C#重写和重载的区别分析

一、前言
       接触面向对象的思想已经有一段时光了,为什么要学习面向对象呢?因为面向对象具有可复用性、可维护性、可扩展性等优点。

        刚学习完C#之后,难免会对重载和重写傻傻分不清楚。如今通过查阅资料对这两者有了一个大概的理解,不足之处还请多多指教。

二、定义
        重载:在同一定义域内(比如一个类里面)。方法名相同,参数个数、次序、类型不同。因此重载对返回值没有要求,可以相同,也可以不同。但是如果方法名相同,参数个数、次序、类型都相同,而返回值不同,则无法构成重载。
       重写:继承时发生,在子类中重写定义父类中的方法,子类中的方法和父类中的方法是一样的。即方法名、参数的个数、次序、类型和返回值都相同。例如父类方法声明为virtual(虚方法),子类中使用override申明此方法的重写。

三、示例
1、重载:
       我们建立一个猫类,在这个类中构造两个方法。一个是带参数姓名的方法,另一个是不带参数姓名的方法。这样当我们初始化一个“猫”的对象时,就可以选择给对象起名或者不起名。从而达到扩展的目的。

2、 重写:
       比如动物都有“叫”的方法。猫和狗是它的子类,猫的叫声是“喵”,狗的叫声是“汪”,如何在子类中重写父类的方法呢?首先在动物类中构造一个虚方法。

 

Class Animal 
{ 
   public virtual string Shout()//注意修饰符中增加了一个virtual,它表示此方法是虚方法,可以被子类重写 
   { 
   return ""; 
   } 
} 

 在构建猫这个类时,我们重写“叫”这个方法

Class cat:Animail 
{ 
  Public override string Shout() 
  {//关键字override,表示方法重写 
  string result="喵"; 
  return result; 
  } 
} 

  在构建狗这个类时,我们也重写“叫”这个方法

Class Dog:Animal 
{ 
  public override string Shout() 
  { 
   string result="汪"; 
   return result; 
   } 
   
} 

 重写发生在父类和子类之间,声明的是父类,实例化的是子类。本例子实现了多态。
四、小结

         重载必须发生在一个类中,方法名相同,参数不同。值得注意的是,方法重载必须通过参数不同来判断调用哪个方法,而不能通过返回值。
         重写override一般用于接口实现和继承类的方法改写。值得注意的是,被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有进行覆盖。

以上就是本文的全部内容,希望大家对C#中重载与重写的异同有所了解,谢谢大家的阅读。

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