JAVA 线程池原理,百度Java面试题目

  1. 如果正在运行的worker数量超过或者等于corePoolSize,那么就将该任务加入到workQueue队列中去。
  2. 如果workQueue队列满了,也就是offer方法返回false的话,就检查当前运行的worker数量是否小于maximumPoolSize,如果小于就创建一个worker直接执行该任务。
  3. 如果当前运行的worker数量是否大于等于maximumPoolSize,那么就执行RejectedExecutionHandler来拒绝这个任务的提交。
  4. workQueue:任务的阻塞队列,缓存将要执行的Runnable任务,由各线程轮询该任务队列获取任务执行。可以选择以下几个阻塞队列:
    1. ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
    2. LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
    3. SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
    4. PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。

线程池的饱和策略

注: 当线程池的饱和策略,当阻塞队列满了,且没有空闲的工作线程,如果继续提交任务,必须采取一种策略处理该任务,线程池提供了4种策略:

  1. ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
  2. ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
  3. ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
  4. ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务

线程池的状态(5种):

其中AtomicInteger变量ctl的功能非常强大:利用低29位表示线程池中线程数,通过高3位表示线程池的运行状态:

  1. RUNNING:-1 << COUNT_BITS,即高3位为111,该状态的线程池会接收新任务,并处理阻塞队列中的任务;
  2. SHUTDOWN: 0 << COUNT_BITS,即高3位为000,该状态的线程池不会接收新任务,但会处理阻塞队列中的任务;
  3. STOP : 1 << COUNT_BITS,即高3位为001,该状态的线程不会接收新任务,也不会处理阻塞队列中的任务,而且会中断正在运行的任务;
  4. TIDYING : 2 << COUNT_BITS,即高3位为010,该状态表示线程池对线程进行整理优化;
  5. TERMINATED: 3 << COUNT_BITS,即高3位为011,该状态表示线程池停止工作;

如何创建线程池

Executors工厂类
  1. Executors.newCachedThreadPool(); 说明: 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程.
  2. Executors.newFixedThreadPool(int); 说明: 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
  3. Executors.newSingleThreadExecutor(); 说明:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照顺序执行。
  4. Executors.newScheduledThreadPool(int); 说明:创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

弊端:

Java网盘:pan.baidu.com/s/1MtPP4d9Xy3qb7zrF4N8Qpg
提取码:2p8n

最后

小编在这里分享些我自己平时的学习资料,由于篇幅限制,pdf文档的详解资料太全面,细节内容实在太多啦,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!

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