2024-08-11 笔记 - 7
函数指针 - 1
函数指针 - 指向函数的指针变量
1) 首先我们要知道函数的地址是如何表示的???
&函数名 与 函数名 都表示的函数的地址。
他们打印出来是一致的,表示的含义也是相同的。
int fun()
{}
int main()
{
printf("%p\n", fun);
printf("%p\n", &fun);
// 以上的打印结果相同。
表示的含义也是相同的
}
2) 函数指针如何定义???
int fun(int* p2)
{
}
int main()
{
int (*p)(int*) = fun;
//Or: p = fun;
return 0;
}
p 就是函数指针,此函数的类型就是 int (*)(int*)
,函数指针变量就是p
3) 函数指针如何传参???
int fun (char* p2){
puts( p2 );
}
int main ()
{
char arr = "abcdefg";
(*p)(arr);//使用函数指针进行传参~~~~
fun(arr);//使用函数进行传参
p(arr);//直接传参,p就相当于fun,所以不用*也可以
}
可以这样理解:
(*p)(arr) == p(arr) == fun(arr)
为什么在传参的时候,写成 (*p)(arr)和写成p(arr)
一样呢???
因为 p 中存储的是 fun函数的地址,即 &fun
,而 fun 和 &fun都表示的函数的是函数的地址,所以 *p 与 p 也都表示函数的地址。
总结来说就是因为 fun 与 & fun 相同,所以 p 与 &p 也是相同的
4) 特殊的函数指针
*(void (*)())0)();
???
下面拆分理解:
int main()
{
( *( void (*)() )0 )();
这样更好理解:
( *( void (*p)() )0 )();
}
void (*)()
是一种函数指针类型( void (*)() )
强制转换为**【函数指针】**类型( void (*)() )0
将0强制转换成为返回类型是void的(无返回值的)、无参的 函数的地址( *( void (*)() )0 )();
已经知道( void (*)() )0
是地址,那么也就相当于我们经常用到的 fun(方便理解),也就是可以将这里的( *( void (*)() )0 )();
简单理解为fun()或者(*p)()或者p()
,所以这里面的*
加不加效果是一样的.
总结,现强制转换0,再调用函数,无参数。
void(* signal( int, void(*)(int) ) )(int);
???
下面理解:
这是一个函数声明,将中间的signal( int, void(*)(int) )
去掉以后,成为void( * )(int);
,证明signal
的返回类型也是指针
- 返回类型 void
- 参数 int
- 函数类型
void(*)(int)
signal
函数的参数是int 与 void(*)(int)
,第一个参数是int,第二个参数是函数指针,指向的函数参数的返回类型是void,函数的参数是int
5) 也可以将函数类型重命名
之前只知道可以将结构体类型进行重命名,不知道【函数指针】类型也可以进行重命名。
如下:就是将函数类型 void( * )(int)
重命名为 ppp
,也就是说ppp
就相当于函数类型了,意思就是void( * )(int)
typedef void(* ppp)(int);
下面展示如何使用ppp
void fun(int num) {
}
int main()
{
ppp ptr = fun();
//这里的 ppp 就是相当于 void(* ppp)(int).
return 0;
}