C++语法基础----类的封装(2)

| private | 私有权限 | 只能在类中进行访问,或者通过类的成员函数访问(函数体在类内外都可以/访问方式有成员符法,或者this指针); |

| public | 公有权限 | 可以在类体内类体外通过对象成员符进行访问; |

| protected | 被保护权限 | 只能被该类使用或者继承该类的一系列类使用 |

2.分文件封装类


自己写的代码往往不想让别人看到具体实现细节,所以只给他们展示声明,使用的时候也只是

展示声明部分,让声明自己去找实现。

一般来说类的声明放在.h结尾的文件内,类的实现放在.cpp结尾的文件内。

然后在需要的时候将.h文件引入包含主函数的文件内供自己使用。

自己写一个库:

#include “test2.h”

二、将类中的属性封装起来

==============================================================================

1.面临的问题


一般来说一个属性赋予private(私有)属性后就是完成了封装,那么问题来了

类的私有属性在外界无法直接获取使用,那么如何使用被封装的属性呢?带着这个

疑问来阅读剩下的文章。

2.对私有属性赋值


众所周知,属性一般为私有,方法可以放置为公有,我们是不是可以通过公有的方法

去赋值私有的属性?

class UaAdate {

private:

string passward;

public:

void setpassward(string passward) {

this->passward = passward;

}

};

通过传参的方式我们就将密码轻松进行了赋值,这样只有当对象调用方法的时候

私有属性才可能会改变,我们的数据也就安全了一步,看起来封装了起来。

3.获取私有属性


通过返回返回值的形式轻松拿到了私有属性的值,虽不是私有属性,但数值一样

class UaAdate {

private:

string passward;

public:

//获取密码

string getpassward() {

return this->passward;

}

};

4.破坏封装性获取类的私有属性


像这种情况,直接返回指针的引用,既可以对属性赋值,又可以获取属性的值

class UaAdate {

private:

UaAdate* next;

public:

UaAdate*& getnext() {

return next;

}

};

三、将功能很相似的类封装起来。

=================================================================================

1.实现头文件类的声明


这里可以放置类的实现,但是一般为了条例清晰放置了类的声明

代码如下:

#pragma once

class test2

{

private:

int lenth;

char* aaa;

public:

test2(int len);//对字符串开辟空间

void setaaa(int i, char ai);

void print();//打印字符串

char getaaa(int i);//得到对应下标的字符

~test2();

};

2.类的实现


将声明的类中的属性或方法进行一一实现,一般起名为.cpp文件

代码如下:

#include “test2.h”

#include

using namespace std;

test2::test2(int len) {//开辟空间

this->lenth = len + 1;//对于字符串开辟空间要多开辟一位,末尾存‘\0’;

aaa = new char[this->lenth];

cout << “这里是构造函数,构造完毕over” << endl;

}

void test2::setaaa(int i, char ai) {//对数组进行初始化

this->aaa[i] = ai;

}

char test2::getaaa(int i) {//得到特定数组下标的字符i为数组下标;

return this->aaa[i];

}

void test2::print() {//将数组内的元素打印出来;

for (int i = 0;i < lenth-1;i++) {//这里少打印一下,字符串的末尾是’\0’;

cout << this->aaa[i] << " " ;

}
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