用队列实现栈和用栈实现队列(图解思路)

前言
喜欢的老铁,留下你们宝贵的三连!

用队列实现栈

题目链接
请添加图片描述
重点说下入栈,入栈是入空队列,然后再将另一个队列的数据倒进去,
出栈就直接对有数据的队列进行出队列即可.

具体代码:

typedef int QNodeType;


typedef struct QueueNode// 节点
{
	QNodeType data;
	struct QueueNode* next;
}QueueNode;

typedef struct Queue
{
	int size;//记录个数
	QueueNode* head;
	QueueNode* tail;
}Queue;
void QueueInit(Queue* q);//初始化
void QueueDestory(Queue* q);//销毁队列
void QueuePush(Queue* q, QNodeType x);//入列
void QueuePop(Queue* q);//出列
QNodeType QueueFront(Queue* q);//队列的头
QNodeType QueueBack(Queue* q);//队列的尾
bool QueueEmpty(Queue* q);//判断是否为空
int QueueSize(Queue* q);//输出个数
void QueueInit(Queue* q)//初始化
{
	assert(q);
	q->head = q->tail = NULL;
	q->size = 0;
}

void QueuePush(Queue* q, QNodeType x)//入列
{
	assert(q);
	QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
	if (newNode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newNode->next = NULL;
	newNode->data = x;
	if (q->head == NULL)
	{
		q->head = q->tail = newNode;
		q->size++;
	}
	else
	{
		q->tail->next = newNode;
		q->size++;
		q->tail = newNode;
	}

}
void QueuePop(Queue* q)//出列
{
	assert(q);
	if (q->head->next == NULL)//一个数据
	{
		free(q->head);
		q->head = NULL;
	}
	else//多个数据
	{
		QueueNode* next = q->head->next;
		free(q->head);
		q->head = next;
	}
	q->size--;


}
QNodeType QueueFront(Queue* q)//队列的头
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->head->data;
}
QNodeType QueueBack(Queue* q)//队列的尾
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->tail->data;
}

bool QueueEmpty(Queue* q)//判断是否为空
{
	if (q->head == NULL)
		return 1;
	else
		return 0;
}
int QueueSize(Queue* q)//输出个数
{
	return q->size;
}
void QueueDestory(Queue* q)//销毁队列
{
	assert(q);
	QueueNode* cur = q->head;
	while (cur)
	{
		if (cur->next == NULL)
		{
			free(cur);
			cur = NULL;
		}
		else
		{
			QueueNode* next = cur->next;
			free(cur);
			cur = next;
		}
	}
	QueueInit(q);
}
typedef struct {
	Queue Queue1;
	Queue Queue2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {
	MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
	QueueInit(&obj->Queue1);
	QueueInit(&obj->Queue2);
	return obj;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
	if (QueueEmpty(&obj->Queue1))
	{
		QueuePush(&obj->Queue2, x);
	}
	else
	{
		QueuePush(&obj->Queue1, x);

	}

}

int myStackPop(MyStack* obj) {

	if (QueueEmpty(&obj->Queue1))
	{
		while (obj->Queue2.head->next)
		{
			QueuePush(&obj->Queue1, QueueFront(&obj->Queue2));
			QueuePop(&obj->Queue2);
		}
		QNodeType Front = QueueFront(&obj->Queue2);
		QueuePop(&obj->Queue2);
		return Front;
	}
	else 
	{
		while (obj->Queue1.head->next)
		{
			QueuePush(&obj->Queue2, QueueFront(&obj->Queue1));
			QueuePop(&obj->Queue1);

		}
		QNodeType Front = QueueFront(&obj->Queue1);
		QueuePop(&obj->Queue1);
		return Front;
	}
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
	if (QueueEmpty(&obj->Queue1))
	{
		return QueueBack(&obj->Queue2);
	}
	else
	{
		return QueueBack(&obj->Queue1);
	}
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
	return QueueEmpty(&obj->Queue1) && QueueEmpty(&obj->Queue2);
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
	if (QueueEmpty(&obj->Queue1))
		QueueDestory(&obj->Queue2);
	else
		QueueDestory(&obj->Queue1);
}

用栈实现队列

题目链接
请添加图片描述
重点说一下入队列:入队列就直接将数据存储到PushStack中即可
出列:向PopStack中取数据,如果没有数据就将PushStack中的数据导入PopStack中

具体代码:

typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* data;//数据	
	int top;//栈顶
	int capacity;//容量
}Stack;

// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->capacity = 0;
	ps->data = NULL;
	ps->top = 0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)//判断容量
	{
		int newcapacity = (ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity);
		STDataType*tmp=realloc(ps->data,sizeof(STDataType)*newcapacity);//扩容
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->capacity = newcapacity;
		ps->data = tmp;
	}
	ps->data[ps->top] = data;//压入数据
	ps->top++;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if(ps->top==0)return NULL;
	ps->top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if(ps->top==0)return NULL;
	return ps->data[ps->top-1];//top位置是压入数据的位置,所以栈顶元素也就是它前一个元素
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
	return ps->top;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->data);
	ps ->data= NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}
int StackEmpty(Stack* ps)
{
	if (ps->top == 0)return 1;
	else return 0;
}
typedef struct {
    Stack PushST;
    Stack PopST;

} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&(obj->PushST));
    StackInit(&(obj->PopST));

    return obj;

}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    StackPush(&(obj->PushST),x);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
if(StackEmpty(&(obj->PopST)))
{
    while(!StackEmpty(&(obj->PushST)))
    {
        StackPush(&(obj->PopST),StackTop(&(obj->PushST)));
        StackPop(&(obj->PushST));
    }
}
STDataType Front=StackTop(&(obj->PopST)) ;
StackPop(&(obj->PopST));
return Front;

}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
if(StackEmpty(&(obj->PopST)))
{
    while(!StackEmpty(&(obj->PushST)))
    {
        StackPush(&(obj->PopST),StackTop(&(obj->PushST)));
        StackPop(&(obj->PushST));
    }
}
       
return  StackTop(&(obj->PopST));
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
return StackEmpty(&(obj->PushST))&&StackEmpty(&(obj->PopST));
} 
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    StackDestroy(&(obj->PopST));
    StackDestroy(&(obj->PushST));
    free(obj);
}
  • 9
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 9
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

相知-

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值