Android面试回忆录:Service有几种启动方式?

startService只是启动Service,启动它的组件(如Activity)和Service并没有关联,只有当Service调用stopSelf或者其他组件调用stopService服务才会终止。
bindService方法启动Service,其他组件可以通过回调获取Service的代理对象和Service交互,而这两方也进行了绑定,当启动方销毁时,Service也会自动进行unBind操作,当发现所有绑定都进行了unBind时才会销毁Service。

这应该是比较关键的区别了,在面试前我刚刚用Serivce做过一个音乐播放器。几年后,我在深圳面试过很多人,他们中有60-70%的人没有使用Service的经验,让我一度感觉得深圳这座城市做Android开发的比较浮躁。因为这儿工作机会太多了,初级的开发者都比较急功近利,不需要在自己身上下太多的功夫也可以找到工作(当然这是片面的认识)。

当然还有其他的区别,如两种调用对Service生命周期函数影响,面试官也可以就这个问题展开一下。

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当我遇到面试者知道怎么使用Service,也如多年前的我可以自如的答出startService和bindService的区别时,我一般会多问一句:

Service的onCreate回调函数可以做耗时的操作吗?

很多人都会说:可以。

原形毕露,他前面的回答只是在面试前预习了一下面试题而已。如果知道Service的onCreate是在主线程(ActivityThread)中调用的,耗时操作会阻塞UI,我一般再接着问:

如果需要做耗时的操作,你会怎么做?

问题便这样展开了,一个人是否真正懂得原理会灵活运用,一下子便能看出来。 当面试者回答到线程和Handler方式时,我会再问一下对方:

是否知道IntentService,在什么场景下使用IntentService?

这也是面试官要看的点,真正的项目需要一个开发人员对某个问题有一定的深度,也需要对整个Android的知识点有一定的广度。深度代表这个人对问题认真对待有钻研的精神,广度代表这个人在面对同一个问题时,会更容易从多种可行的方案中选出最合适的一种。

Service的实际项目中一直被很多人忽略,为什么我一再强调Service很重要,我们来看看,如果对Service完全无知会在工作中遇到什么问题。

场景:如果一个应用要从网络上下载MP3文件,并在Activity上展示进度条,这个Activity要求是可以转屏的。那么在转屏时Actvitiy会重启,如何保证下载的进度条能正确展示进度呢?

没有Service概念的人,一般想出来的方案如下:

  1. 在转屏前将进度缓存,转屏后再读出来。
  2. 使用android:configChanges设置,让转屏时Activity不销毁和重建。

针对第1个方案,我会继续问他将进度值存在哪里? 转屏的过程中,我们知道Activity的重建算是比较耗时的,会可能会有几百毫秒以上,那么这时候下载线程仍然在工作,进度肯定和保存时的进度不一致了,如何处理这个问题呢?

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最后

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