1.定义类继承Thread
2.重写run方法
3.把新线程要做的事情写在run方法里
4.创建线程对象
5.开启新线程
以下是四个Demo加强理解**
Demo1
Demo2
Demo3
Demo4
**(2)实现Runnable接口
1.定义类实现Runnable接口
2.实现run方法
3.把新线程要做的事情写在run方法里
4.创建自定义的Runnable的子类对象
5.创建Thread对象,传入Runnable
6.调用start()开启新线程**
以下是两个Demo加强理解
Demo5
Demo6
4.实现多线程的2种方式的区别
**继承Thread:
好处:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单。
弊端:如果已经有了父类,就不能使用这种方法。**
**实现Runnable接口
好处:即使自己定义的线程类已经有了父类也没有关系,接 需要zi料+ 绿色徽【vip1024b】
口是可以多实现的。
弊端:不能直接使用Thread中的方法,需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂**
5.6点见Java编程基础(二);
总目录展示
该笔记共八个节点(由浅入深),分为三大模块。
高性能。 秒杀涉及大量的并发读和并发写,因此支持高并发访问这点非常关键。该笔记将从设计数据的动静分离方案、热点的发现与隔离、请求的削峰与分层过滤、服务端的极致优化这4个方面重点介绍。
一致性。 秒杀中商品减库存的实现方式同样关键。可想而知,有限数量的商品在同一时刻被很多倍的请求同时来减库存,减库存又分为“拍下减库存”“付款减库存”以及预扣等几种,在大并发更新的过程中都要保证数据的准确性,其难度可想而知。因此,将用一个节点来专门讲解如何设计秒杀减库存方案。
高可用。 虽然介绍了很多极致的优化思路,但现实中总难免出现一些我们考虑不到的情况,所以要保证系统的高可用和正确性,还要设计一个PlanB来兜底,以便在最坏情况发生时仍然能够从容应对。笔记的最后,将带你思考可以从哪些环节来设计兜底方案。
篇幅有限,无法一个模块一个模块详细的展示(这些要点都收集在了这份《高并发秒杀顶级教程》里),麻烦各位转发一下(可以帮助更多的人看到哟!)
由于内容太多,这里只截取部分的内容。
-9dUNqI9U-1710354555370)]
[外链图片转存中…(img-Ok6YTqSQ-1710354555370)]
由于内容太多,这里只截取部分的内容。