Day6 宏与windows临界区

 #define、#ifdef、#endif用法:

#define可以用来定义一个预处理宏,单独使用的话一般是用于宏替换,即将宏名替换为变量、常数、表达式等。

#define hong 7;
#define f(x, y) x+y;
#define zifuchuan "abc";

int main() {
	int a = hong;
	cout << a << endl;    //输出7
	int b = 2;
	int he = f(a, b)
	cout << he << endl;    //输出9(即7+2)
	string c = zifuchuan;
	cout << c << endl;    //输出abc
    return 0;
}

#define 也可以与#undef、#ifdef、#else、#ifndef、#endif连用,这时#define一般只是为了定义一个预处理宏,而不是为了宏替换。#undef可以消去所定义的宏,#ifdef和#ifndef是条件编译的开始,即是否定义了宏(同if);#else同else,可不写;#endif是条件编译的结束。

#define hong 7;  //定义了hong这个宏,并替换为7
#undef hong      //删除定义的hong这个宏
#define qita  

int main() {
#ifdef qita
	cout << "定义了qita这个宏" << endl;
#else
	cout << "没有定义qita这个宏" << endl;
#endif

#ifndef hong
	cout << "没有定义hong这个宏" << endl;
#else
	cout << "定义了hong这个宏" << endl;
#endif
    return 0;
}

注:由于进、出windows临界区的效果与mutex(互斥锁)的加锁、解锁相同,故下面用加锁代替进入windows临界区,解锁代替从windows临界区中出来。

windows临界区位于头文件<windows.h>中,记得加.h。其实用处和mutex差不多,都可以给数据加锁,解锁。有一点不同的是,mutex只能同时加一次锁,但windows临界区可以多次进入,当然了,每进入一次就要有一次出去,如果出去次数少了(相当于只有加锁没有解锁),就会一直呆在临界区里,堵塞住其他线程。

#include<iostream>
#include<thread>
#include<string>
using namespace std;
#include<windows.h>

#define _Wind_

class A {
private:

#ifdef _Wind_
	CRITICAL_SECTION my_ljq;    //定义一个windows临界区
#endif

public:
	//函数1
	void hanshu1() {
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
#ifdef _Wind_
			EnterCriticalSection(&my_ljq);      //进入临界区(加锁)
			EnterCriticalSection(&my_ljq);

			cout << "调用函数1, id = " << this_thread::get_id() << endl;

			LeaveCriticalSection(&my_ljq);      //离开临界区(解锁)
			LeaveCriticalSection(&my_ljq);       
#endif
		}
	}

	//函数2
	void hanshu2() {
			
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
#ifdef _Wind_
			EnterCriticalSection(&my_ljq);      //进入临界区(加锁)
			cout << "调用函数2, id = " << this_thread::get_id() << endl;
			LeaveCriticalSection(&my_ljq);       //离开临界区(解锁)
#endif
		}
	}
};



int main() {
	A a;
	thread thread1(&A::hanshu1, &a);
	thread thread2(&A::hanshu2, &a);

	thread1.join();
	thread2.join();
	return 0;
}

若想防止忘记解锁的情况发生,可以自定义一个RAII(Resource Acquire Is Initial)类,也就是资源获取即初始化类。该类在这的的特点为:在调用构造函数时进入windows临界区,在调用析构函数时出windows临界区。类定义如下:

class Win_Lock {
private:
	CRITICAL_SECTION* Lock_;
public:
	Win_Lock(CRITICAL_SECTION* Lock1) { //获取已经初始化完成的windows临界区
		Lock_ = Lock1;
		EnterCriticalSection(Lock_);    //加锁
	}
	~Win_Lock() {
		LeaveCriticalSection(Lock_);   //在结束时调用析构函数自动解锁
	}
};

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