静态属性
1.概要
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定义语法:权限修饰符 static 数据类型 属性名称;
public static int num;
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使用方法:类名.属性名
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意义:静态属性的值所有对象共用,实现了数据的共享
2.特点
- 声明为static的属性也被称为类属性。
- 当创建一个对象时,并不产生static属性的拷贝,即所有的实例共享同一个static属性。
- 在类装载时,只分配一块存储空间
- 静态属性值一旦改变,所有类的对象均共享改变
3.示例4:统计创建对象的个数
public class Student {
public static int count; //静态属性的值所有对象共享
private String name;
public Student(){
count ++;
}
public int getCount() {
//成员方法中可以直接访问静态属性(不加静态修饰)
return count;
}
}
public class Text {
public static void main(String[] args){
Student.initCount();//静态方法:可通过类名.静态方法名访问
System.out.println(Student.count);//0
//在创建任何学生对象之前,可以通过类名访问(公有类)
Student stu1 = new Student();
System.out.println(stu1.count);//1
Student stu2 = new Student();
System.out.println(stu2.count);//2
//public修饰的静态属性,建议用此种访问方法
System.out.println(Student.count);//2
System.out.println(stu1.getCount());//2
}
}
静态方法
1.概要
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定义语法:权限修饰符 static 返回值类型 方法名(形式参数列表){ …方法体 }
public static void initCount(){ count = 20; }
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功能:访问静态属性(私有静态成员)
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特点:不调用不执行
2.访问方式
与静态属性一样,有两种访问方式
- 类名.公有静态方法名([参数])
- 对象名.公有静态方法名([参数])
3.类内部使用规则
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在静态方法中,仅能直接调用其他的 static 类型的方法。
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在静态方法中,只能直接访问 static 类型的属性。
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在静态方法中,不能以任何方式使用 this 或 super。
public static void initCount(){ //完成对静态属性的操作 count = 20; //不能直接操作成员属性,不能调用成员方法 //name = "吴小祖";//编译错误 //getName(); //this.name = "吴小祖";//在静态方法中不可以使用thisuper }
静态代码块
1.概要
- 静态代码块就是用
static
修饰的代码块 - 功能:初始化
static
变量 - 特点:随着类的加载而执行,而且只执行一次
- 涉及到继承的时候,会先初始化父类的static代码块,然后是子类的静态代码块。
2.子类实例化对象执行顺序
- 先静态后构造
- 先父类再子类
3.实例
//初始化`static`变量
//随着类的加载而执行,而且只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
count = 10;
// name = "abc";//编译出错
}
//非静态代码块:每创建一个对象,就会自动执行一次
{
System.out.println("非静态代码块");
}
4.类加载到内存的时机
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通过类名访问静态属性或者调用静态方法时
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创建某个类的对象时
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new
一次只执行一次,不管创建了几个对象