前端提高篇(六十七):HTML进阶8:canvas画布基本知识,最新精心整理前端面试题

顺时针画整个圆:

myCtx.arc(200,200,100,0,Math.PI*2);

myCtx.stroke();

在这里插入图片描述

顺时针画扇形

myCtx.moveTo(200,200);

myCtx.lineTo(300,200);

myCtx.arc(200,200,100,0,Math.PI*0.25);

myCtx.closePath();

myCtx.stroke();

在这里插入图片描述

上面那个案例如果改成逆时针(arc最后一个参数设为true):

在这里插入图片描述

绘制曲线:介于两个切线之间的弧

myCtx.arcTo(x1,y1,x2,y2,半径);

在这里插入图片描述

画这个弧线需要指定起点(x,y)

myCtx.moveTo(200,200);// 创建开始点

myCtx.arcTo(300,200,300,300,50);// 创建弧

myCtx.stroke();//绘制

在这里插入图片描述

官网链接

一般我们要画的是有弧度的角,像border-radius那样,所以会加上水平线和垂直线:

在这里插入图片描述

两次方、三次方曲线方程

quadraticCurveTo(cpx, cpy, x, y);//遵循二次贝塞尔曲线规律

bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y);//遵循三次被三二曲线规律

官网解释:链接

在这位大佬的文章中,用动态图辅助解释了贝塞尔曲线,相当详细,感谢分享

(OS:太牛了!)

二次贝塞尔曲线动图如下:

在这里插入图片描述

三次贝塞尔曲线动图:

在这里插入图片描述

二次贝塞尔使用如下:起始点P0在(100,200),控制点P1在(200,0),结束点P2为(300,200)

myCtx.moveTo(100,200);

myCtx.quadraticCurveTo(200, 0, 300, 200)

myCtx.stroke();

在这里插入图片描述

设置图形样式


在这里插入图片描述

线样式

线两头样式:lineCap

上一篇说到设置线宽时,是从中心线向上下边扩展的,两头由线的长度决定,这是默认情况,butt

可以设置两头多出线宽的一半,或者多出线宽一半,并为半圆形

在这里插入图片描述

myCtx.lineWidth = 20;

myCtx.moveTo(100,150);

myCtx.lineTo(200,150);

myCtx.stroke();//默认

myCtx.beginPath();

myCtx.lineWidth = 20;

myCtx.moveTo(100,200);

myCtx.lineTo(200,200);

myCtx.lineCap = ‘round’//两头多出线宽的1/2,并呈半圆

myCtx.stroke();

myCtx.beginPath();

myCtx.lineWidth = 20;

myCtx.moveTo(100,250);

myCtx.lineTo(200,250);

myCtx.lineCap = ‘square’//两头多出线宽的1/2,并呈半圆

myCtx.stroke();

在这里插入图片描述

lineJoin两线拐角处:miter/round/bevel

当两条线相交时,线宽不变,相交的角度如果很小,尾线就会拖得很长,用lineJoin来设置尾线的处理方式,默认miter,不处理;或者round,变圆;或者bevel,折断

myCtx.lineWidth = 20;

myCtx.moveTo(100,50);

myCtx.lineTo(300,50);

myCtx.lineTo(300,100);//默认lineJoin:miter,不处理尾线

myCtx.closePath();

myCtx.stroke();

myCtx.beginPath();

myCtx.lineWidth = 20;

myCtx.moveTo(100,130);

myCtx.lineTo(300,130);

myCtx.lineTo(300,180);

myCtx.closePath();

myCtx.lineJoin = ‘round’;//交线处为圆弧

// myCtx.lineCap = ‘round’

myCtx.stroke();

myCtx.beginPath();

myCtx.lineWidth = 20;

myCtx.moveTo(100,250);

myCtx.lineTo(300,250);

myCtx.lineTo(300,300);

myCtx.closePath();

myCtx.lineJoin = ‘bevel’;//交线处折断

myCtx.stroke();

在这里插入图片描述

miterLimit: 绘制交点的方式

这个是针对lineJoin两线拐角处:miter设置的,当尾线长度超过miterLimit值时,折断,否则不处理

一般用round比较多

渐变

官网地址

线性渐变:

createLinearGradient() 方法创建线性的渐变对象。

在这里插入图片描述

var bg = myCtx.createLinearGradient(0,100,400,100);//创建线性渐变

//预设颜色

bg.addColorStop(0, ‘red’);

bg.addColorStop(0.5, ‘orange’);

bg.addColorStop(1, ‘green’);

myCtx.fillStyle = bg;//应用样式

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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