目录
1.Android的开发环境
-
安装JDK,并配置JDK的环境变量
-
过程
-
下载jdk
-
配置环境变量:在系统变量配置JAVA_HOME变量值是jdk安装路径
-
新建变量名CLASSPATH,变量化值:;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
-
找到path变量,新建变量值:JAVA_HOME%\bin
-
命令行窗口输入java -version获取当前jdk版本信息
-
-
安装IDE(开发工具),Android Studio(简称AS)
-
下载对应版本SDK
-
下载虚拟机
2.如何使用AS创建第一个Android项目
过程:![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/286a908ee506b3552a91a1fc24dd99e9.png)
重点一:
name: 表示:项目名称 规范:驼峰形的命名方式,首字母大写
Package name:表示:包名 规范:三个词语, 全部小写
Save locaton: 表示:项目的保存地址 规划:不要直接放在根目录,多套一层文件夹
Language:表示:开发语言, 此次使用Java
Minimum SDK:表示:最低支持版本
重点2:项目目录结构
其中generate不用管
Android视图下:
manifests
AndroidManifest.xml
Android的清单文件,作用是组件需在清档文件注册,对应用进行一些相关的配置
android:icon 设置应用图标
android:label 设置应用名称
java 后端包
com.hopu.demo
放程序的源代码(Java)规范:功能+Activity MainActivity IndexActivity---activity_index
com.hopu.demo(androidTest) 系统生成的,如果无特殊的需求,不需要操作
com.hopu.demo(Test) 系统生成的,如果无特殊的需求,不需要操作
java(generated) 系统生成的,不需要操作
res 资源包、前端包
drawable
图像包,主要用于放置图片,规范:图片名称必须符合标识符规范
layout
布局包,页面 .xml文件,规范:activity_xxx.xml
mipmap
图标包,主要用于放置图标,规范:图片名称必须符合标识符规范
values
colors.xml
颜色
strings.xml
字符资源
themes包
xml
想要添加第二个Activity,怎么操作?