本文主要阐述redis中的三种现象
1.缓存穿透
2.缓存击穿
3.雪崩现象
本文主要说明本人对三种情况的理解,如果需要知道redis基础请查看其他博客,加油!
一、缓存穿透
=========================================================================
理解:何为缓存穿透,先要了解穿透,这样有助于区分穿透和击穿,穿透就类似于伤害一点一点的累计,最终打到穿透的目的,类似于射手,一下一下普通攻击,最终杀死对方,先上图
![缓存穿透](https://img-blog.csdnimg.cn/5917f74e938d4e2b91d8ff219745e6c7.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAYWN45Yy_,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
先来描述一下缓存穿透的过程:
1.由于我们取数据的原则是先查询redis上&#x