哈希表-算法总结

目录

哈希表理论基础

有效的字母异位词

两个数组的交集

快乐数

 两数之和

四数相加Ⅱ

三数之和

四数之和


哈希表理论基础

在做哈希表类型题目时,有三种数据结构:数组,set,map。

数组:用于数值小,范围小的情况,比如26个字母次数

set:用于数值较大

map:用于value映射为字符串时。比如班级同学名字

关于更多理论知识可以参考下面链接:代码随想录 (programmercarl.com)https://programmercarl.com/%E5%93%88%E5%B8%8C%E8%A1%A8%E7%90%86%E8%AE%BA%E5%9F%BA%E7%A1%80.html#%E5%93%88%E5%B8%8C%E8%A1%A8


代码随想录 (programmercarl.com)https://programmercarl.com/%E5%93%88%E5%B8%8C%E8%A1%A8%E6%80%BB%E7%BB%93.html

有效的字母异位词

该类题目就是统计两个字符串的字母次数,由于26个字母数量较少,我们采用数组形式。

定义一个26大小的数组,且初始化为0

 vector<int> vec(26, 0);
 int record[26] = {0};

遍历第一个字符串,把字符串字母数量统计,再遍历第二个字符串,减去该字符串中的字母,再遍历数组,判断元素是否为0,因此整个代码如下:

class Solution {
public:
    bool isAnagram(string s, string t) {
       vector<int> vec(26, 0);
       for(int i = 0; i < s.size(); i++){
           vec[s[i] - 'a']++;
       }
       for(int i = 0; i < t.size(); i++){
           vec[t[i] - 'a']--;
       }
       for(int i = 0; i < 26; i++){
           if(vec[i] != 0){
               return false;
           }
       }
       return true;

    }
};

map版本

class Solution {
public:
    bool isAnagram(string s, string t) {
      unordered_map<char,int>map;
      for(auto &ch : s){
          map[ch]++;
      }
      for(auto &ch : t){
          map[ch]--;
      }
      for(auto num : map){
          if(num.second != 0){
              return false;
          }
      }
      return true;
    }
};

相关题目:

242. 有效的字母异位词 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/valid-anagram/383. 赎金信 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/ransom-note/

两个数组的交集

针对字符串中重复出现的数字,如果数字大小有规定则可以数组,否则set或者map

数组方法:

class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        vector<int>ans(1005,0);
        unordered_set<int>un_set;
        for(auto num : nums1){
            ans[num] = 1;
        }
        for(auto num : nums2){
            if(ans[num] == 1){
                un_set.insert(num);
            }
        }
        return vector<int>(un_set.begin(),un_set.end());
    }
};

set方法:

class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        unordered_set<int> ans;
        unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(),nums1.end());//插入nums1到nums_set中
        //此时nums1中没有重复的元素,遍历nums2,看nums1中有没有
        for(auto num : nums2){
            if(nums_set.find(num) != nums_set.end()){
                ans.insert(num);
            }
        }
        return vector<int>(ans.begin(),ans.end());
    }
};

map方法:

class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        std::unordered_map<int, int> map;
        vector<int> ans;
        for (int i = 0; i < nums1.size(); i++) {
            map[nums1[i]] = 1;
        }

        for (int i = 0; i < nums2.size(); i++) {
            if (map[nums2[i]] == 1) {
                map[nums2[i]] = 0;
                ans.push_back(nums2[i]);
            }
        }
        return ans;
    }
};

相关题目:

349. 两个数组的交集 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-arrays/

快乐数

本题主要包括两个方面:求得每次的和,以及判断和是否重复。

定义一个求和函数,求得该数的平方和

    int getSum(int n){
        int sum = 0;
        while(n){
            sum += (n % 10) * (n % 10);
            n /= 10;
        }
        return sum;
    }

对每次的结果进行为1判断,以及是否重复判断。

class Solution {
public:
    int getSum(int n){
        int sum = 0;
        while(n){
            sum += (n % 10) * (n % 10);
            n /= 10;
        }
        return sum;
    }
    bool isHappy(int n) {
        unordered_set<int>un_set;
        while(1){
            int sum = getSum(n);
            if( sum == 1){
                return true;
            }
            if(un_set.find(sum) != un_set.end()){
                //出现了这个数
                return false;
            }else{
                un_set.insert(sum);
            }
            n = sum;
        }
    }
};

相关题目:
202. 快乐数 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/happy-number/

 两数之和

本题采用map因为:我们需要存放的是(元素,下标),因为存放两个值,所以不能用数组和set。

思路:

要找出两数之和是否等于目标值,可以利用哈希思想。

在遍历数组时,对于当前遍历元素,通过target-目标元素=需要元素,再判断之前的map中是否存在了需要元素,如果没有,继续向前遍历,同时把目标元素插进map中。

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int, int>un_map;
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
            int s = target - nums[i];
            auto iter = un_map.find(s);//找到返回迭代器,否则返回跌倒器最后位置空
            if(iter != un_map.end()){
                return {iter->second, i};
            }
            //没找到,把当前遍历元素插入map
            un_map.insert(pair<int, int>(nums[i], i));
        }
        return {};
    }
};

相关题目:

1. 两数之和 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/two-sum/

四数相加Ⅱ

本题的思想在于,把两个数组分成两部分,对第一部分求得一个和以及次数,第二部分也是如此,最后在遍历第二部分的时候,判断两部分的和是否相加为0,如果满足,就把第一部分该数的次数记录下来。

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
        unordered_map<int, int>un_map;
        //统计1,2数组相加后的元素和以及次数
        for(auto x : nums1){
            for(auto y : nums2){
                un_map[x + y]++;
            }
        }
        int count = 0;//统计x+y+z+w=0的次数
        for(auto z : nums3){
            for(auto w : nums4){
                if(un_map.find(0 - (z + w)) != un_map.end()){
                    count += un_map[0 - (z + w)];
                }
            }
        }
        return count;
    }
};

