
右键,勾选十六进制显示:
可以看到,变量a和变量b的十六进制值分别为0x00000014和0xfffffff6。
那么,我们不妨去看看它们在内存中是怎么存储的
定义两个指针变量分别指向a、b的地址,然后在内存窗口中分别输入这两个指针变量:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 20;
int b = -10;
int* pa = &a;
int* pb = &b;
return 0;
}
可以看到,它们的值是反着存储的。
a的值的十六进制形式为0x00000014,但是在内存中是以14 00 00 00存储的;
b的值的十六进制形式为0xfffffff6,但是在内存中是以f6 ff ff ff存储的。
这就涉及到大小端的问题了。
什么是大端和小端?
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
为什么有大端和小端?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
这方面了解即可。
我们以十六进制数0x11223344为例,加深对大小端的理解。
上文提到过
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
如果以大端模式、小端模式分别存储,那它在内存中就是这样存储的:
下边看一道题:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)
可以这样实现:
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char*)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
//代码2
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}