Redis精通系列——Pipeline,苦逼程序猿拿头发换生活

文章详细描述了网络请求从客户端到服务器的流程,特别是涉及的缓冲区操作和可能的io阻塞问题。重点介绍了pipeline技术如何减少请求时间和服务器负载,并通过Redisbenchmark进行性能测试,展示了pipeline下QPS的显著提升。还提到了Jedis库如何利用pipeline进行高效操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 客户端操作系统内核将发送缓冲区(send buffer)的数据发送到网卡(NIC)

  2. 网卡(NIC)将数据通过路由(route)将数据送到Redis服务器机器网卡(NIC)

  3. 服务器操作系统内核(kernel)将网卡(NIC)接收的数据,写入内核为socket分配的接收缓冲区(recv buffer)

  4. 服务器进程从接收缓冲区调用read读取数据,并进行数据逻辑处理

  5. 数据处理完成之后,服务器进程调用write将响应数据写入操作系统内核为socket分配的发送缓冲区

  6. 操作系统内核将发送缓冲区的数据发送到服务器网卡

  7. 服务器网卡将响应数据通过路由发送到客户端网卡

  8. 客户端网卡接收响应数据

  9. 客户端操作系统内核读取网卡接收到的服务器响应数据,并写入操作系统为socket连接分配的介绍缓冲区

  10. 客户端进程调用read从接收缓冲区中读取服务器响应数据

  11. 一次完整网络请求来回过程结束

对于pipeline技术而言,就是将n * 12个步骤,合并成1 * 12,这样服务请求响应的总体时间将会大大的减少。

有个值得注意的点:

在上述网络请求来回中,可能出现我们经常说到的io阻塞:

  1. 当write操作发生,并且发送缓冲区(send buffer)满时,就会导致write操作阻塞

  2. 当read操作发生,并且接收缓冲区(recv buffer)满时,就会导致read操作阻塞

上述的这两个阻塞如果出现,将会导致整个请求时间变长,因此我们操作大批量指令的时候,比如10k个指令,我们可以合理的对指令分多次批量发送,这样可以减少出现阻塞的情况,也可以避免服务器响应一个过大的答复包,导致客户端内存负载过重。

3、benchmark压测pipeline


使用Redis提供的benchmark对Redis进行性能测试,

如过你是Windows下的Redis,在安装目录下有个redis-benchmark.exe,进入cmd命令模式测试即可

image.png

如果你是在Linux下的redis,在安装目录的src目录下有个redis-benchmark

image.png

redis-benchmark的全部指令参数如下所示,我们这里测试pipeline,需要使用-P

| 指令名称 | 描述 | 默认值 |

| — | — | — |

| -h | 指定Redis服务器hostname | 127.0.0.1 |

| -p | 指定Redis服务器端口 | 6379 |

| -s | 指定Redis服务器Server Socket | |

| -a | 指定Redis服务器密码 | |

| -c | 指定客户端并发数 | 50 |

| -n | 指定总请求数 | 100000 |

| -dbnum | 指定Redis数据库 | 0 |

| -k | 1=keep alive 0=reconnect | 1 |

| -r | 使用随机key,value 对相关指令进行压测 | |

| -P | 使用管道(pipeline) | 1(no pipeline) |

| -q | 强制退出Redis,仅展示query/sec | |

| --csv | 使用CSV格式输出 | |

| -l | 循环运行测试 | |

| -t | 运行逗号分隔的测试列表 | |

| -I | Idle模式,仅打开N个idle连接并等待 | |

通过普通方式测试set指令和pipeline方式测试set指令,可以看到Redis服务不同的QPS:

  • 普通set方式,Redis QPS 大概在5.3万左右

  • 当使用pipeline set时,随着管道内并行请求数量的增加,Redis QPS可以达到100万以上

image.png

4、Jedis使用pipeline


测试代码

package com.liziba.redis;

import redis.clients.jedis.Jedis;

import redis.clients.jedis.Pipeline;

import java.io.IOException;

/**

* 测试pipeline

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