相关题目:

454. 四数相加 II - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/4sum-ii/

三数之和

本题利用双指针思路解决。a+b+c=0

对原数组进行排序,这样方便我们比较结果是否=0,并且排序后的第一个元素如果>0,那么后面不用比较了。

    vector<vector<int>> ans;
    sort(nums.begin(),nums.end());
    //找到a+b+c=0,其中a固定位置,b为left,c为right
    for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
        //如果起始位大于0,则不可能满足条件
        if(nums[i] > 0){
            return ans;
        }
}

对a进行去重,这时我们需要判断a与a前面一个元素而不是a和a的后一个元素,因为会漏掉 -1 -1 2这种情况

        //对a去重
        if(i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]){
            continue;
        }

定义双指针,判断a+b+c的值和0的大小,大于就right左移,小于left右移,等于就把结果插入数组,并且指针移动

         int left = i + 1;
        int right = nums.size() - 1;
        while(right > left){
            //不用>= 是因为不满足求的三个元素,right不能是left
            if(nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0){
                right--;
            }
            else if(nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0){
                left++;
            }
            else{
                //a+b+c=0了
                ans.push_back(vector<int>{nums[i],nums[left],nums[right]});
                right--;
                left++;
        }

对b,c去重

                //对b。c去重
                while(right > left && nums[right] == nums[right - 1]){
                    right--;
                }
                while(right > left && nums[left] == nums[left + 1]){
                    left++;
                }

所有代码如下:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
    vector<vector<int>> ans;
    sort(nums.begin(),nums.end());
    //找到a+b+c=0,其中a固定位置,b为left,c为right
    for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
        //如果起始位大于0,则不可能满足条件
        if(nums[i] > 0){
            return ans;
        }
        //对a去重
        if(i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]){
            continue;
        }
        int left = i + 1;
        int right = nums.size() - 1;
        while(right > left){
            //不用>= 是因为不满足求的三个元素,right不能是left
            if(nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0){
                right--;
            }
            else if(nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0){
                left++;
            }
            else{
                //a+b+c=0了
                ans.push_back(vector<int>{nums[i],nums[left],nums[right]});
                //对b。c去重
                while(right > left && nums[right] == nums[right - 1]){
                    right--;
                }
                while(right > left && nums[left] == nums[left + 1]){
                    left++;
                }
                right--;
                left++;
            }
           
        }
    }
     return ans;
    }
};

相关题目:
15. 三数之和 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/3sum/

四数之和

本题采用三数之和思路,这里只讲一下不特点。

除开双指针,多引入一个k,在i的前面,同时对k做和 i 做之前相同的剪纸和去重操作。

for(int k = 0;k < nums.size(); k++){
            //剪纸
            if(nums[k] > target && nums[k] >= 0){
                break;
            }
            //对nums[k]去重
            if(k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]){
                continue;
            }
}

整个代码如下:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>>ans;
        sort(nums.begin(),nums.end());
        for(int k = 0;k < nums.size(); k++){
            //剪纸
            if(nums[k] > target && nums[k] >= 0){
                break;
            }
            //对nums[k]去重
            if(k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]){
                continue;
            }
            for(int i = k + 1; i < nums.size(); i++){
                //剪纸
                if(nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0){
                    break;
                }
                //对nums[i]去重
                if(i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]){
                    continue;
                }
                //双指针
                int left = i + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                while(right > left){
                    //对a++c+d和0关系判断
                    if((long)nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target){
                        right--;
                    }
                    else if((long)nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target){
                        left++;
                    }
                    else{
                        ans.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
                        while(right > left && nums[right] == nums[right - 1]){
                            right--;
                        }
                        while(right > left && nums[left] == nums[left + 1]){
                            left++;
                        }
                        right--;
                        left++;
                    }
                }
            }
        }
        return ans;
    }
};

相关题目:

18. 四数之和 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/4sum/

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哈希表是一种常用的数据结构,它通过哈希函数将键映射到存储位置,以实现高效的数据查找和插入操作。哈希函数是一种提取数据特征的算法,根据不同的数据形式和场景,可以选择不同的哈希算法。常见的哈希算法包括MD5等。\[1\] 在哈希表中,哈希函数的优劣直接影响到哈希表的查找效率。优秀的哈希函数可以减少冲突的发生,提高查找效率。哈希函数的设计方法有多种,其中常见的包括直接寻址法、除留余数法、平方取中法等。不同的哈希函数适用于不同的数据类型和规律。\[3\] 哈希冲突是指不同的键经过哈希函数计算后得到相同的哈希值,导致数据存储位置冲突的情况。为了解决哈希冲突,常用的方法有开放寻址法和链地址法。开放寻址法是指当发生冲突时,通过一定的规则在哈希表中寻找下一个可用的位置来存储数据。链地址法是指在哈希表的每个位置上维护一个链表,将哈希值相同的键值对存储在同一个链表中。\[2\] 总结来说,哈希表是一种通过哈希函数将键映射到存储位置的数据结构,常用的哈希算法有多种,哈希函数的设计方法也有多种,而哈希冲突的处理方法包括开放寻址法和链地址法。这些算法数据结构的选择取决于具体的应用场景和需求。 #### 引用[.reference_title] - *1* [详解哈希数据结构,手写哈希表](https://blog.csdn.net/CRMEB/article/details/120820682)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [数据结构哈希表以及常用哈希的算法表达(含全部代码)](https://blog.csdn.net/weixin_53050357/article/details/126666617)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [哈希表-数据结构(C语言)](https://blog.csdn.net/weixin_44681349/article/details/124782035)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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