先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
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CZML 是基于JSON的。
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CZML可以准确的描述值随时间变化的属性。理由,一条在某一时间内是红色的而在另一时间内是蓝色的。同时客户端可以根据时间戳进行差值。加入有一辆车,分别定义了两个不同时间的位置,通过CZML定义的差值算法,客户端可以准确的显示在这两个时间点之间车的位置。所有属性都可以是随时间变化的。
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CZML通过增量流的方式传送到客户端。在场景显示之前,整个CZML文档需要首先被下载到客户端。在某些情况下,个别客户端可能会加入或离开正在传输的流。(这段翻译的不好)
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CZML高度优化,旨在解析时更紧凑也更容易,让人工的读写更容易。
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CZML可扩展,尽管CZML的主要作用在与虚拟地球客户端程序与场景的交流,但它可以很容易的通过扩展来满足其他一些辅助的程序对静态或动态数据的需求。例如,随时间动态变化在数据就可以用在某些2D的图表程序中。
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CZML是一个开放的格式。我们希望有更多的程序能使用CZML,同时期待有一天它也能成为OGC一样的标准。
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可以通过czml-writer来生成CZML,这个程序维护在Github上。
我们将CZML标准以及它的相应实现分为4个部分:
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CZML Structure – CZML文档的整体结构
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CZML Content --内容
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