Java多线程基础(一),快手支付中台java面试题

1.定义类继承Thread

2.重写run方法

3.把新线程要做的事情写在run方法里

4.创建线程对象

5.开启新线程

以下是四个Demo加强理解**

Demo1在这里插入图片描述

Demo2

在这里插入图片描述

Demo3

在这里插入图片描述

Demo4

在这里插入图片描述**(2)实现Runnable接口

1.定义类实现Runnable接口

2.实现run方法

3.把新线程要做的事情写在run方法里

4.创建自定义的Runnable的子类对象

5.创建Thread对象,传入Runnable

6.调用start()开启新线程**

以下是两个Demo加强理解

Demo5在这里插入图片描述

Demo6

在这里插入图片描述

4.实现多线程的2种方式的区别

**继承Thread:

好处:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单。

弊端:如果已经有了父类,就不能使用这种方法。**

**实现Runnable接口

好处:即使自己定义的线程类已经有了父类也没有关系,接 需要zi料+ 绿色徽【vip1024b】

口是可以多实现的。

弊端:不能直接使用Thread中的方法,需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂**

5.6点见Java编程基础(二)

总目录展示

该笔记共八个节点(由浅入深),分为三大模块。

高性能。 秒杀涉及大量的并发读和并发写,因此支持高并发访问这点非常关键。该笔记将从设计数据的动静分离方案、热点的发现与隔离、请求的削峰与分层过滤、服务端的极致优化这4个方面重点介绍。

一致性。 秒杀中商品减库存的实现方式同样关键。可想而知,有限数量的商品在同一时刻被很多倍的请求同时来减库存,减库存又分为“拍下减库存”“付款减库存”以及预扣等几种,在大并发更新的过程中都要保证数据的准确性,其难度可想而知。因此,将用一个节点来专门讲解如何设计秒杀减库存方案。

高可用。 虽然介绍了很多极致的优化思路,但现实中总难免出现一些我们考虑不到的情况,所以要保证系统的高可用和正确性,还要设计一个PlanB来兜底,以便在最坏情况发生时仍然能够从容应对。笔记的最后,将带你思考可以从哪些环节来设计兜底方案。


篇幅有限,无法一个模块一个模块详细的展示(这些要点都收集在了这份《高并发秒杀顶级教程》里),麻烦各位转发一下(可以帮助更多的人看到哟!)

由于内容太多,这里只截取部分的内容。
-9dUNqI9U-1710354555370)]

[外链图片转存中…(img-Ok6YTqSQ-1710354555370)]

由于内容太多,这里只截取部分的内容。

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