| private | 私有权限 | 只能在类中进行访问,或者通过类的成员函数访问(函数体在类内外都可以/访问方式有成员符法,或者this指针); |
| public | 公有权限 | 可以在类体内类体外通过对象成员符进行访问; |
| protected | 被保护权限 | 只能被该类使用或者继承该类的一系列类使用 |
自己写的代码往往不想让别人看到具体实现细节,所以只给他们展示声明,使用的时候也只是
展示声明部分,让声明自己去找实现。
一般来说类的声明放在.h结尾的文件内,类的实现放在.cpp结尾的文件内。
然后在需要的时候将.h文件引入包含主函数的文件内供自己使用。
自己写一个库:
#include “test2.h”
==============================================================================
一般来说一个属性赋予private(私有)属性后就是完成了封装,那么问题来了
类的私有属性在外界无法直接获取使用,那么如何使用被封装的属性呢?带着这个
疑问来阅读剩下的文章。
众所周知,属性一般为私有,方法可以放置为公有,我们是不是可以通过公有的方法
去赋值私有的属性?
class UaAdate {
private:
string passward;
public:
void setpassward(string passward) {
this->passward = passward;
}
};
通过传参的方式我们就将密码轻松进行了赋值,这样只有当对象调用方法的时候
私有属性才可能会改变,我们的数据也就安全了一步,看起来封装了起来。
通过返回返回值的形式轻松拿到了私有属性的值,虽不是私有属性,但数值一样
class UaAdate {
private:
string passward;
public:
//获取密码
string getpassward() {
return this->passward;
}
};
像这种情况,直接返回指针的引用,既可以对属性赋值,又可以获取属性的值
class UaAdate {
private:
UaAdate* next;
public:
UaAdate*& getnext() {
return next;
}
};
=================================================================================
这里可以放置类的实现,但是一般为了条例清晰放置了类的声明
代码如下:
#pragma once
class test2
{
private:
int lenth;
char* aaa;
public:
test2(int len);//对字符串开辟空间
void setaaa(int i, char ai);
void print();//打印字符串
char getaaa(int i);//得到对应下标的字符
~test2();
};
将声明的类中的属性或方法进行一一实现,一般起名为.cpp文件
代码如下:
#include “test2.h”
#include
using namespace std;
test2::test2(int len) {//开辟空间
this->lenth = len + 1;//对于字符串开辟空间要多开辟一位,末尾存‘\0’;
aaa = new char[this->lenth];
cout << “这里是构造函数,构造完毕over” << endl;
}
void test2::setaaa(int i, char ai) {//对数组进行初始化
this->aaa[i] = ai;
}
char test2::getaaa(int i) {//得到特定数组下标的字符i为数组下标;
return this->aaa[i];
}
void test2::print() {//将数组内的元素打印出来;
for (int i = 0;i < lenth-1;i++) {//这里少打印一下,字符串的末尾是’\0’;
cout << this->aaa[i] << " " ;
}
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