初步认识【函数指针】 - 1

2024-08-11 笔记 - 7

函数指针 - 1

函数指针 - 指向函数的指针变量

1) 首先我们要知道函数的地址是如何表示的???

&函数名 与 函数名 都表示的函数的地址

他们打印出来是一致的,表示的含义也是相同的。

int fun()
{}
int main()
{
    printf("%p\n",  fun);
    printf("%p\n", &fun);
//  以上的打印结果相同。
    表示的含义也是相同的
}
2) 函数指针如何定义???
int fun(int* p2)
{
    
}
int main()
{
    int (*p)(int*) = fun;
    //Or: p = fun;
    return 0;
}

p 就是函数指针,此函数的类型就是 int (*)(int*)函数指针变量就是p

3) 函数指针如何传参???
int fun (char* p2){
    puts( p2 );
}
 
int main ()
{
    char arr = "abcdefg";
    (*p)(arr);//使用函数指针进行传参~~~~
    fun(arr);//使用函数进行传参
    p(arr);//直接传参,p就相当于fun,所以不用*也可以
}

可以这样理解:

(*p)(arr) == p(arr) == fun(arr)

为什么在传参的时候,写成 (*p)(arr)和写成p(arr) 一样呢???

因为 p 中存储的是 fun函数的地址,即 &fun,而 fun 和 &fun都表示的函数的是函数的地址,所以 *p 与 p 也都表示函数的地址。

总结来说就是因为 fun 与 & fun 相同,所以 p 与 &p 也是相同的

4) 特殊的函数指针

*(void (*)())0)();???

下面拆分理解:

int main()
{
	( *( void (*)() )0 )();
这样更好理解:
	( *( void (*p)() )0 )();
}
  1. void (*)() 是一种函数指针类型
  2. ( void (*)() ) 强制转换为**【函数指针】**类型
  3. ( void (*)() )0 将0强制转换成为返回类型是void的(无返回值的)、无参的 函数的地址
  4. ( *( void (*)() )0 )(); 已经知道( void (*)() )0是地址,那么也就相当于我们经常用到的 fun(方便理解),也就是可以将这里的( *( void (*)() )0 )(); 简单理解为 fun()或者(*p)()或者p(),所以这里面的 *加不加效果是一样的.

总结,现强制转换0,再调用函数,无参数。

void(* signal( int, void(*)(int) ) )(int);???

下面理解:

这是一个函数声明,将中间的signal( int, void(*)(int) )去掉以后,成为void( * )(int);,证明signal的返回类型也是指针

  1. 返回类型 void
  2. 参数 int
  3. 函数类型 void(*)(int)
  4. signal函数的参数是 int 与 void(*)(int),第一个参数是int,第二个参数是函数指针,指向的函数参数的返回类型是void,函数的参数是int
5) 也可以将函数类型重命名

之前只知道可以将结构体类型进行重命名,不知道【函数指针】类型也可以进行重命名。

如下:就是将函数类型 void( * )(int)重命名为 ppp,也就是说ppp就相当于函数类型了,意思就是void( * )(int)

typedef void(* ppp)(int);

下面展示如何使用ppp

void fun(int num) {
}
int main()
{
	ppp ptr = fun();
//这里的 ppp 就是相当于 void(* ppp)(int).
    return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值